PyroCluster permet aux animateurs de créer de la poussière, la fumée, le brouillard, les nuages, le feu, et d'autres difficiles à créer des effets, et ils ont tous rendent en quelques secondes! Cela permet animateurs la liberté d'appliquer atmosphericeffects comme jamais auparavant, où ils peuvent librement ajouter un effet tel que voler à travers une banque de nuage, avec peu d'égard à l'impact sur la vitesse de rendu.
Que les particules Graver!
Les effets PyroCluster travaillent à partir des données fournies par un système de particules compatible Cinema4D. Ces particules sont généralement configurés pour une taille de zéro, de sorte qu'ils ne rendent pas et ne fournissent des informations 3D à PyroCluster. Puis, PyroCluster génère ses effets volumétriques pendant le rendu, combinant des dégradés complexes avec le bruit fractale pour produire quelque chose de moteurs-fusées à des explosions de nuages gonflés ou même cascades!
Real 3D Volume Rendering
En outre, les effets PyroCluster sont mis en place pour fonctionner en toute transparence avec des lumières standard et les CINEMA 4D raytracer nuages se déforment et se étirer basées sur l'action du système de particules, et chaque bit de mouvements de nuages et tourne basés sur le système source de particules. PyroCluster introduit également une nouvelle technologie de volume de traçage qui permet à l'utilisateur de créer les surfaces bosselées et sculptés incroyablement détaillées sans créer de polygones.
Exigences :
- CINEMA 4D XL R7.3 ou supérieure
- Mac OS 9 ou supérieur
ou - Mac OS X 10.0 ou supérieur
Commentaires non trouvées