Movement.js est constitué de deux composantes principales. On peut dire quand quelque chose de déplacé à travers l'alimentation de webcam, tandis que le second va essayer et analyser le mouvement et de détecter un certain geste.
Si l'un des gestes préconfigurés est détecté, puis Movement.js va déclencher une fonction de rappel JS et exécuter du code arbitraire.
Cela permet aux développeurs Tie-In mouvements et des gestes à commandes JavaScript et indirectement permettent aux utilisateurs de contrôler une application basée sur le Web par l'intermédiaire de leurs actions.
Une vidéo de démonstration sur la façon dont cette bibliothèque a été mis en œuvre pour un jeu de navigateur être consultée ci-dessous:
Caractéristiques :
- Largeur
- Hauteur
- limite de mouvement
- Frame rate
- Noice differnce
- cadres minimum sans mouvement
- mouvements détectables:
- Support
- Bras gauche jusqu'à
- Bras droit jusqu'à
- Bras en l'air
- Squat bras gauche jusqu'à
- Squat bras droit
- jambe gauche
- jambe droite
- Squat
- Vide
- positions détectables:
- gauche
- Droit
- Moyen
- Vide
Exigences :
- Javascript sur côté client
- HTML 5 navigateur compatible
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