Real3d Renderer

Logiciel capture d'écran:
Real3d Renderer
Détails logiciels:
Version: 1.2.9 Mise à jour
Date de transfert: 14 Aug 18
Développeur: REAL3D.PK
Licence: Gratuit
Popularité: 218
Taille: 53037 Kb

Rating: 2.3/5 (Total Votes: 3)

Real3d Renderer est un logiciel de traitement de nuage de points 3D et de maillage triangulaire. Il peut être utilisé pour la visualisation, le traitement et l'édition 3D de haute qualité des nuages ​​de points et des mailles triangulaires. Il offre un grand nombre de fonctionnalités (triangulation, lissage, nettoyage, filtrage, décimation, reconstruction, enregistrement, fusion et remplissage de trous, etc.) pour le traitement des nuages ​​de points et des maillages produits par des outils / dispositifs de numérisation 3D. pour l'impression 3D. Il a la capacité d'importer et d'exporter plus de 60 formats de fichiers de géométrie 3D bien connus, notamment PLY, STL, OBJ, OFF, 3DS, WRL, XYZ, AMC, BVH.

Caractéristiques:
Il offre une variété de fonctionnalités pour implémenter la fusion alpha avec et sans shaders. Les vertex et les shaders de fragment peuvent être écrits en exécution ou en temps réel pour obtenir les résultats souhaités.
Un besoin commun lors de la conversion des données de nuage de points (scannées) en maillages triangulaires ou de la génération d'une géométrie ayant la même forme et les mêmes caractéristiques, mais avec des triangles (ou des points) inférieurs ou élevés.
Il propose différents algorithmes pour décimer les surfaces triangulées capables de préserver les détails géométriques et le mappage des textures.

Dans d’autres cas, si l’utilisateur souhaite augmenter le nombre de triangles (ou points), Real3d Renderer fournit également différents schémas de subdivision.
Il offre diverses fonctionnalités de visualisation (dont Decorators et Shaders) qui peuvent aider à présenter graphiquement les caractéristiques particulières d’un modèle 3D.
Il propose un algorithme de remplissage de trous pour obtenir des maillages étanches. Il fournit également divers algorithmes pour nettoyer, lisser, affiner et aligner les nuages ​​de points et les maillages 3D.
Il offre différentes manières de mesurer la distance entre deux points sélectionnés, l’angle entre trois points sélectionnés et les coordonnées 3D en tout point. Il propose diverses options pour modifier la couleur, la taille de la police, le style des widgets et l’interaction de la souris.
Il offre une variété de fonctionnalités pour manipuler l'échelle, le positionnement et l'orientation d'un modèle 3D.
    

Nouveautés dans cette version:

  • Ajout de l'algorithme d'enregistrement ICP pour les nuages ​​de points et les maillages.
  • Ajout d'algorithmes d'enregistrement de Coherent Point Drift pour les nuages ​​de points et les maillages.
  • Ajout d’un algorithme pour souder les sommets proches des mailles. La zone triangulaire dense dans le maillage peut être affinée en utilisant cet algorithme.
  • Correction d'un bug dans registrtion fine qui provoquait des plantages lors d'une tentative d'enregistrement fin sur des nuages ​​de points.
  • Les bogues corrigent les textures 2D.
  • Corrections et modifications mineures de l'interface graphique utilisateur.
  • Configuration requise :

    .NET Framework 4.6

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