Gratte-ciel vise à être un, modulaire, 3D simulateur de bâtiment en temps réel, alimenté par le Scalable Building Simulator moteur plein de fonctionnalités (SBS). La principale caractéristique SBS fournit est un simulateur d'ascenseur très robuste, mais simule également les caractéristiques générales de construction tels que les murs, les planchers, les escaliers, shaftwork et plus encore. Beaucoup plus de choses sont prévues, y compris le soutien de jeu (multijoueur unique et réseau), et un concepteur du bâtiment graphique. Gratte-ciel est écrit en C ++ et utilise le moteur Crystal Space 1,4 graphique, la bibliothèque wxWidgets GUI, et est multiplateforme. Les versions actuelles visent une future version 2.0
Quoi de neuf dans cette version:.
- ajouté ID courant de parole au les fenêtres de contrôle principale et la caméra de panneau de commande
- a ajouté le support pour forcer le redimensionnement automatique ou désactiver sur un par
- base de texture
- Ajout du support pour les sons d'arrivée au sol
- ajouté plusieurs paramètres de configuration de vitesse de la caméra
- ajouté réinitialisation de l'appareil complet (respawn) déclenchée par F6
- ajoutée objet ascenseur de son moteur
- Ajout du support pour la sortie Retour à l'écran principal
- ajouté le support pour par
- signes de sol porte de l'ascenseur
- Ajout de nouvelles dialogue statistiques simulateur / de construction
- bouton déplacé code dans la classe de commande séparé
- a ajouté le support pour le bouton d'ascenseur éclairage
- question fixe impliquant ascenseur son porte jouer pour
- Portes non desservis
- console de script ajouté
- texte
- à
- Les objets de textures prennent désormais en charge la transparence questions
- étage fixe signe Autosizing
- de nombreuses corrections de file d'attente d'ascenseur
- Appel fixe annuler bouton
- app sort correctement au menu principal si un bâtiment ne parvient pas à charger
- ajoutés objets sonores personnalisés
- a ajouté un nouveau bâtiment simple avec les sous-sols
- plus de commentaires ajoutés à la construction simple
- ascenseurs peut maintenant être nommé
- boutons d'appel en lumière sont maintenant en groupes
- ajouté textures et les sons
- Ajout d'un mode verbose Schindler MT
- panneau de commande peut maintenant être rouverte en appuyant sur F12
- question vierge fixe de toile sur Mac
- modes d'ascenseur peut maintenant être réglé de la construction de son exécution et le fichier INI
- Mode ACP fixe
- d'autres modes de services fixes
- commande SetTextureMapping2 ajoutée
- créé nouveau mappeur plan de texture
- ajouté les GetWallExtents et commandes d'impression
- ajouté InterfloorOnTop paramètre et base variable globale
- fait nouvelle commande de SetPlanarMapping qui est une version étendue de la vieille commande ReverseExtents
- nouveau mappeur plane texture est maintenant par défaut
- boîte de dialogue d'information objet ajoutée
- a ajouté le support pour le fichier comprend
- a ajouté le support pour les fonctions de script
- Ajout du support pour l'utilisateur
- ascenseur et arbre défini portes
- ajouté ascenseur soutien automatique de stationnement
- Ajout d'un bouton support sonore
- ascenseur et moteur sons maintenant commencer à une position sur la base de la vitesse de l'ascenseur
- ascenseurs prennent désormais en charge un nombre illimité de panneaux de boutons
- Ajout de la commande CutAll
- Ajout du support pour les indicateurs de direction de l'ascenseur interne
- indicateurs directionnels peuvent maintenant montrer actif (marche) direction d'ascenseur
- fixes quelques bizarreries avec ascenseur mouvement
- Ascenseur ajouté le support de nivellement
- Lignes avec les deux fonctions et IF traitent maintenant l'instruction IF premier
- découpe de porte utilise la fonction CutAll, qui rend désormais coupé escaliers, arbres, externe, etc
- Texture retournement fonctionne maintenant correctement avec tw zéro / valeurs e
- boutons d'appel sont maintenant créés uniquement si l'un des ascenseurs données sert le sol
- Mode ACP travaille maintenant en collaboration avec les modes de pointe
- Circulation d'ascenseur aléatoire expérimentale
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