Nvidia Linux ARM Display Driver 32-bit

Logiciel capture d'écran:
Nvidia Linux ARM Display Driver 32-bit
Détails logiciels:
Version: 390.77 Mise à jour
Date de transfert: 17 Aug 18
Développeur: NVIDIA Corporation
Licence: Gratuit
Popularité: 28

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Pilote d'affichage ARM Nvidia Linux est un pilote vidéo natif 3D OpenGL propriétaire destiné à prendre en charge les cartes graphiques Nvidia sur les systèmes d'exploitation Linux exécutés sur du matériel ARM. Il est distribué dans deux branches principales, comme Short Lived (supporté à court terme) ou Long Lived (supporté à long terme), offrant un support uniquement pour le 32 bits (x86) & nbsp; architectures de jeu d'instructions.


Installation du pilote d'affichage Nvidia Linux ARM

Pour installer le pilote d’affichage Nvidia Linux ARM, téléchargez le paquet binaire à partir de la section Downloads et exécutez la commande sh ./ NVIDIA-Linux-armv7l-gnueabihf-xxx.xx.run en tant que root dans un terminal Linux ( où xxx.xx est le numéro de version) pour installer le pilote.

Lors de l’installation, les utilisateurs seront invités à indiquer s'ils souhaitent modifier le fichier de configuration X manuellement ou laisser le programme d’installation faire tout le travail. Alternativement, après l'installation, vous pouvez exécuter la commande nvidia-xconfig via un terminal Linux pour définir le nouveau pilote par défaut.

Mon matériel ARM est-il pris en charge?

Oui, très probablement! Vous pourrez installer le pilote d'affichage ARM Nvidia Linux sur n'importe quel matériel ARM, mais gardez à l'esprit que ce lecteur ne prend en charge que les architectures de jeux d'instructions 32 bits. Par conséquent, si vous l'exécutez sur un ordinateur ARM 64 bits, cela ne fonctionnera pas. Nous mettrons à jour ces informations dès que Nvidia publiera un pilote vidéo ARM mis à jour prenant en charge les architectures 64 bits.


Qu'en est-il des anciennes cartes graphiques Nvidia!

Qu'en est-il d'eux? Ce pilote récent a été conçu pour prendre en charge uniquement les cartes graphiques relativement récentes produites par Nvidia au cours des dernières années. Cela signifie qu'aucune carte vidéo héritée n'est prise en charge par ce pilote. Si vous rencontrez des problèmes avec votre GPU, essayez d’installer d’abord la branche Short Lived, puis la branche Long Lived, après avoir désinstallé la branche précédente.

Nouveautés dans cette version:

  • Amélioration de la compatibilité avec les noyaux Linux récents.
  • Correction d'un blocage intermittent des applications Vulkan en mode plein écran lorsque le basculement est autorisé.
  • Suppression des messages d'information imprimés par nvidia-modeset.ko à chaque fois qu'un périphérique GPU était alloué ou libéré. ​​
  • Correction d'un bug qui entraînait le crash de la composition de kwin OpenGL lors du lancement de certaines applications OpenGL.

Nouveautés dans la version 390.67:

  • Correction d'un bug qui pouvait provoquer des paniques du noyau lors de l'utilisation du matériel Quadro SDI Capture.
  • Correction d'un bug qui entraînait le crash de la composition de kwin OpenGL lors du lancement de certaines applications OpenGL.
  • Correction d'un crash intermittent lors du lancement d'applications Vulkan.
  • Correction d'un crash intermittent lors du lancement d'applications via Wine.
  • Correction d'un bug qui empêchait le pilote, dans certaines configurations DisplayPort à faible bande passante, d'activer implicitement le dithering d'affichage. Cela a abouti à des bandes visibles.
  • Ajout du support pour X.Org xserver ABI 24 (xorg-server 1.20).
  • Amélioration de nvidia-bug-report.sh pour rechercher kern.log, qui est l'emplacement par défaut du fichier journal du noyau pour de nombreuses distributions Linux basées sur Debian.
  • Correction d'un bogue qui pouvait entraîner le blocage des serveurs X exportant un pilote vidéo ABI inférieur à 0.8 lors de l'exécution d'applications X11 appelant XRenderAddTraps ().

Nouveautés dans la version:

  • Ajout du support pour le GPU suivant:
  • TITAN V
  • GTX 1070 Ti
  • Correction d'un bug qui faisait échouer les chaînes d'échange Vulkan X11 sur les GPU sans
  • moteur d’affichage, comme certaines cartes graphiques de marque Tesla et certains ordinateurs portables Optimus.
  • Correction d'un bug qui faisait que certaines applications Vulkan en plein écran se bloquaient sur certaines
  • Les GPU Kepler, tels que la GeForce GTX 680.
  • Correction d'un bug où l'indicateur G-SYNC signalait "normal" à la place
  • de "G-SYNC" sur les applications Vulkan lorsque G-SYNC était activé.

Nouveautés dans la version 387.22:

  • Ajout du support pour le GPU suivant:
  • GTX 1070Ti
  • Correction d'une régression pouvant entraîner des erreurs de pilote lors de la définition de modes incluant les périphériques de transport DisplayPort Multi-Stream.
  • Ajout d’un paramètre de module noyau nvidia.ko, NVreg_EnableBacklightHandler, qui peut être utilisé pour permettre le traitement expérimental de la luminosité du rétroéclairage de l’ordinateur portable via / sys / class / backlight /. Ce gestionnaire remplace celui basé sur ACPI fourni par le module noyau video.ko.
  • NVreg_EnableBacklightHandler est désactivé par défaut.
  • Ajout de G-SYNC à toutes les chaînes de swap Vulkan prises en charge pour Maxwell et les versions ultérieures. G-SYNC est activé par défaut lors de l'utilisation de moniteurs compatibles G-SYNC. Pour les chaînes d'échange directes, un profil d'application dont le paramètre "GLGSYNCAllowed" est défini sur "false" peut être utilisé pour désactiver cette fonctionnalité:
  • {"rules": [
  • {"pattern": [], "profile": ["GLGSYNCAllowed", false]}
  • Correction d'une régression qui provoquait le fait que certains connecteurs d'affichage de certains GPU ne signalent pas un périphérique audio HDMI ou DisplayPort connecté, même si le moniteur connecté prend en charge l'audio.
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois que le bouton "Réinitialiser la configuration par défaut" de la page "Paramètres ECC" de nvidia-settings soit disponible lorsque la configuration ECC était définie sur un état autre que celui par défaut.
  • Correction dans certains cas d'un bug qui entraînait des limites trop agressives sur les positions d'affichage des paramètres de nvidia dans la page "Configuration de l'affichage du serveur X".
  • Correction d'un bug qui pouvait faire disparaître la case à cocher "Activer la mosaïque de base (Surround)" dans nvidia-settings lorsqu'un écran X, et non un affichage, était sélectionné dans la page "Configuration de l'affichage du serveur X".
  • Correction d'une condition de concurrence susceptible d'entraîner des pannes lorsque les programmes OpenGL manipulaient simultanément des objets de mémoire tampon de sommets provenant de plusieurs threads.
  • Correction d'un bogue qui obligeait le panneau de configuration nvidia-settings à conserver certains paramètres appliqués mais non confirmés. Cela a entraîné l'application de paramètres indésirables aux modifications de paramètres ultérieures.
  • Amélioration des performances des applications Vulkan en plein écran utilisant les chaînes d'échange X11. Cette optimisation entraînera plus d'événements qui déclenchent une chaîne de swap obsolète, par exemple lors de l'entrée ou de la sortie du mode plein écran. (Cela se produit généralement lors de l'utilisation de la combinaison de touches alt-tab, par exemple.) Les applications qui ne répondent pas correctement au code de retour VK_ERROR_OUT_OF_DATE_KHR risquent de ne pas fonctionner correctement lorsque ces événements se produisent. Voir la section 30.8 de la spécification Vulkan.
  • Ajout de la prise en charge de la compression YUV 4: 2: 0 pour les moniteurs connectés via DisplayPort dans des configurations où l’affichage ou le GPU est incapable de piloter le mode actuel dans RGB 4: 4: 4. Voir la description dans l'annexe "Modes de programmation" pour plus de détails.
  • Ajout du traitement à chaud de la console de framebuffer à nvidia-modeset.
  • Notez que le branchement à chaud est uniquement géré lorsque nvidia-modeset est initialisé; Par exemple, lorsque Xorg ou nvidia-persistent, ou lorsque nvidia-drm est chargé avec le paramètre "modeset = 1".
  • Ajout d'un attribut MetaMode "AllowGSYNC" permettant de désactiver complètement G-SYNC. Cela peut être utilisé pour permettre l'activation de fonctionnalités incompatibles avec G-SYNC, telles que le flou de mouvement ultra faible ou le verrouillage de trame.
  • Correction de plusieurs problèmes qui empêchaient l'exécution correcte du test de santé "cc_version_check" lors de la construction des modules du noyau NVIDIA. Comme ces problèmes auraient masqué les incompatibilités entre les versions de compilateur utilisées pour construire le noyau et les modules du noyau NVIDIA pendant une période prolongée, nvidia-installer a été mis à jour pour ignorer les incompatibilités de version CC par défaut lorsqu'elles sont détectées.
  • Mise à jour de nvidia-installer pour utiliser directement le syscall init_module pour tester la charge des modules du noyau au lieu de libkmod / insmod. Cela supprime libkmod en tant que dépendance de construction de nvidia-installer et insmod en tant que dépendance d'exécution.
  • Les moniteurs en mosaïque créaient auparavant un écran Xinerama distinct pour chaque mosaïque. Ils seront désormais, par défaut, combinés en un seul grand écran Xinerama.
  • Les différents panneaux d’un moniteur en mosaïque seront désormais organisés en fonction des informations de mise en page fournies dans l’EDID du moniteur. Cela peut être remplacé en spécifiant manuellement des décalages ou en utilisant l'option "MetaModeOrientation".
  • Modes entrelacés désactivés sur DisplayPort par défaut en raison d’un support incomplet dans le GPU. Ajout d'un jeton de validation de mode "AllowDpInterlaced" pour remplacer ce comportement par défaut et permettre de toute façon des modes entrelacés via le protocole DisplayPort.
  • Correction d'un bug qui pouvait faire clignoter des écrans eDP G-SYNC à des taux de rafraîchissement faibles.
  • Correction d'un bug qui pouvait entraîner le blocage des applications OpenGL après un état de veille prolongé du DPMS sur un moniteur piloté par PRIME Sync.
  • Correction d'un bug qui limitait artificiellement l'horloge de pixel maximale à 300 MHz lors de l'utilisation de certains adaptateurs DisplayPort vers HDMI plus performants.
  • Correction d'un bug qui empêchait la construction des modules du noyau NVIDIA pour les noyaux Linux non-SMP.
  • Mise à jour de la sortie de `nvidia-smi nvlink --status` pour inclure le signalement de la vitesse NVLink.
  • Correction d'un bug qui entraînait des rapports de topologie PCI incorrects dans nvidia-smi sur les systèmes Intel Skylake.

Nouveautés dans la version 381.22:

  • Correction d'un bug qui entraînait l'extension de l'âge du tampon GLX_EXT_buffer_age pour renvoyer des valeurs incorrectes pour les tirables stéréo lors de l'utilisation des modes stéréo passifs 5 à 9.
  • Correction d'un bug dans Vulkan direct pour afficher où les moniteurs DP1.2 n'étaient pas énumérés.
  • Amélioration de la compatibilité avec les noyaux récents.
  • Correction d'un bug qui provoquait "nvidia-settings --query all" pour imprimer plusieurs entrées en double.
  • Correction d'un bogue qui provoquait le blocage des applications dans certaines situations lors de l'appel de glXMakeCurrent alors que les optimisations par thread OpenGL étaient activées. Cela se produisait fréquemment lorsque Steam tentait de faire apparaître une vidéo en plein écran.
  • Correction d'un bug qui entraînait les applications VDPAU à utiliser la file d'attente de présentation blit lorsqu'une application VDPAU précédente ne s'arrêtait pas correctement.
  • Correction des blocages et des blocages susceptibles de se produire lorsqu'un contexte OpenGL est créé alors que le système est à court de mémoire disponible.
  • Correction d'un bug qui provoquait la corruption lorsque les fenêtres OpenGL étaient déplacées ou redimensionnées.
  • Correction d'un bug qui entraînait le redimensionnement des écrans X utilisant Option "UseDisplayDevice" "none" en 640x480 lors de l'utilisation de "xrandr -s" pour modifier la configuration de l'écran.
  • Correction d'un blocage du noyau survenu lors de la tentative de mappage des allocations de mémoire utilisateur volumineuses dans CUDA.
  • Désactivation des optimisations de threads OpenGL par défaut, initialement activées en 378.09, en raison de divers rapports d’instabilité.
  • Ajout du support pour les extensions Vulkan suivantes:
  • VK_EXT_acquire_xlib_display
  • VK_EXT_display_control
  • VK_EXT_display_surface_counter
  • VK_EXT_direct_mode_display
  • VK_KHX_external_memory
  • VK_KHX_external_memory_fd
  • VK_KHX_external_semaphore
  • VK_KHX_external_semaphore_fd
  • Ces extensions nécessitent une version du chargeur Vulkan & gt; = 1.0.42.
  • Suppression de l’écran de démarrage du logo du pilote X et des options NoLogo et LogoPathxorg.conf correspondantes.
  • Ajout de l’option MetaMode "ResamplingMethod", qui ajoute la prise en charge des méthodes de rééchantillonnage bicubique lors de l’utilisation des transformations d’écran. Voir le README pour plus de détails.

Nouveautés dans la version 375.20:

  • Ajout du support pour les GPU suivants:
  • GeForce GTX 1050
  • GeForce GTX 1050 Ti
  • Quadro M620
  • Quadro M5000 SE
  • Quadro M3000 SE
  • Correction d'un bug qui pouvait faire en sorte que les affichages de SLI Mosaic soient vides lors de l'application d'une matrice de transformation.
  • Ajout du support EGL à la bibliothèque GL Neutral Dispatch de GL (libGLVND). Le package d'installation inclut désormais les versions GLVND et non-GLVND des bibliothèques EGL: les options --glvnd-egl-client et --no-glvnd-egl-client de nvidia-installer peuvent être utilisées pour sélectionner l'installation.
  • Correction d'un bug qui empêchait G-SYNC de fonctionner sur les écrans du portable.
  • Correction d'un bug qui faisait que les appareils à flux multiples DisplayPort devenaient vides après la restauration de la console.
  • Correction d'un bug qui provoquait un crash du noyau lors du démarrage de X pour la deuxième fois lorsque plusieurs périphériques DisplayPort multistream sont connectés à un seul connecteur DisplayPort via un périphérique de branche.
  • Mise à jour des paramètres nvidia pour ne pas avoir de dépendance à l’égard d’un package de développement nvml externe (une régression introduite dans 375.10).
  • Correction d'un plantage dans les paramètres nvidia lors de l'ajout d'entrées de profil et de profil d'application.
  • Suppression de l'option "Activer l'info-bulle" dans nvidia-settings pour l'interface GTK 2.
  • Ajout de nouvelles options de configuration X:
  • ForceCompositionPipeline
  • ForceFullCompositionPipeline
  • qui remplace les jetons MetaMode portant les mêmes noms.
  • Correction d'un bug qui causait des problèmes de panoramique et de contrainte du curseur lors du mélange d'affichages pilotés par PRIME avec des affichages natifs.
  • Correction d'un bug qui entraînait de longs délais lors de la sortie du terminal virtuel ou de la désactivation d'un périphérique d'affichage pendant l'exécution d'une application OpenGL.
  • Amélioration du comportement de restauration de la console sur les systèmes utilisant le protocole de sortie graphique UEFI et la plupart des modes vesafb.
  • Ajout de la prise en charge de la propriété RandR TILE ajoutée dans RandR 1.5.
  • Augmentation de la taille de la mémoire cache du disque OpenGL sur disque de 64 Mo à 128 Mo. Reportez-vous à la section "Définition des paramètres de variables d'environnement OpenGL" du fichier README du pilote pour savoir comment sélectionner son emplacement ou le désactiver.
  • Correction d'un bug dans les primitives de synchronisation partagées entre X et OpenGL.
  • Ajout du support pour X.Org xserver ABI 23 (xorg-server 1.19)
  • Correction d'un bug qui permettait à nvidia-installer de tenter de charger des modules du noyau construits contre des noyaux non exécutables.

Nouveautés dans la version 370.28:

  • Correction de références de symboles non définies dans libnvidia-glcore.so.
  • Correction d'un blocage potentiel d'applications Vulkan telles que vkQuake et DOTA2 qui utilisent vkFences pour la synchronisation actuelle.
  • Correction d'un bug qui empêchait le pilote de définir correctement les modes HDMI YUV 420 4K sur certains téléviseurs, tels que le VIZIO D40u-D1.
  • Mise à jour des rapports CurrentMetaMode via l’API NV-CONTROL pour indiquer si ForceCompositionPipeline ou ForceFullCompositionPipeline sont définies dans le MetaMode actuel.
  • Ajout de la possibilité de sur-synchroniser certains GPU GeForce dans la série GeForce GTX 1000 et versions ultérieures. Pour les GPU qui le permettent, un décalage peut être appliqué aux valeurs d'horloge dans certains domaines d'horloge de tous les niveaux de performance. Cette manipulation d'horloge se fait aux risques et périls de l'utilisateur. Voir la documentation README de l'option de configuration "CoolBits" X pour plus de détails.
  • Prise en charge initiale de la synchronisation PRIME pour synchroniser le basculement entre une source d’affichage NVIDIA PRIME et un récepteur d’affichage PRIME distinct. Ce support est expérimental et nécessite actuellement une version préliminaire du serveur X.org X.
  • Correction d'un bug qui empêchait les applications Vulkan de se présenter de plusieurs files d'attente sur la même chaîne d'échange X11.
  • Ajout de l’option MetaMode "PixelShiftMode" permettant de prendre en charge les affichages à décalage 4K et 8K pixels. Voir le fichier README pour plus de détails.

Nouveautés dans la version 346.72:

  • Correction d'un bogue provoquant une perte de synchronisation stéréo dans certaines configurations Quadro Sync frockock.
  • Opérations sur les objets tampons de pixels fixes lorsque la longueur de la ligne est inférieure à la largeur. GL_ [UN] PACK_ROW_LENGTH peut être défini sur une valeur inférieure à la largeur de l'opération en cours. La spécification OpenGL le permet (les lignes source ou destination se chevaucheront). Auparavant, notre implémentation de Pixel Buffer Objects ne prenait pas en charge ce cas et générait une erreur.
  • Correction d'une situation de blocage rare lors de l'exécution d'applications utilisant OpenGL dans plusieurs threads sur un GPU Quadro.

Nouveautés dans la version 346.59:

  • Ajout du support pour les GPU suivants:
  • Quadro K1200
  • Quadro M6000
  • GeForce 920M
  • GeForce 930A
  • GeForce 930M
  • GeForce 940M
  • GeForce GTX 950M
  • GeForce GTX 960M
  • GeForce GTX TITAN X
  • Correction d'un bug qui entraînait la corruption lors du changement de mode d'affichage dans certaines applications qui utilisent la rétroaction de transformation.
  • Correction d'un bug qui provoquait la corruption de la texture sur les pièces jointes de profondeur du framebuffer effacées à l'aide de glClearTexImage ().
  • Correction d'un bug qui limitait artificiellement l'horloge de pixel maximale affichée dans certaines configurations de mosaïque SLI.
  • Correction d'une fuite de mémoire du noyau lors de la mise en boucle du décodage vidéo avec accélération matérielle avec VDPAU sur les GPU basés sur Maxell.
  • Correction d'un bug qui pouvait entraîner le blocage de nvidia-settings à la sortie de systèmes Linux 32 bits.

Nouveautés dans la version 346.35:

  • Ajout du support pour les GPU suivants:
  • GeForce 800A
  • GeForce 800M
  • GeForce GTX 970M
  • GeForce GTX 980M
  • Ajout du support pour X.Org xserver ABI 19 (xorg-server 1.17).
  • Amélioration de la compatibilité avec les noyaux Linux récents.
  • Correction d'un bug qui empêchait les panneaux internes 4K de certains ordinateurs portables d'être utilisés avec une bande passante suffisante pour prendre en charge leurs résolutions natives.
  • Correction d'une régression qui empêchait le chargement du module du noyau NVIDIA dans certains environnements virtualisés tels qu'Amazon Web Services.
  • Correction d'une régression qui entraînait une détection incorrecte des affichages sur certains ordinateurs portables.
  • Correction d'un bug qui pouvait geler X lors de l'utilisation de la mosaïque de base.
  • Correction d'une régression qui empêchait le pilote NVIDIA X de reconnaître les mises en page Mosaïque de base générées par le panneau de configuration nvidia-settings.
  • Mise à jour du pilote NVIDIA X pour rejeter les modes HDMI 3D entrelacés par trames lors de la validation du mode. Ces modes étaient en cours de validation par le pilote, bien qu’ils n’aient jamais été pris en charge.
  • Correction d'un bug qui empêchait la console d'être restaurée après la fin de force X, sur certains GPU avec plusieurs moniteurs DisplayPort fixés. Ce bogue a par la suite empêché X de démarrer après l'échec de la restauration de la console.
  • Mise à jour de la version de libvdpau livrée avec le pilote à 0.9. Cette version rend hommage à la variable d'environnement VDPAU_DRIVER_PATH et fixe une condition de course si plusieurs threads appellent VdpDeviceCreateX11 simultanément. Voir http://lists.freedesktop.org/archives/vdpau/2014-December/000274.html pour plus d'informations.
  • Veuillez noter que les utilisateurs sont invités à utiliser les paquets libvdpau de leur distribution plutôt que de s’appuyer sur celui fourni avec le pilote graphique NVIDIA.
  • Correction d'un bug qui entraînait une définition incorrecte du masque de raccourcis ACPI sur certains ordinateurs portables, même lorsque l'option EnableACPIHotkeys était désactivée.
  • Désactivé l'option EnableACPIHotkeys par défaut. Cette option est maintenant considérée comme obsolète et sera supprimée dans une prochaine version du pilote. Sur les systèmes Linux modernes, les événements de raccourci de modification des affichages sont transmis à l'environnement de bureau en tant qu'événements d'activation clés. L'environnement de bureau gère les modifications d'affichage en émettant des requêtes via l'extension X Redimensionner et faire pivoter.
  • Correction d'un bug qui entraînait le déplacement de l'image à l'écran lorsque les transformations de l'écran (telles que les rotations ou les réflexions) étaient activées sur un écran G-SYNC connecté à un GPU basé sur Kepler.
  • Correction d'un bug qui provoquait un écran vide lors du paramétrage d'un mode nécessitant une compression YUV 4: 2: 0. Ces modes ne sont pas pris en charge actuellement.
  • Correction d'un bug qui provoquait l'affichage d'une configuration incorrecte du lien DisplayPort après un branchement à chaud ou un débranchement.
  • Prise en charge du décodage des flux vidéo VP8 à l’aide de l’API NVCUVID sur les GPU avec prise en charge du décodage matériel VP8.
  • Ajout du support pour les extensions EGL suivantes:
  • EGL_EXT_device_base
  • EGL_EXT_platform_device
  • EGL_EXT_output_base
  • Possibilité d'augmenter la tension de fonctionnement sur certains GPU GeForce de la série GeForce GTX 400 et versions ultérieures. Les ajustements de tension sont effectués aux risques et périls de l'utilisateur. Voir la documentation sur l'option de configuration "CoolBits" X dans le fichier README pour plus de détails.
  • Ajout du support pour NVENC sur les GPU GeForce. Pour plus de détails sur le SDK NVENC, voir: https://developer.nvidia.com/nvidia-video-codec-sdk.
  • Suppression d’un contrôle de santé dans nvidia-installer qui a testé la disponibilité de la mémoire partagée POSIX. Le pilote NVIDIA GPU n'a pas besoin de mémoire partagée POSIX depuis la version 270.xx.
  • Suppression du module du noyau NVIDIA Unified Memory, nvidia-uvm.ko, du package de pilotes sur les architectures 32 bits.
  • Ajout de la prise en charge accélérée des formats RENDER r8g8b8a8, r8g8b8x8, b8g8r8a8 et b8g8r8x8.
  • Mise à jour des paramètres nvidia pour tirer parti de GTK + 3, le cas échéant. Ceci est implémenté en créant l'interface utilisateur nvidia-settings dans des bibliothèques partagées séparées (libnvidia-gtk2.so, libnvidia-gtk3.so) et en chargeant la bonne au moment de l'exécution.
  • Ajout de l’option nvidia-settings --gtk-library pour permettre de spécifier le chemin du répertoire contenant la bibliothèque de l’interface utilisateur ou le chemin et le nom de fichier de la bibliothèque à utiliser.
  • Ajout du support dans nvidia-settings pour une interface utilisateur GTK + 3 sur x86 et x86_64.
  • Ajout de l’option nvidia-settings --use-gtk2 pour forcer l’utilisation de la bibliothèque d’interface utilisateur de GTK + 2.
  • Mise à jour de nvidia-installer pour installer un fichier dans le répertoire xorg.conf.d du système, lorsqu'un serveur X suffisamment nouveau est détecté, pour que le serveur X charge automatiquement le pilote "nvidia" X s'il est démarré après le Le module du noyau NVIDIA est chargé.
  • Cette fonctionnalité est prise en charge dans X.Org xserver 1.16 et versions ultérieures sous Linux 3.9 ou supérieur avec CONFIG_DRM activé.
  • Amélioration des performances de nvidia-installer en permettant l'utilisation de make parallèle lors de la construction des modules du noyau NVIDIA. Le niveau de concurrence peut être défini avec l'option --concurrency-level et le nombre de processeurs détectés est par défaut.
  • Mise à jour de nvidia-installer pour déterminer les emplacements d’installation par défaut des bibliothèques en fonction de la présence de chemins connus dans le cache ldconfig (8) et le système de fichiers, plutôt que des chemins spécifiques à la distribution.
  • Correction d'un bug du compilateur GLSL qui entraînerait une corruption lors de l'exécution de jeux tels que Far Cry 3 dans Wine.
  • Correction de l’extension EGL_KHR_stream_cross_process_fd.
  • Correction de la corruption de rendu qui se produisait parfois lors de l’appel de DrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance (), DrawElementsInstancedBaseInstance () ou DrawArraysInstancedBaseInstance ().
  • Amélioration considérable des performances de création d’objets Framegluffer OpenGL.
  • Suppression de la limite du nombre maximal d’objets du framebuffer OpenGL.
  • Mise à jour du pilote NVIDIA OpenGL pour préférer $ XDG_CACHE_HOME sur $ HOME comme emplacement par défaut pour stocker le cache disque du shader GL.

D'autres logiciels de développeur NVIDIA Corporation

Commentaires à Nvidia Linux ARM Display Driver 32-bit

Commentaires non trouvées
Ajouter un commentaire
Tourner sur les images!