PCGen

Logiciel capture d'écran:
PCGen
Détails logiciels:
Version: 6.02.0 / 6.02.1 RC1
Date de transfert: 17 Feb 15
Développeur: PCGen Team
Licence: Gratuit
Popularité: 22

Rating: 3.5/5 (Total Votes: 2)

Caractéristiques :

  • Prise en charge des dizaines de jeux de d20 et les paramètres de plus d'une douzaine de maisons d'édition.
  • Hautement configurable, permettant au GM pour ajouter ou supprimer les races, les classes, les exploits, et règles de la maison telles que les restrictions de classe ou de race inhabituelles.
  • Supports niveau d'avancement, avec des progressions configurables de prouesses, les compétences et bonus score de capacité.
  • produit de nombreuses feuilles de personnages personnalisés en format HTML et PDF.
  • Produit une «partie» feuille avec les informations nécessaires par le GM.

Ce qui est nouveau dans cette version:

  • Nouveaux Sources de données:
  • [Newsource-28] - [Paradigm Concepts] Magie de Arcanis
  • [Newsource-33] - [Alderac Entertainment Group] Empire
  • [Newsource-64] - [Super Genius Jeux] Manuel de l'aventurier
  • [Newsource-137] - [Paizo] Pathfinder RPG: Bestiaire 3
  • [Newsource-146] - [Pazio] Race avancée Guide
  • [Newsource-152] - [Dreamscarred Presse] Psionics élargis - Pions et pouvoirs
  • [Newsource-154] - [Dreamscarred Presse] Psionics élargi - Maîtriser la bataille
  • [Newsource-155] - [Dreamscarred Presse] Psionics élargi
  • [Newsource-160] - [Paizo] Pathfinder RPG: Equipement ultime
  • [Newsource-170] - [brisé Ruler Jeux] Killshot: Cut Le Directeur
  • [Newsource-173] - [Paizo] Pathfinder Joueur Compendium: les religions de la balance
  • [Newsource-174] - [Paizo] Pathfinder Joueur Compendium: les religions de la corruption
  • [Newsource-175] - [Jeux de Super Genius] The Genius Guide de: Air Magic
  • [Newsource-180] - [Paizo] Skulls & amp; Manilles AP - Guide du joueur
  • [Newsource-181] - [Minotaur Jeux] Objectif Monster: squelettes
  • [Newsource-183] - [Paizo] Blood of Fiends
  • [Newsource-185] - [Paizo] Gobelins de Golarion
  • [Newsource-189] - Manuel des Monstres II OGC
  • [Newsource-190] - [PF] Inner Sea Bestiaire
  • [Newsource-191] - Pathfinder Companion - Manuel de Dungeoneer
  • [Newsource-198] - [Minotaur Jeux] Objectif Monster: Zombies
  • [Newsource-201] - [Fantaisie Artisanat] base Rulebook (Demo)
  • Caractéristiques nouveau code:
  • [CODE-212] - des raccourcis clavier pour les dialogues / touches
  • [CODE-258] - Ajouter BONUS: SPELLPOINTCOST à ​​prettylst
  • [CODE-701] - Numériquement sorte CHOISIR sélecteurs
  • [CODE-848] - la cohérence d'importation CompanionMod LST avec d'autres types
  • [CODE-1267] - charge de caractères pour avertir (avec annuler) si les sources appropriées ne sont pas déjà chargés
  • [CODE-1363] - Indiquez charge emcumbered plus visiblement
  • [CODE-1415] - filtres qualifiés devraient être disponibles pour tous les onglets
  • [CODE-1511] - filtres «qualifié» à «retenir» l'état
  • [CODE-1520] - ne peut pas filtrer suiveur ou de monter sur l'onglet compagnon
  • [CODE-1615] - Converter avec plusieurs CPEP ne défiler vers le bas pour afficher toutes les sélections, Ajouter barre de défilement se il vous plaît
  • [CODE-1642] - bouton «Effacer» pour effacer le journal dans la fenêtre Connexion et Mémoire
  • .
  • [CODE-1680] - option manquante au dialogue source sur le démarrage du programme se affiche pas
  • [CODE-1687] - Laisser les articles à être réorganisées dans des ensembles d'équipement
  • [CODE-1736] - console pour indiquer chargé (dans l'ordre) de PCC Debug
  • [CODE-1793] - Edit- & gt; ajouter le kit, le dialogue pourrait utiliser un filtre «qualifiée» selon d'autres boîtes de dialogue
  • [CODE-1819] - mises à jour de POM
  • [CODE-1822] - bibliothèques de mise à jour
  • [CODE-1825] - Supprimer le code utilisé dans pcgen.gui
  • [CODE-1851] - Convertir équipements constructeur de nouvelle interface
  • [CODE-1852] - Déplacer défaut sélecteurs à utiliser la nouvelle interface utilisateur sélecteurs
  • [CODE-1910] - Demande de test unitaire: détecter tous pcgen.cdom.facet * cours et se assurer qu'ils sont en applicationContext.xml
  • .
  • [CODE-1954] - Laisser pré-région pour travailler dans l'équipement
  • [CODE-1962] - Sources Dialog - Inclure Type de livre à la recherche rapide
  • [CODE-1966] - Séparation de l'emballage de la compilation normale
  • [CODE-2022] - Fournir un soutien pour BONUS: fentes sur l'onglet Matériel
  • [CODE-2027] - Autoriser de nouveaux onglets de l'interface utilisateur de cacher l'aide de la GameMode Tab jeton
  • [CODE-2053] - Windows Installer Tidy-up
  • [CODE-2058] - Restructurer colonne de table manipulation préférence
  • [CODE-2077] - Ajouter par sélection de l'affichage des compétences de caractère à onglet compétences
  • [CODE-2126] - Mémoire de l'importation Chris Dolan et LST Optimisations de charge
  • [CODE-2132] - Mettre en œuvre l'élément de menu Revenir à la dernière
  • [CODE-2135] - Ajouter quelques tests de base de données
  • [CODE-2136] - Rapport sur les définitions de variables dans les données
  • [CODE-2157] - Auto équiper attaques naturelles
  • [CODE-2174] - Elargir APPLIEDNAME tag à des modèles
  • [CODE-2176] - la liste déroulante Trier des fichiers de prévisualisation de l'onglet feuille de personnage alphabétiquement
  • [CODE-2180] - Nouveau Chemin de données - Homebrew
  • [CODE-2190] - Affichage Classe (s) et spelllevel (s) dans la description du sort
  • [CODE-2210] - Ajout du support aux nouveaux sélecteurs pour la préférence à appliquer un choix unique et se ferment automatiquement
  • [CODE-2238] - Le texte avant la feuille de personnage sélecteur est manquant l':
  • [CODE-2239] - En attendant l'animation sur la génération de feuille de personnage dans l'onglet
  • [CODE-2241] - Suppression de code obsolète Tags
  • [CODE-2290] - Autoriser de nouveaux onglets de l'interface utilisateur à renommer en utilisant le mode de jeu Tab jeton
  • [CODE-2304] - Laisser PRERULE de travailler dans des fichiers PCC
  • [CODE-2308] - Laisser FEAT à être modifié par modes de jeu
  • [CODE-2309] - PlayerCharacter setDirty appelé même si aucune modification
  • [CODE-2311] - migration.lst - Relax règles pour les caractères valides dans les touches de source
  • [CODE-2319] - Soutien liens cliquant sur Information de base Sources panneau
  • [CODE-2321] - Alter Source Laisser option de remplacement pour être activée par défaut
  • [CODE-2332] - Afficher la barre de progression lors du chargement caractère
  • [CODE-2339] - Ajout d'une option nouvelle de sortie pour la sélection des compétences affichées
  • [CODE-2342] - choisissez dans la capacité couplé avec COST:. 0 ne permettra pas le choix avec un pool de 0
  • Nouvelles données Caractéristiques:
  • [DATA-324] - [BRMR] Slayer choix Ennemi juré
  • [DATA-385] - montures spéciales inhabituels peuvent obtenir incorrecte score INT
  • [DATA-409] - créatures anthropomorphes intelligence
  • [DATA-411] - [SSS] [RR] Classe Vigilant - favorisée Enemy sous-sections
  • [DATA-414] - [SRD] [BRMR] questions de Gauntlet
  • [DATA-555] - [Bonus] Sélection de la langue lors de la création devrait inclure la liste complète
  • [DATA-578] - Amulette de poings puissants (points de dégâts de l'énergie) ne montre pas de dégâts supplémentaires sur la feuille de personnage
  • [DATA-594] - Capacités [PF] Classe / Liste des capacités spéciales dans les "exploits et aptitudes" - & gt; "Capacités classe"
  • [DATA-633] - [Pathfinder] Ajouter ALTTYPES à toutes les armes doubles
  • [DATA-729] - [Ultime Magie] séparatistes Interdite Droits
  • [DATA-738] - [R / SRD] Utilisez le type de trier Courses
  • [DATA-739] - Apportez Ensembles 3.x de base à de nouveaux normes
  • [DATA-740] - [Ultime Combat] mise en œuvre de Nimble Gunslinger
  • [DATA-742] - [Ultime Combat] bagarreur Fermer combattant mise en œuvre
  • [DATA-744] - Consolider les données de base dans les bestiaires base Rulebook ensemble de données
  • [DATA-745] - Ajouter conditionnelle Volonté prime de Pathfinder Barbare "Indomptables"
  • [DATA-747] - Inclure tous les non-free BRMR 3,5 éléments matériels et des foyers articles achetables que
  • [DATA-750] - Restreindre Sélection monture spéciale à une liste plus raisonnable
  • [DATA-751] - Ayant Paladin montures spéciales Commençons par stats / par défaut correctes, compétences, dons
  • [DATA-752] - accessible aux municipalités Guide foncé à Katapesh- Ghul capacités spéciales
  • [DATA-753] - [Darkmarkets- Un guide pour Katapesh] Grande Ghul variante monstre
  • [DATA-754] - Permettre aux sous-races de se qualifier pour les capacités Classe de prédilection
  • [DATA-755] -. Possibilité d'ajouter les "éclaire" la propriété des armes magiques
  • [DATA-759] - Mise à jour Vars aux normes - Companion Mods
  • [DATA-762] - Mettre en œuvre les changements possibles Permanence de sorts à soi et des autres
  • [DATA-766] - Descriptions complètes de sort pour Psionics
  • [DATA-767] - Descriptions complètes pour les capacités de monstre
  • [DATA-770] -. [PF] Consolider Compagnons dans le noyau
  • [DATA-784] - [APG] Point Blank Maîtrise besoins balise
  • [DATA-790] - Mettre en œuvre l'arme de vitesse pour ajouter une attaque supplémentaire
  • [DATA-798] - Mise à jour Amulette de poing puissant au 4 décembre 2012 Blog
  • [DATA-799] - Mise à jour Monk Ki Piscine à 4 décembre le blog
  • [DATA-807] - Mise à jour de base Livres pour permettre la facilité d'utilisation pour le Guide de Race avancée
  • [DATA-811] -. Mettre en œuvre Bonus de classe favorisée de PFAPG Halfling Monk à l'étourdissement fois Fist par jour
  • [DATA-819] - Consolider CONTEXTE abilitycategory dans le dossier de base
  • [DATA-820] - Ajouter Fly sort d'options de bonus temporaires Dans Pathfinder
  • [DATA-822] -. [PFAPG] Ajouter des variables à la DESC pour la Sorcerere Bloodline Bloodline Stormborn Puissance Thunderstaff
  • [DATA-826] - Ajouter truc animale 'Air Walk "
  • [DATA-832] -? Exploits Monster devraient avoir PRE
  • [DATA-833] - descriptions de don de métamagie pour indiquer emplacement de sort
  • [DATA-834] -. Avoir les "modificateurs" conditionnelles pour chaque course apparaître dans cette boîte
  • [DATA-844] -. Ajouter dans de Arcane Archer mort Flèche, comme un élément d'inventaire
  • [DATA-846] - Ajouter un seul article poids flèche / boulons pour équivalents simples magiques
  • [DATA-850] - Mettre en œuvre les compétences conditionnelles pour la capacité de Performance pratique de barde
  • [DATA-851] -? Vendez et inventaire chaque anneau (ami Shield) et Anneau Portes séparément
  • [DATA-852] -? Ne façon à refléter un seul des deux lentilles sur certaines Eyes (charme, Doom, Aigle)
  • [DATA-853] - Donne charges aux deux pierres magiques absorber ioun, comme le Rod d'Absorption
  • [DATA-862] - Ajouter les frais de colle Souverain
  • [DATA-876] - Ajouter comme un élément BRMR 3,5 purchaseable une «encre (. 1 Oz Vial)" "dans d'autres couleurs ... [pour] deux fois plus de"
  • [DATA-880] - Ajouter "potion" à la liste des articles qui peuvent mettre mis dans le "" Vial, encre ou potion "; d'autres suggestions Vial
  • [DATA-881] - Ajouter un type liquide à divers liquides du ballon afin qu'ils puissent être mis dans le ballon (vide)
  • [DATA-886] - Lors de la sélection du point Connaissance 10 rangs moindre puissance ont un sélecteur pour lesquels la catégorie
  • [DATA-894] - Mettre en œuvre Mnémonique Enhancer
  • [DATA-896] - Faire kits de défilement multi-sorts donnent variété de sorts, pas multiple de même; solution possible à condition
  • [DATA-901] -. Faire quelques articles PCGen BCG redimensionnable
  • [DATA-931] - D20M Combat Arts martiaux / Arme vivante
  • [DATA-932] -. Faire les "gantelets" Wondrous (les Gantelets de Ogre alimentation et l'Gauntlet de Rust) agissent comme des gantelets
  • [DATA-953] - modèles Pathfinder Druide Wildshape manquant
  • [DATA-956] - Améliorer noms de BRMR Articles Wondrous à de meilleurs noms de match dans MagicItemsV.rtf
  • [DATA-961] - Correction d'erreurs négligeables dans les commentaires rsrd_equipmods_enhancing.lst
  • [DATA-964] - Ajouter les BRMR armures, de boucliers et armes "spécifiques" de EpicMagicItems1.rtf
  • [DATA-967] - Faire une lame noire (archétype Magus 'Bladebound') de l'arme avec des ajustements appropriés
  • [DATA-975] - Ajouter les frais de l'option de BRMR Nine Lives Stealer
  • [DATA-976] - Modifier coûts de Epic pourriez armes variations à zéro comme ils viennent avec la Rod
  • [DATA-977] - Ajouter BRMR article Rod de Lordly de Puissance alt. options d'armes (comme cela se fait avec Rod d'Epic Puissance)
  • [DATA-979] - Ajouter les clés de tri pour les éléments numérotés (standard et romaines) et des séquences d'élément
  • [DATA-986] - Ajouter les frais aux épées BRMR lame chance
  • [DATA-991] - Suppression des frais qui représentent utilisations par jour à partir de trois tiges de BRMR cohérence
  • [DATA-998] - Mettre en œuvre l'Anneau de Saut, améliorée (élément manquant BRMR)
  • [DATA-1001] - Ajouter les frais à l'Anneau BRMR du Bélier; nom de sortie question
  • [DATA-1002] - Ajouter un type de bouclier pour bonus de secteur fourni par le BRMR article Anneau de Bouclier de travail
  • [DATA-1006] - Ajouter les charges à la barre de Epic annulation, le type de consommable à R. d'annulation, R. de assiégée sort
  • [DATA-1007] - Ajouter SPROPs à Ioun Pierres
  • [DATA-1008] - Mettre en œuvre bonus de guerrier de classe favorisée Psychic
  • [DATA-1011] - Ajouter mods de capacité spéciale de trois portées épiques
  • [DATA-1017] - Avoir les anneaux, etc., utiliser un schéma de nommage uniforme: Ring of Blah ou Ring (Blah)
  • [DATA-1018] - Ajouter clés de tri aux tableaux trésor pour les rendre sorte mieux
  • [DATA-1024] - Mettre en œuvre les moyens (de prouesses épiques, etc.) pour augmenter Vision dans le noir, Vision nocturne
  • [DATA-1027] - Diverses petites améliorations apportées au fichier de l'équipement épique BRMR
  • [DATA-1029] - Ajouter la cohérence en donnant à chaque artefact son type, Major et Minor; Type Epic ainsi?
  • [DATA-1032] - Ajout de résistances d'énergie conférés par les articles d'une manière tout simplement au-delà de l'aide SPROPs
  • [DATA-1050] - Diverses petites améliorations à l'épopée et de la non-épiques artefacts
  • [DATA-1053] - Ajouter un type d'acier de javelots, des lances et des jeux de fléchettes, comme des flèches et de boulons
  • [DATA-1056] - Permettre aux flèches / boulons spécifiques pour aller dans l'arc / arbalète «conteneurs»
  • [DATA-1061] - [Ultime Combat] Ajoutez manquant Bonus Feat 'Bodyguard' pour 'Garde d'honneur' Cavalier Intercept Capacité
  • [DATA-1064] - armes [Inner Guide Sea World] Groupe de travail intersessions pas assorties dans Fighter Weapon formation catégories
  • [DATA-1066] - Drow raciale variables Enregistrer Bonus
  • [DATA-1070] - Samurai Ride to afficher la version de compétences non-ACP
  • [DATA-1074] - Ultimate Magie - Greensting Scorpion Bonus Familiar a été mis à jour. Besoin d'Errata.
  • [DATA-1075] - Ajouter clés de tri à Dragon catégories d'âge (ce est à dire «races») de sorte qu'il est Dragonnet à grande wyrm
  • [DATA-1076] -. Laissez nains Auto langues à enlever
  • [DATA-1078] - [Inner Guide Sea World] Dervish Dance Non Ajout bonus de Dex à l'attaque et dommages, avec Scimitar
  • [DATA-1079] - (Guide du joueur avancée) Blight Druide Nature Bond
  • [DATA-1081] - [Guide du Joueur avancée] chamanisme nature animale bond
  • [DATA-1083] - (UM, UC) assorties animaux Shaman archétypes ne pas obtenir les sélections nature obligataires
  • [DATA-1086] - cohortes et disciples
  • [DATA-1089] - Mettre en œuvre épique de l'avancement BRMR vrais dragons; fichiers fournis
  • [DATA-1095] - Mettre en œuvre Augmentée Sous
  • [DATA-1097] - appliquer des frais pour Power Pack (50)
  • [DATA-1098] - Ajouter les types d'écriture et documents à «papier de riz (de renseignements)" du PRD
  • [DATA-1101] - Pathfinder RPG base Rulebook 6e errata impression
  • [-1107 DONNÉES] - Correction des problèmes de performances - Capacités classe Redone
  • [DATA-1124] - don des langues trait raciale ne donnant pas la langue de bonus pour Linguistique correctement
  • [DATA-1128] - Clarifier bonus de survie donnée par le Pathfinder trait Starchild (Desna)
  • [DATA-1133] - mettre en œuvre correctement Shieldbash
  • [DATA-1134] - faire Ooze bouteille disponible comme un extrait
  • [DATA-1137] - [Guide Pour la Société des Éclaireurs organisé Play] Ajoutez un kit d'or standard
  • [DATA-1140] - Ranger favorisée Communauté pour Urban Ranger Archétype
  • [DATA-1148] - Vous recherchez un lézard pour monter un cavalier
  • [DATA-1150] - Restructurer données répertoires à GameMode par
  • [DATA-1157] - bonus de classe Sorcier favorisée pas humain%
  • [DATA-1158] - Mettre en œuvre Sohei armures et Maniement des armes (Ultimate Combat)
  • [DATA-1168] - Mettre en œuvre la condition Enregistrer Bonus affichage pour Eternal Hope
  • [DATA-1169] - "Bandeau de vaste intelligence devrait fournir un sélecteur de compétences / bonus lorsque ajouté
  • [DATA-1170] - Ultimate Magie - Magus armures - Retirer échec des sorts des Arcanes si Magus est la seule classe et se qualifie
  • [DATA-1171] - Ultimate magiques d'options Classe de prédilection pas mis en œuvre
  • [DATA-1185] - CLONE - Ajouter un type d'acier de javelots, des lances et des jeux de fléchettes, comme des flèches et de boulons
  • [DATA-1204] - Mettre en œuvre noir lame points de vie pour Arme amélioration Bonus
  • [DATA-1213] - Ajouter Prestige Prix à PSGtOP
  • [DATA-1216] - Affichage Effectuer & amp; Craft compétences si Bonused

  • .
  • [DATA-1226] - Ultimate Combat - Ajouter ARTICLE: Potion Spells
  • [DATA-1231] - Bonus favorisée classe pour Mage Arcane Piscine étend à Suli et tieffelin
  • [DATA-1232] - Classe de prédilection capacités du Guide de course avancée pas présent
  • [DATA-1241] - [Pathfinder] [Guide de course avancée] Autoriser restrictions de course sur des sorts pour être contournées si désiré
  • [DATA-1245] - Mettre en œuvre les Temp Bonus Bardic musique et Paladin Auras
  • [DATA-1248] - diabolique Rituel
  • [DATA-1249] - Changer tous les sorts avec TEMPBONUS ou PREAPPLY à AnyPC pour permettre la facilité de défilement / Baguette / Potion utiliser
  • [DATA-1250] - Potions de blessures infligent pas dans Équipement
  • [DATA-1252] - Mettre en œuvre ASPECT: SaveBonus | en traits admissibles
  • .
  • [DATA-1258] - Sorcière Hex comme une variable standard
  • [DATA-1271] -. Jotungrip ne permettant pas d'équiper arme 2hand dans 1hand
  • [DATA-1274] - OS manque mention du patron de sorcière
  • [DATA-1277] - Mettre en œuvre le Flurry Monk BAB pour dons de combat bonus temporaire
  • [DATA-1285] - Convertissez tous Pathfinder Dragons à New Method
  • [DATA-1287] - APG - Ajouter prereqs pour les modificateurs d'équipement d'arme
  • [DATA-1294] -. Combat le texte de la prestation de Feat d'expertise ne pas ajuster lorsque les valeurs sont modifiées
  • [DATA-1296] -. Ajouter choix »Kensai Chosen Arme '
  • [DATA-1300] - Demande d'appliquer «la capacité de vision dans le noir» à des modèles célestes et infernales
  • [DATA-1308] - Archétype Support - Armes et armures profs doivent être ajustés
  • [DATA-1314] - Fichier de données & amp; Annuaire Restructurer pour Pazio Pathfinder
  • [DATA-1316] - Tourner sortie de prestations feat / Command Undead devrait inclure DC
  • [DATA-1320] - ajouter du volume des entrées SourceLink à Pathfinder sorts pour permettre reliant sur des feuilles de sortie
  • [DATA-1332] - Pathfinder révision à la nouvelle mise en page et les spécifications standard
  • [DATA-1343] - Nunchaku sont de type de base de bois. Source déclare métal ou en bois -. Ajouter une version métallique
  • [DATA-1365] - Bestiaire 3- Mettre en œuvre capacités Créature de Incantation
  • [DATA-1366] - Bestiaire III- Mettre en œuvre Fey Créature sélections de capacité spéciale
  • [DATA-1367] - PF Bestiaire III- Mettre en œuvre Fey Créature modèle Pouvoirs magiques
  • [DATA-1369] - PF Bestiaire 3- Mettre en œuvre capacités défensives Chevalier des Tombes dans la partie Défense de statblock
  • [DATA-1371] - PF Bestiaire 3- Mettre en œuvre le choix du type Ruinous Revification d'énergie de capacité
  • [DATA-1376] - Mettre en œuvre 'imprégner de sorts Capacité'
  • [DATA-1377] - nombre Demi-XXX comme base Race par Errata
  • [DATA-1378] - méthode de nécessité d'associer un archétype avec sa classe de base
  • [DATA-1380] - Faire des noms uniques pour la formation «Groupes d'armes" Arme
  • [DATA-1393] -. [PF] bonus de température Shillelagh manquant
  • [DATA-1396] - Convertisseur Course à 6.2 Release
  • [DATA-1401] - Monstres avec la capacité de Scent manquent ScentRange var
  • [DATA-1419] - armes mele simples ne montrant pas aussi compétent pour les caractères
  • .
  • [DATA-1424] - Psionics- questions Unbody (3,5 / PF)
  • [DATA-1428] - [Pathfinder] ARG -. Classe de prédilection sorts en bonus ne fonctionne pas
  • [DATA-1432] - Demi-Elfe demi-drows Paragon Feat Arbre indisponible
  • [DATA-1435] - Deadlands -. Les demandes de modification de mon groupe de jeu
  • [DATA-1436] - Deadlands - Trousse de départ nécessaire pour les fonds de caractères
  • .
  • [DATA-1438] - Page de sorts connaissances
  • [DATA-1441] - Zen Archer Déluge de coups
  • [DATA-1448] -. Ajouter Fantaisie Artisanat GameMode et des articles divers pour soutenir
  • nouvelle feuille de sortie Caractéristiques:
  • [OS-99] - TimeUnit doit être ajoutée pour les sorts de soutien
  • [OS-208] - Appuyez sur Joindre (Ray) ne figurent pas dans l'inventaire
  • [OS-217] - Support Homebrew - permettent à la fois DESC et de prestations pour être utilisé
  • [OS-220] - [Pathfinder] Montrez les mots de puissance sur une plaque de sortie
  • [OS-231] - Ajouter Archétype Nom de la classe à côté de la classe dans l'OS HTM
  • [OS-241] - ASPECT "Nom" comme une alternative à le nom réel, pour permettre Nom spécial modifications
  • [OS-242] - [PF] Tournage & amp; Eclipse blocs Channeling apparaissent sur tous les caractères O / S
  • [OS-243] - Laisser Nom de soutenir Variables
  • [OS-249] - Traits ne apparaît pas sur la feuille de sortie d'exportation HTML standard
  • [OS-270] - HTML feuilles - lien sorts aux descriptions web si disponible
  • [OS-271] - Ajouter un lien vers le site PCGen dans l'OS
  • [OS-272] - exploits actuels de la même façon qualités spéciales sont
  • [OS-277] - Ajouter des liens vers des sorts dans le fantasme PDF lorsque SourceLink est disponible
  • [OS-281] - Fiches de page de source d'affichage pour les sorts, mais pas la source réelle
  • [OS-285] - Aperçu - Fantaisie Standard - Faire ASPECT famille "Bonus" utiliser les nouvelles lignes
  • [OS-286] - Fiche CONDENSÉ - Ajouter CombatBonus ASPECT - Nettoyer SaveBonus
  • Nouvelle documentation Caractéristiques:
  • [DOCS-54] - Document SORTIE Fiche jetons "associé"
  • [DOCS-56] - Document SPELLPOINTCOST
  • [DOCS-75] - Identifier course règles de consolidation Jeton
  • [DOCS-78] - Identifier les règles de consolidation Divinité Jeton
  • [DOCS-79] - Identifier les règles de consolidation domaine Jeton
  • [DOCS-84] - Identifier les compétences règles de consolidation Jeton
  • [DOCS-217] - Ajouter "avantage" pour Feat et la capacité comme valide jetons EXPORTATION
  • [DOCS-263] - RESIZABLEEQUIPTYPE ne est pas documentée
  • [DOCS-276] - Mise à jour SPELLLEVEL et SPELLKNOWN à cachée cas d'utilisation
  • [DOCS-277] - Ajouter un nouveau chemin de dossier de données Homebrew au PCC fichier PCC Tag Docs
  • [DOCS-280] - Le bilan qui se déplacent doit toujours être présent dans la course
  • [DOCS-285] -. supprimer les balises obsolètes de docs
  • [DOCS-288] - Instructions Mac OS 10.8+ Gatekeeper Bypass
  • Code Correction de bugs:
  • [CODE-160] - questions [Pathfinder] CR
  • [CODE-1117] - fichier de problème de chargement enregistré avec ADD: capacité et la compétence Artisanat
  • [CODE-1201] - Trace de la pile montre appel récursif setDirty ne est pas coupé court
  • [CODE-1580] - la police ne semble pas bon
  • [CODE-1708] - DeferredTokens ne traitent intégré (niveau dépendant) subtemplates
  • [CODE-1815] - Inventaire & gt; Équipement disponible liste ne se souvient Nto paramètres de colonne
  • [CODE-1832] - Inventaire / Achat Tab -. Clic droit sur un élément dans le volet de droite vous permet de vendre plusieurs des articles que vous avez
  • [CODE-1840] - Le "Convertir données" lanceur dans les points de menu de démarrage pour un emplacement de javaw valide
  • [CODE-1841] - Erreur Exportation au format PDF lorsque les peaux ne sont pas installés
  • [CODE-1858] - ABILITYCATEGORY & gt; EDITABLE: NO ne fonctionne pas
  • [CODE-1867] - "Trop de rangs de compétence choisis" en désaccord avec les points de l'onglet Skill résiduelle
  • [CODE-1870] - Problèmes avec temp familier. Vigilance exploit et octroi d'avantages particuliers de mise à jour
  • [CODE-1896] - Langue accordée par CHOISIR: LANGAUTO pas supprimé lorsque parent est supprimé
  • [CODE-1897] - Typo dans le message d'erreur
  • [CODE-1899] - CDOMChoiceManager nécessite GUI2
  • [CODE-1926] - Négation CHOISIR: TOUT ne est pas non analysée correctement
  • [CODE-1932] - Demande de compétence de classe pour une sélection ne est pas appliquée correctement
  • [CODE-1933] - choix de FEATSELECTION peut être filtré correctement
  • [CODE-1934] - Java 7 permet de passer à travers les erreurs Token / Système Loader
  • [CODE-1941] - Article customizer peut gâcher SPROP avec chaque nouvelle sauver
  • [CODE-1951] - modèle avec CHOIX - Ne pas prendre un choix ajoute encore le modèle
  • [CODE-1957] - Course Changé laisse MONCSKILL: compétences% LISTE en place
  • [CODE-1958] - Modèle attribué à partir de% LISTE ne est pas supprimé si l'objet est retiré octroi
  • [CODE-1964] - cibles articles% LIST ne peuvent pas être contrôlés pour la validité
  • [CODE-1965] - Attention Faux positif sur la charge pour CHOISIR validité
  • [CODE-1982] - Mystic Theurge disponible si Clerc 1 en prenant Domaines
  • [CODE-1989] - DOMAINE de PCClass / PCClassLevel peut être ignorée sous certaines conditions & amp; gérer supprimer mal
  • [CODE-1992] - Impossible de trouver la classe: Paladin lors du chargement d'un ex-Paladin
  • [CODE-2009] - AJOUTER: LANGUE pas conservée lorsque aucune LANGBONUS avec la langue existe
  • [CODE-2019] - Sort montrant quand il ne devrait pas
  • [-2023 CODE] - Panneau de bonus temporaire ne met pas à jour sorts disponibles jusqu'au niveau supérieur? ou recharger
  • [CODE-2033] - Body articles à sous-limitée ne ayant pas des avantages limités à être équipé dans les fentes
  • [CODE-2046] - Info panneau prend trop de place sur dialogue sélecteur
  • [CODE-2047] - Modèles avec VISIBLE: NO sont visibles dans l'interface utilisateur
  • [CODE-2048] - noms de Source dans les informations de la campagne peuvent être trop court
  • [CODE-2051] - onglet TempBonus - ne parvient pas à se appliquer bonus de sorts
  • [CODE-2054] - Kits qui ont EQUIPBUY: 100 coûter encore dans "cashless" le mode d'achat
  • [CODE-2055] -. Raven familier devient de la sélection de langue de Pop up double boîte
  • [CODE-2057] - Familiers pas être sauvé
  • [CODE-2060] - Colonne hider déroulant ne fonctionne pas sur la liste de domaine
  • [CODE-2061] - Domaine couleur de sélection ne correspond pas avec le reste du programme
  • [CODE-2067] - BONUS: WEAPONPROF = TYPE.x ne affectant pas WIELDCATEGORY
  • [CODE-2076] - Convertisseur incapable de UNPARSE PREAPPLY
  • [CODE-2078] - sérieux retard de commutation onglets et Piscines Capacité
  • [CODE-2079] - objets équipés en kits de départ ne va pas leurs emplacements corrects
  • [CODE-2088] -. AUTO_GEN armures racial redimensionnée / armes générées tout au critère de coût / poids
  • [CODE-2093] - Modèles avec VISIBLE: DISPLAY ne apparaissent pas dans la fenêtre sélectionnée
  • [CODE-2099] - Random Name Generator - Boutons chevauchent champ
  • [CODE-2104] - Standard équiper endroits ne sont pas trouvés lors de l'utilisation des kits de monstre par défaut
  • [CODE-2106] - exception de pointeur nul lors du chargement des données erronées
  • [CODE-2107] - Kit LevelAbility CAPACITÉ: PROMPT ne fonctionne pas
  • [CODE-2127] - Table trésor généré «grave AWT-EventQueue-0 principal: 560 erreur non interceptée ..."
  • [CODE-2130] - AUTO_GEN amélioré éléments traités comme non améliorés par la personnalisation de l'article
  • [CODE-2131] - Une fois ajouté, complémentaires espace magique d'objet exploit ne est pas amovible
  • [CODE-2137] -. Prise de vue rapide crée un nouvel élément, mais se applique à la fois aux armes lors d'un contrôle
  • [CODE-2141] - MODS:. REQUISES ne surgissent d'un écran pour effectuer les sélections - arcs pauses de résistance
  • [CODE-2143] - SPELLBOOK.x.TYPE retourne toujours "liste de sorts Préparé"
  • [CODE-2144] - "choses à faire" ne pas reconnaître des points de compétences attribuées gratuitement par Monster défaut
  • [CODE-2146] - question de PRESPELLTYPE
  • [CODE-2148] - Familier ne pas appliquer les primes à maîtriser
  • [CODE-2149] - Windows Installer - homebrew / conversion_support pas installé
  • [CODE-2160] - modèle appliqué après l'octroi capacité retiré ???
  • [CODE-2164] -. GENDERLOCK pas respecté dans l'interface utilisateur
  • [CODE-2165] - Problème avec des niveaux de sorts divins que les exigences
  • [CODE-2170] - comptage («capacités») rompu avec des multiples de la même capacité
  • [CODE-2175] - COUNT [Modèles] compte modèles invisibles
  • [CODE-2177] - sélecteur de langue perd langues sélectionnée après la charge de caractère
  • [CODE-2185] - BONUS: SKILLPOOL provoque des points de compétences restant à spirale en négatif
  • [CODE-2191] - SPELLLEVEL dans le fichier de caractère ignoré
  • [CODE-2193] - Impossible de supprimer des éléments personnalisés
  • [CODE-2194] - Erreur lors article Déséquiper
  • [CODE-2195] - domaines Clerc ne se affichent pas dans le Clerc sorts Liste
  • [CODE-2200] - EQMODs avec un choix empilent sur eux-mêmes chaque personnage Enregistrer
  • [CODE-2201] - AJOUTER: CLASSSKILL en classe sous jette erreur
  • [CODE-1918] - question de Batch Converter avec AbilityCategory pas défini
  • [CODE-2202] - CHOISIR: UserInput avec PREXXX ne peut pas supprimer la sélection une fois choisie
  • [CODE-2203] - sélections restantes ne montrant pas pour CHOISIR: UserInput
  • [CODE-2204] - invite de l'utilisateur pour "sources de commutation" sur le caractère charge est déroutant - convivialité improvment
  • [CODE-2206] - règle de RetroSkill réinitialise 1er niveau multiplicateur x1 après avoir gagné 2e niveau
  • [CODE-2219] - La désactivation une course avec dés de vie raciaux soulève erreur
  • [CODE-2220] - langues 35e bonus semblent être basés sur le bonus Int actuelle, ne commençant pas de bonus Int
  • [CODE-2225] - Les scores de capacité ne sont pas mis à jour sur la catégorie d'âge changement
  • [CODE-2234] - Vous ne pouvez pas créer de caractère - quand aucun BONUSFEATLEVELSTARTINTERVAL en mode de jeu
  • [CODE-2235] - Plugin ne trouve pas dans JepCommand-COUNTDISTINCT.jar
  • [CODE-2240] - Fiche Aperçu - Je vois "Square" au lieu de x dans le bloc Arme Crit
  • [CODE-2245] - PCGen gèle lors de la sélection qualifiée et abordable de la Liste achat d'équipement
  • [CODE-2248] - Customized coût de baguette devient négatif
  • [CODE-2256] - Equiper articles ne provoque pas de rafraîchissement de l'onglet Feats / Compétences
  • [CODE-2258] - modification des éléments de base de réappliquer eqmods
  • [CODE-2263] - CHOISIR: UserInput ne fonctionne pas avec l'option à choix unique sélectionnée
  • [CODE-2268] - Familier devrait obtenir Linguistique de maître
  • [CODE-2278] - modèles cachés indiqués sur la charge
  • [CODE-2288] - Convertisseur écrit sur PROHIBITSPELL jeton à deux reprises sur les lignes de niveau de classe
  • [CODE-2292] - CAST échoue avec noms de variables ou des formules
  • [CODE-2294] - Sort ToDo pas affiché pour roulettes divines spontanées
  • [CODE-2300] - sources de déchargement sélectionné et changer gamemode génère l'erreur
  • [CODE-2302] - Kits - Kits instantanée devraient pouvoir être appliqué de nouveau
  • [CODE-2307] - ABILITYCATEGORY - EDITPOOL ne fonctionne pas
  • [CODE-2314] - Langues todo ne tient pas compte des rangs de bonus en linguistique
  • [CODE-2315] - papier préférences de type non sauvegardées entre les sessions
  • [CODE-2317] - sous-étiquette PCC INCLUDE confondu par des lignes MOD
  • [CODE-2318] - MOD ne se applique pas variables globales de SOURCExxx
  • [CODE-2322] - écran Résumé - Divinité Drop Down - Ne rafraîchir après une divinité est attribuée via un kit
  • [CODE-2323] - Kits - domaine ne peut pas être appliquée si elle est dans un subkit
  • [CODE-2324] - En cliquant sur les liens dans l'écran de sélection de source donne sévère avertissement sur Mac
  • [CODE-2325] - Kits - Articles sans une balise OPTION sont ignorés une fois par SELECT sont traitées
  • [CODE-2331] - Skill répartition modificateur montre grande autres bonus négative
  • [CODE-2333] -. Capacité modificateur de volet des compétences hors de synchronisation avec des modificateurs réels
  • [CODE-2335] - poids Décocher sur la description onglet cache toutes les valeurs de tolérance de poids de la sortie
  • [CODE-2337] - magasins "Enregistrer" Parti de chemin absolu caractères qui empêche le chargement
  • [CODE-2338] - déroulant Alignement pas mise à jour après la sélection de la race qui se applique kit par défaut
  • [CODE-2341] - (PF) Les créatures de lanceur de sorts innées w / SORC lvls gagnant spontanément niveaux de lanceur de
  • [CODE-2343] -. Load Default octroi capacités / traits illégales
  • [CODE-2350] - Les attaques naturelles ne sont pas équipés
  • [CODE-2358] - Utilisation CASTERLEVEL en sort DESC génère l'erreur java
  • [CODE-2359] - NullPointerException lors de l'affichage Sélection de la source de dialogue lorsque aucun sources sont présents
  • [CODE-2367] - prereq imbriquée non valide sur preclass ne est pas rejetée à la charge














































































































































































































































































































































































































































































































































Exigences :

  • Java 2 Standard Edition Runtime Environment

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