But pour 501 points et des trophées! Ce est un Jeu de levées joué par quatre joueurs, en utilisant 32 cartes avec tous les 2, 3, 4, 5, et 6 cartes retirées à partir d'un jeu de cartes de jeu standard. Deux joueurs assis face de l'autre sont coéquipiers de telle sorte que deux partenariats sont formés. Le but du jeu est de marquer 501 points avant l'autre équipe fait en remportant les astuces. Au début du jeu, un joueur est choisi au hasard pour être le concessionnaire, alors que le lecteur sur la droite du croupier deviendra le concessionnaire à la prochaine ronde. Chaque joueur reçoit trois cartes, puis un autre deux cartes. Lorsque chaque joueur dispose de 5 cartes, une carte de visage-up sera placé au milieu de la table par le concessionnaire. Le joueur sur la droite du donneur peut choisir se il prend la couleur de la carte comme la trompette et devient le preneur. Il peut également choisir de passer, de sorte que le prochain joueur a la chance d'accepter la carte comme la trompette ou de passer ainsi. Si tout le monde passe lors du premier tour, le joueur à droite du croupier peut choisir ne importe quelle couleur, sauf la couleur de la carte sur la table comme la trompette, ou il peut passer à nouveau. Se il passe, le joueur suivant a le choix et ainsi de suite. Dès qu'un joueur choisit un atout, la phase d'appel d'offres prendra fin. Si tous les joueurs passent au second tour, le jeu sera annulé. Le joueur à gauche du donneur deviendra le concessionnaire, et les cartes seront redistribuées.
Pendant la phase d'appel d'offres, le joueur qui a choisi la trompette doit prendre la carte sur la table indépendamment de la combinaison et il sera traité deux cartes supplémentaires. Chacun des joueurs restants seront traitées trois cartes supplémentaires. Après cela, le concessionnaire dirigera le premier tour en jouant ne importe quelle carte. La couleur de la carte, il a joué deviendra le premier procès de l'affaire en cours, et les autres joueurs doivent jouer cartes de la même couleur se ils le peuvent. Si un joueur n'a pas de cartes de la couleur de premier plan, il doit jouer un atout, à moins que son coéquipier est le gagnant actuel de l'affaire; si le joueur n'a pas un atout, il peut jouer
Exigences :
runtime Adobe AIR 2.5
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