Le développeur de Llamasoft, Jeff Minter, est une sorte de légende du jeu vidéo, responsable de classiques comme Llamatron, Revenge of the Mutant Camels et Gridrunner.
Sorti en 2007 sur XBOX Live Arcade, Space Giraffe est son nouveau jeu de division. Il ressemble à un shoot them psychédélique, et apparaissant après les feux d'artifice rétro de Geometry Wars, la tendance initiale est de jouer de façon rétro - comme dans ne pas mourir, et tirer sur tout.
Cependant , jouer de cette façon ne vous permet pas d'obtenir des scores élevés dans Space Giraffe. Au lieu de tirer sur les ennemis aussi vite que possible, vous devez équilibrer assez de tir pour maintenir la barre de puissance au-dessus de zéro, et permettre aux autres d'atteindre votre ligne d'attaque, où vous pouvez les repousser du terrain pour d'énormes bonus multiplicateurs . Cela semble étrange, et ça l'est, mais il y a un tutoriel complet qui aide vraiment. Un tutoriel dans un shoot'em up!
Accompagnant le gameplay inhabituel, Space Giraffe propose des effets sonores fantastiques et certains des plus beaux visuels que vous aurez vu dans n'importe quel jeu. Les graphiques sont parfois distrayants et peuvent rendre l'action difficile à suivre, mais cela fait partie du défi. Le son aide vraiment, car chaque mouvement et objet dans le jeu a son propre effet mémorable.
Cette démo comporte le tutoriel et 9 niveaux supplémentaires, ce qui vous donnera une bonne idée de si vous voulez acheter le jeu ou non. L'aspect le plus inhabituel de ce jeu d'action est qu'il vous oblige à saisir le concept de la réussite, car ce n'est pas intuitif. Si vous l'avez compris, il y a ici une expérience de shoot'em up étonnamment profonde.
Space Giraffe est un défi magnifique, profond et frénétique d'une légende du jeu.
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