L'objectif de chaque tour est d'épuiser la vitalité de votre adversaire avant que le temps ne se écoule. Si les deux adversaires frapper les uns les autres en même temps ou de la minuterie se épuise avec les deux combattants ayant un montant égal de la vitalité à gauche, un «double KO" ou "dessiner jeu" est déclarée et tours supplémentaires seront jouées jusqu'à la mort soudaine. < p>
Cette version (Dreams Guerriers) réorganise le système Super Combo en ajoutant une jauge Super Combo à trois niveaux. La jauge Super Combo remplit que le joueur effectue mouvements réguliers et spéciaux. Lorsque la jauge atteint le niveau 1 ou plus, vous pouvez effectuer des techniques Super Combo. Le nombre de coup de poing ou coup de pied touches enfoncées simultanément lors d'une Super Combo détermine le montant qui sera utilisé. En outre Super Combos, vous pouvez également effectuer une technique de contre-attaque spéciale appelée Alpha Compteur après le blocage de l'attaque de votre adversaire, qui consomme un niveau de la jauge Super Combo.
Il ya deux styles de jeu que vous pouvez sélectionner après avoir choisi votre personnage: Normal et Auto. Auto diffère de la normale dans laquelle votre personnage sera automatiquement prémunir contre un nombre limité d'attaques de votre adversaire, à condition que votre personnage ne est pas dans le milieu de l'exécution d'une attaque. Auto vous permet également d'effectuer une Super Combo instantanée en appuyant simultanément sur un coup de poing et coup de la même force, mais au détriment de la réduction du niveau maximum de la jauge Super Combo à un.
Commentaires non trouvées