kjumpingcube est un jeu de dés tactique. L'aire de jeu se compose de carrés contenant des points. Les joueurs se déplacent en cliquant soit sur une place vacante, ou de sa propre carré.
Comment:
Objectif: conquérir toutes les cases sur le plateau de jeu pour remporter la manche.
Charges kjumpingcube directement dans le mode de jeu, vous pouvez donc commencer à jouer immédiatement.
Vous vous déplacez en cliquant sur un carré vacants ou celui que vous possédez déjà. Si vous cliquez sur une case vide, vous gagnez un droit de propriété sur elle et les changements de couleur carrés à la couleur de votre jeu. Chaque fois que vous cliquez sur un carré, la valeur des augmentations carrés par un. Si la valeur du carré atteint son maximum (la valeur maximale tout carré peut atteindre est de six points), ses points sont répartis entre voisins immédiats de la place (de saut 'autour des points). Si un carré voisin arrive à être détenue par l'autre joueur, il repreneurs avec l'ensemble de ses points et change de couleur pour la couleur de votre jeu.
Exemple: Si un carré dans le centre atteint cinq points, quatre de ses points vont à ses quatre voisins laissant la place de la source avec un seul point. Il est possible pour une cascade de mouvements automatiques de se produire si les carrés voisins atteignent également un maximum en raison de la distribution de points.
Remarque: Une grande partie de l'aire de jeu peuvent changer de mains très rapidement.
Le gagnant est le joueur qui finit par posséder toutes les cases du plateau
requise :.
- bibliothèques de base KDE (kdelibs ) version 4.0
- Bibliothèques Qt version 4.3 ou supérieure
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