Pyskool

Logiciel capture d'écran:
Pyskool
Détails logiciels:
Version: 1.1.2
Date de transfert: 17 Feb 15
Développeur: Richard Dymond
Licence: Gratuit
Popularité: 24

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Pyskool est un jeu vidéo gratuit en œuvre en Python et PyGame, conçu à partir de l'offset comme un remake du classique Retour à Skool jeu, ainsi que la vieille école jeu Skool Daze, qui ont été développé pour l'ordinateur ZX Spectrum.
Le logiciel vise à être facilement personnalisable en permettant aux utilisateurs d'éditer un simple fichier de configuration de texte. Il a commencé en Juin 2008 une réécriture des jeux classiques ZX Spectrum Skool Daze et retour à Skool dans le langage de programmation Python, en utilisant la célèbre bibliothèque de PyGame.
Le projet était de développer la plupart de la frustration parce que les jeux mentionnés ci-dessus ne étaient pas faciles à modifier. Pyskool & rsquo; objectif est de permettre aux joueurs d'avoir un certain contrôle sur la façon dont les personnages se comportent et comment le works.Getting de jeu a commencé avec PyskoolTo installer et utiliser le jeu Pyskool sur votre système GNU / Linux, vous devez d'abord télécharger la dernière version de Softoware ou via son site officiel (voir le lien à la fin de l'article), enregistrer le package quelque part sur votre ordinateur.
Selon ce paquet que vous & rsquo; avez téléchargé (DEB installateur pour Ubuntu et Debian ou RPM d'installation de Fedora et Red Hat ou les TAR / archives ZIP universelles), vous pouvez installer le programme par le biais de votre gestionnaire de paquets ou tout simplement décompresser l'archive et l'utiliser à partir de la commande-line.Under le capot et SystemsEn d'exploitation supportés mentionné, Pyskool est entièrement écrit dans le langage de programmation Python et utilise la bibliothèque PyGame. Même se il a été conçu spécifiquement pour les systèmes GNU / Linux, ce est une application portable qui peut également être utilisé sur les systèmes d'exploitation Mac OS X ou Microsoft Windows si les outils mentionnés ci-dessus sont installés. Les deux 32-bits et 64-bits architectures informatiques sont pris en charge par Pyskool

Quoi de neuf dans cette version:.

  • Remplacé tous les fichiers audio de haute qualité (44,1 kHz) versions
  • Ajout de frapper des effets sonores pour Skool Daze

Quoi de neuf dans la version 0.5.4:

  • Correction du bug qui provoque un crash lors de Eric tente à monter sur le vélo.

Ce qui est nouveau dans la version 0.5.3:

  • Correction du bug qui empêchait une partie sauvegardée de chargement lors de l'utilisation GraphicsMode 0 (couleur salut-res).

Ce qui est nouveau dans la version 0.5.2:

  • Ajout d'un effet sonore de sauter à Skool Daze
  • Correction d'un bug graphique dans les chaussures des filles

Quoi de neuf dans la version 0.5.1:

  • Cette version corrige le bug qui provoque un crash lors de l'enseignant est de retour au tableau pendant une leçon non de questions-réponses après la récupération de la buissonnière Eric.

Quoi de neuf dans la version 0.5:.

  • La principale nouveauté est un menu dans le jeu

Ce qui est nouveau dans la version 0.4:

  • Ajout de la possibilité de sauvegarder et charger des jeux
  • La boîte de score est dessiné en utilisant étiquettes définies dans la section [MessageConfig]
  • images boîte de leçon Ajouté de fond
  • Images de la boîte de message Ajouté (aujourd'hui de boîtes de message dans Skool Daze mode de regard comme ceux utilisés dans le jeu original)

Quoi de neuf dans la version 0.2.3:

  • Outre quelques corrections mineures, 0.2.3 contient un nouveau fichier ini exemple: ezad_looks.ini. Pour l'essayer, double-cliquez sur ezad_looks.py ou exécuter à partir de la ligne de commande ainsi:
  • ./ ezad_looks.py -c
  • Une fois que vous êtes sur la désorientation initiale, laissez-moi savoir si vous repérez quelque chose de mal avec elle. Pour votre commodité de playtesting, voici les clés de triche (activé par cette option '-c') pour le mode Skool Daze:
  • * Tab - procéder à la leçon suivante
  • * 1 - éclair tous sauf un bouclier
  • * 2 - unflash tous sauf un bouclier
  • * 3 - empêcher les enseignants de donner des lignes
  • * 4 - ajouter un nombre aléatoire aux lignes totale
  • * 5 - réinitialiser les lignes en tout à zéro
  • * 6 - révéler la combinaison du coffre et l'année de naissance
  • de grincement
  • Retour en mode Skool pourrait encore faire avec playtesting aussi, si vous êtes si incliné. Les touches de triche pour Retour à Skool ont été répertoriés dans un précédent post.

Ce qui est nouveau dans la version 0.2.2:

  • Eric est paralysé et expulsé après avoir sauté de la fenêtre au dernier étage
  • Albert avertit M. Wacker se il voit Eric essayant d'échapper
  • M. Wacker ombres Eric après avoir été alerté par Albert
  • M. withit fait le devoir de montage
  • Miss Take poursuites Eric hors de skool des filles si elle le voit là quand ce ne est pas Playtime

Exigences :

  • Python
  • pygame

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