Racing Seam est un jeu de course de traînée avec des voitures de la vie réelle, mais pas si la physique réaliste où vous course contre la voiture fantôme adversaire. Le but est très simple; juste gagner la course en course d'un point A à un point B avant que l'adversaire traverse le drapeau de checker.
Ceci est aussi le premier jeu 3D je l'ai déjà écrit. Jeu a été écrit à partir de zéro en C ++ avec l'API DirectX et les modèles ont été créés dans Google Sketchup. Certains des modèles ont été prises à partir de Google 3D Warehouse. Pour le son, XAudio2 a été utilisé.
Le jeu a 4 voitures et 3 pistes pour l'instant mais les voitures et les pistes peut être ajouté afin que plus de voitures et les pistes seront
. bientôt disponible
Exigences :
Bibliothèques de DirectX 9.0c
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