Ripple Tank Model pour les enseignants a été créé en tant que logiciel de simulation pratique qui permet aux instructeurs de simuler 2D interférences d'ondes. Un réservoir d'entraînement est un réservoir en verre peu profond de l'eau utilisée pour démontrer les propriétés de base des vagues. Le réservoir est généralement allumé par le haut, de sorte que la lumière brille à travers l'eau. Les rides sur l'eau apparaissent comme des ombres sur l'écran sous le réservoir. Dans la visualisation par défaut les crêtes de vagues et les creux sont indiqués en rouge et bleu. Les utilisateurs peuvent modifier le nombre de sources, de leur amplitude et de phase, et d'autres paramètres. . Sélection du mode d'étudiant reconditionne la simulation modifié dans un fichier jar autonome avec moins d'options pour l'utilisation en classe
Exigences :
Java 1.6
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