substrat est un port PyGame de traitement de la visualisation J.Tarbell, sur la base de la mise en œuvre de xscreensaver par M.Kershaw.
Des fissures apparaissent et à travers eux le sable tombe. Comme les fissures deviennent plus nombreux une ville commence à se former. Si vous continuez le sentiment déconcertant de se éloigner vous frappera, comme la ville devient plus dense et continue d'évoluer.
Cette implémentation vous permet de placer vos propres fissures et d'enregistrer des instantanés.
- Les paramètres que vous pouvez modifier comprennent:
- Dimensions de l'écran
- La couleur de fond
- Couleur de Crack
- couleurs de sable
- Nombre initial de fissures
- fissures Maximum
- Pourcentage de chance d'une fissure étant incurvée
- Pourcentage de chance de nouvelles fissures étant reliée à anciens
- Degrés maximum variation de la perpendiculaire de nouvelles fissures
- Nombre de grains de sable
- Plage de sable maximum
Ce qui est nouveau dans cette version:
- Mieux création de la courbe
- Suppression de quelques cochonneries
- Un meilleur contrôle de la couleur
Ce qui est nouveau dans la version 0.3:.
- Fix explosion de nouvelles fissures pour certaines courbes collision
Exigences :
- Python
- pygame
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