Gul Bara est une variante intéressante du Backgammon classique. Votre but dans ce jeu est de déplacer vos pièces dans le sens antihoraire jusqu'à ce qu'ils soient tous placés dans votre conseil à la maison, puis retirez tout de vos pièces avant que votre adversaire fait. Vous et votre adversaire sera attribué un ensemble de pièces noires ou blanches. Le conseil à la maison du noir est situé dans la région inférieure droite, tandis que le conseil de la maison blanche se trouve dans la région supérieure gauche. Avant que le jeu commence, vous et votre adversaire sera à la fois lancer un dé pour déterminer l'ordre du tour, et le joueur qui obtient un nombre plus élevé allez faire bouger en premier. Pendant votre tour, cliquez sur le bouton à l'écran pour lancer les dés, et les chiffres sont laminés le nombre de mesures que vous pouvez prendre, par exemple, si 3 et 6 sont roulés, vous pouvez déplacer une pièce trois pas en avant, puis déménagement le même morceau ou un autre morceau six pas en avant. Vous pouvez déplacer vos pièces à une colonne qui est vide ou qui est actuellement occupé par vos pièces, mais vous ne pouvez pas déplacer vos pièces à une colonne actuellement occupé par des pièces de l'adversaire. Si le nombre de dés vous avez roulé sont les mêmes, ce est à dire un doublet, vous pouvez utiliser chaque dé deux fois et faire 4 se déplace pour le doublet ainsi que chaque numéro successive jusqu'à et y compris double 6, par exemple, si vous avez roulé double 3, vous pouvez déplacer quatre morceaux avant pour trois étapes chacun, puis déplacez 4 pièces en avant pour quatre étapes chacun, et ainsi de suite. Si le chemin de vos pièces est bloqué et vous ne pouvez pas jouer l'un des doubles, vous ne serez pas autorisé à jouer le reste, par exemple, si vous avez roulé un double 3, mais vous ne pouvez pas faire pleinement usage de la successive double 4 au mouvement 4 de vos pièces avant pour quatre étapes chacun, vous ne pouvez jouer ce que vous pouvez et puis terminez votre tour. Notez que vous devez terminer vos mouvements dans la limite donnée, comme indiqué par l'horloge à l'écran, ou vous perdrez. Après avoir déplacé toutes vos pièces à votre conseil à la maison, vous pouvez commencer à les éliminer, et l'ordre de retrait suivra les numéros laminés des dés, par exemple si vous
Exigences :
runtime Adobe AIR 2.5
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