PreloadJS

Logiciel capture d'écran:
PreloadJS
Détails logiciels:
Version: 0.6.1 Mise à jour
Date de transfert: 5 Jun 15
Développeur: Grant Skinner
Licence: Gratuit
Popularité: 23

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

PreloadJS fournit un moyen de charger le contenu uniquement lorsque cela est nécessaire.
La bibliothèque est de conception modulaire, a été spécialement créé pour les actifs plus grands, et est livré avec des outils astucieux tous les développeurs vont adorer.
Par défaut le contenu est chargé via XHR2, mais la bibliothèque dégrade également XHR et le chargement basée sur les balises où ce ne sont pas pris en charge.
Il permet également de files d'attente de chargement, lazy loading, et divers événements de progression pour laisser le développeur détecter lors du chargement commence, est sur le point de finir, ou a terminé (non) avec succès.
PreloadJS prend également en charge plusieurs files d'attente dans le même temps, la file d'attente en pause et la reprise, chargement des données, et pas seulement les fichiers d'actifs, et est livré avec quelques exemples pour aider les développeurs à se lancer sur leur propre.

Qu'est est nouveau dans cette version:

  • Nouvelle classe et modèle d'héritage
  • Grand refactor, séparer chargeurs internes pour gérer les types de contenu individuels. Chargeurs peuvent être utilisés par eux-mêmes maintenant.
  • Ajouté SpriteSheetLoader et nouvelle ManifestLoader
  • classe Ajouté LoadItem
  • les tests unitaires Ajouté

Ce qui est nouveau dans la version 0.6.0:

  • Nouvelle classe et modèle d'héritage
  • Grand refactor, séparer chargeurs internes pour gérer les types de contenu individuels. Chargeurs peuvent être utilisés par eux-mêmes maintenant.
  • Ajouté SpriteSheetLoader et nouvelle ManifestLoader
  • classe Ajouté LoadItem
  • les tests unitaires Ajouté

Quoi de neuf dans la version 0.4.1:

  • son XHR chargé modifiés pour ajouter automatiquement à la corps du document après le chargement
  • Ajouté classe pour aider à la documentation du plugin jour SamplePlugin
  • Correction du rawResult lors du chargement XML
  • Déconseillé la & quot; basePath & quot; argument loadFile () et loadManifest () méthodes
  • Changement de tous les types de charges de texte à codage UTF-8.
  • AbstractLoader changé d'étendre EventDispatcher, au lieu d'utiliser un mélange-in.
  • passe de documentation Major.
  • Correction d'un problème avec son XHR et maxConnections.
  • Ajout d'un argument à LoadQueue de spécifier une propriété de crossOrigin sur les étiquettes des images générées par PreloadJS.
  • Inclus un exemple de fichier htaccess dans / extras qui peut être utilisé pour servir CORS-sûrs images.

Ce qui est nouveau dans la version 0.4.0:.

  • Suppression de tous les gestionnaires onevent (ex onClick, onTick , onAnimationEnd, etc).
  • EventDispatcher Mise à jour avec le dernier modèle de bouillonnement, et la classe de l'événement.

Ce qui est nouveau dans la version 0.3.0:

  • Retiré XHR-chargement des balises audio pour utilisation avec HTMLAudioElement (ne peut pas correctement précharger)
  • Ajout type de fichier binaire et permis plugin-primordial de types
  • Ajout d'un meilleur nom de fichier via l'analyse RegExp
  • Ajouté CreateJS soutien EventDispatcher, des démos et mis à jour pour utiliser les événements.
  • Documentation Ajouté JSDocs à toutes les méthodes protégées et privés, et élargi considérablement
  • Ajouté indexOf cale et HTMLAudioElement vérifier à fournir IE7 / 8 support
  • Changed méthode de proxy interne à vivre sur CreateJS espace de noms, et de soutenir des paramètres supplémentaires.
  • Ajout de méthodes pour effacer et de réinitialiser la file d'attente de précharge (supprimer, removeAll, et réinitialiser)
  • changé la façon dont le niveau de XHR est déterminée
  • changé la façon dont les réponses demande à XHR sont déterminés

Ce qui est nouveau dans la version 0.2.0:

  • Proposée toutes les classes dans un espace de noms CreateJS configurable
  • Ajout du support pour le préchargement des fichiers SVG
  • Correction de problèmes avec le chargement dans le mobile (Android) navigateurs
  • Correction de divers problèmes de chargement long
  • Ajout de repli basée sur les balises pour les images chargées de XHR qui échouent à cause de restrictions locales
  • Annulation des charges empêche désormais complète, d'erreur et d'autres rappels de tirer.
  • Code déchargées dans IE9 / 10 ne causera pas de RTE quand rappels asynchrones se produisent.

Ce qui est nouveau dans la version 0.1.0:.

  • Version initiale

Exigences :

  • Javascript sur côté client

Limitations :.

  • Actuellement en développement alpha

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