Picmi

Logiciel capture d'écran:
Picmi
Détails logiciels:
Version: 1.9.95
Date de transfert: 14 Apr 15
Développeur: Jakob Gruber
Licence: Gratuit
Popularité: 13

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Picmi est une implémentation de dragueur de mines et de picross & nbsp open source;. Plus de types de jeu peuvent être ajoutés à l'avenir.
Picross est un jeu de logique numérique dans lequel les cellules dans une grille doivent être de couleur ou laissé en blanc selon les chiffres donnés sur le côté de la grille pour révéler une image cachée.
Minesweeper est un jeu vidéo solo. Le but du jeu est de dégager un champ de mines abstrait, sans exploser une mine.
Contrôles:
L'aide ingame fournit des informations sur les contrôles de jeu

Caractéristiques :.

  • picross gameplay de base
  • Pas de mode conseils: ne empêchent pas automatiquement coups de tuiles incorrectes - le joueur doit résoudre le puzzle correctement sans notes. il ne est pas temps de pénalité dans ce mode.
  • des puzzles générés aléatoirement avec la taille et la difficulté de arbitraty
  • affichage qui stries sont résolus par grisant numéros
  • glisser blocage: durant un glisser, le mouvement est verrouillé soit à la ligne ou une colonne pour empêcher tout mouvement indésirable
  • opération de glisser blocage: pendant un bouton droit de la souris glisser, soit toutes les tuiles touchées sont effacés ou marqués, pas les deux
  • démineur gameplay de base
  • conseils solubles garantis (logique, pas de deviner)
  • Statistiques / suivi highscore

Quoi de neuf dans cette version:.

  • Développement se est déplacé vers l'aire de jeux KDE
  • Le jeu a été réécrit en utilisant QGraphicsView et d'autres technologies Qt / KDE standard.
  • Principales caractéristiques tels que des puzzles et des points de sauvegarde prédéterminés ont été ajoutés.

Ce qui est nouveau dans la version 1.3.3:

  • Mise à jour à utiliser SFML 2
  • commuté sur cmake, construire des améliorations du système
  • Diverses autres modifications mineures

Ce qui est nouveau dans la version 1.3.1:.

  • Ajouté fonctionnalité d'annulation de picross

Quoi de neuf dans la version 1.3.0:

  • commuté de SDL SFML
  • fenêtre est maintenant redimensionnable
  • Les zones d'info / streak semi transparent
  • fenêtre principale qt est caché tout jeu est en cours d'exécution
  • préréglages de picross tordu
  • rang est maintenant calculé correctement sur écran gameover si plusieurs fois identiques existent
  • erreur de segmentation fixe dans StatsManager :: Trier ()
  • algorithme dragueur de mines de puzzle parfaite mise en œuvre
  • limite de densité de la mine portée à 35%
  • nouvelle difficulté de démineur préréglé & quot; très difficile & quot;
  • plus de réglages sur l'écran Game Over
  • ajouté plus d'options de contrôle: touches fléchées, les touches du pavé numérique, les touches WASD ou touches de hjklbnyu
  • estomper dans au jeu plus tôt peut être interrompu en appuyant sur ne importe quelle touche
  • 'r' peut être pressé au jeu sur l'écran (ou pendant fade in) pour redémarrer jeu avec des réglages identiques
  • Correction d'un bug qui faisait table de score élevé ne pas respecter difficulté
  • limites saines pour la taille de la difficulté / planche à former paramètres
  • d'autres changements mineurs
  • Installation désormais géré par makefile
  • retirer hacks de rotation (utiliser spéciale FUNC 90deg de Rotozoom place)

Ce qui est nouveau dans la version 1.2.0:

  • algorithme dragueur de mines de puzzle parfait mises en œuvre: des puzzles pouvez maintenant ( facultativement) être garantie solvable. Le générateur est encore lent et nous espérons être améliorée dans les prochaines versions. exige boost :: fil.
  • limite de densité de la mine portée à 35%
  • nouvelle difficulté de démineur préréglé & quot; très difficile & quot;
  • plus de réglages sur l'écran Game Over
  • ajouté plus d'options de contrôle: touches fléchées, les touches du pavé numérique, les touches WASD ou touches de hjklbnyu

Ce qui est nouveau dans la version 1.1.9:

  • estomper dans au jeu plus tôt peut être interrompu par appuyant sur une touche
  • 'r' peut être pressé au jeu sur l'écran (ou pendant fade in) pour redémarrer jeu avec des réglages identiques
  • Correction d'un bug qui faisait table de score élevé ne pas respecter difficulté
  • limites saines pour la taille de la difficulté / planche à former paramètres
  • d'autres changements mineurs

Ce qui est nouveau dans la version 1.1.8:

  • Installation désormais géré par makefile
  • retirer hacks de rotation (utiliser spéciale FUNC 90deg de Rotozoom place)

Exigences :

  • Qt
  • SDL
  • SDL_image
  • SDL_gfx
  • SDL_ttf

Logiciel similaire

Iagno
Iagno

22 Jun 18

PyKye++
PyKye++

12 May 15

Commentaires à Picmi

Commentaires non trouvées
Ajouter un commentaire
Tourner sur les images!