Ion.Sound a été développé pour donner aux développeurs plus de contrôle sur les sons, en utilisant le code JavaScript et l'API Web Audio, avec un repli pour utiliser les les maladroites HTML 5 balises audio.
Les développeurs ont accès à des fonctionnalités telles que le volume audio, les boucles, et la fusion des séquences de sons ensemble, les outils qui leur permettront de jouer facilement un fichier ou une séquence d'extraits audio attachés ensemble.
Ces fichiers peuvent être téléchargés et lus un par un, ou fusionnés en un sprite audio, un habitué de la technique utilisée dans l'industrie du jeu.
Desktop et les navigateurs mobiles sont supportés
Quoi de neuf dans cette version:.
- Nouveau Web noyau de API Audio
- HTML5 repli remasterisé
- sprites audio
- Contrôles avancés de la précharge
- rappels normaux
- Retiré dépendance jQuery
soutien
soutien
Ce qui est nouveau dans la version 3.0.4:
- New Web Audio API noyau
- HTML5 repli remasterisé
- sprites audio
- Contrôles avancés de la précharge
- rappels normaux
- Retiré dépendance jQuery
soutien
soutien
Ce qui est nouveau dans la version 3.0.0:
- New Web Audio API noyau
- HTML5 repli remasterisé
- sprites audio
- Contrôles avancés de la précharge
- rappels normaux
- Retiré dépendance jQuery
soutien
soutien
Ce qui est nouveau dans la version 2.0.1:
- 2 versions du plugin, jQuery et non jQuery disponible dès maintenant.
Ce qui est nouveau dans la version 1.1.1:
- Nouvelle capacité de régler le volume sonore de chaque individu à
- Certaines améliorations de code
- environnement de test Mise à jour
Ce qui est nouveau dans la version 1.0.2:.
- iOS ne joue pas son correction d'un bug
Exigences :
- JavaScript côté client
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