Machinations est un jeu 3D RTS similaire à Starcraft et Total Annihilation. Il dispose comportement de la direction, les capacités des unités de mesure et animations de modèles, une coquille, contrôle / visibilité / ressources partagées, ombres projectives, vue rotation / zoom / inclinaison, et le terrain aléatoire.
Voici quelques caractéristiques principales de "Machinations":
· Jusqu'à huit personnes peuvent se connecter en utilisant le protocole TCP / IP ou UDP
· Algorithme fiable pour loger la perte de paquets UDP
· Peer-to-peer 'architecture
· Les clients tentent de se reconnecter automatiquement si leur connexion est interrompue
· Rapide, algorithme de sychronization efficace qui élimine les écarts
· Latence décent (allant de 100 ms à 400 ms)
· Vaste bibliothèque d'interface graphique personnalisée avec le soutien de zones de texte, zones de liste déroulante, et les boîtes de dialogue
· Générateur de polices optimisée et la police de rendu utilisant quads texturés
· L'hôte du jeu transmet automatiquement la carte et de l'unité fichier de modèle aux clients qui ne l'ont pas
· L'hôte du jeu peut affecter les clients vers différents "équipes"
· Panoramique entièrement fonctionnelle et l'unité de routine de sélection
· Déplacement de l'unité réaliste via comportement de la direction
· Minimap
· Panneau de commande sophistiqué
· Calcul de décalage automatique
· Attaque, la santé de l'unité, et explosions réalistes !!
· Fichiers contenant Monde types d'unités, types de missiles, et les définitions de ressources
· Les fichiers de carte contenant des informations sur le terrain, les joueurs, les gisements de ressources souterraines, et des unités
· Les joueurs peuvent administrer le jeu en utilisant une coquille
· Entièrement compatible avec Visual C ++ et Linux (youpi !!!)
· Quatre modes entièrement fonctionnels d'agression: échapper, de défendre, de poursuivre, et Hold incendie
· Sélection de l'unité rapide avec les touches ALT SHIFT, CTRL et
· Blueprints marquent l'emplacement des bâtiments prévus / détruits
· Outil pour la synchronisation de test et les écarts de rapports
· Gestionnaire de texture pour le chargement et la gestion d'une diversité de graphismes et animations
· Son !!
· Système de messagerie texte Diverse
· Groupes
· Alliés peuvent partager les uns des autres unités et de ressources
· Ressources Customizeable TA de style
· Gestionnaire de mémoire personnalisée qui détecte les violations de la mémoire, pointeurs fantômes, et les fuites de mémoire
· Zoom, faire pivoter ou incliner la vue
· La construction et la production Unité
· Modifications de synchronisation synchronisé en cours de jeu
· Synchronisée terrain via un numéro de départ aléatoire
· Jeu réglage de la vitesse
· Onze capacités unitaires personnalisable
· Visibilité limitée (par exemple cloaking)
· L'extraction des ressources
· Dans le jeu système d'aide
· L'hôte détecte automatiquement les changements de la carte ou du monde fichier par un programme externe
· Des modèles 3D avec des peaux !!!
· Terrain 3D utilisant des surfaces splines, strate et des maillages adaptatifs
· L'eau Transparent animé
· Unités de construction de réparer automatiquement les unités endommagées
· Plusieurs scripts de combat permettent une unité d'engager deux cibles à la fois
· Classes d'Armor (par exemple perçage, dénigrement, etc.)
· Script Tourelle avec recul
· Arbres, arbustes, etc.
· Ombres projectives
· La mise en cache des points de contrôle et des cartes pour un chargement plus rapide
· Animations de modèles / scripts d'animation
Quoi de neuf dans cette version:
· Scripts unitaires
· Système d'aide
· Unit Models
· Réparations automatiques
· Tourelles
· Classes Armor
· Terrain avec spline surfaces, couches, des vagues, des maillages adaptatifs, des ombres et des décorations
· Projection en perspective
· Gestionnaire de la police
· Gestionnaire Texture
Détails logiciels:
Version: 0.35
Date de transfert: 3 Jun 15
Licence: Gratuit
Popularité: 70
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