GSL shell est une interface de ligne de commande interactif qui vous permet d'accéder à des fonctions prévues par la GNU Scientific Library.
Shell GSL peut être utilisé de manière interactive pour effectuer des calculs avec des matrices ou des vecteurs, mais elle ne permet aussi d'écrire complexes utilisateur fonctions définies avec l'interprète LUA de script.
Ce qui est nouveau dans ce communiqué :
- Beaucoup de travail a été fait pour améliorer la fonction de modèle linéaire pour traiter correctement les cas de coin et modèles dégénérés. A fonctions pour initialiser tables GDT ont été améliorées pour une plus grande simplicité. La fonction pour créer des histogrammes a également été améliorée par rapport à la première mise en œuvre. Une nouvelle fonction d'interpolation, utile pour la table GDT est également introduite.
Quoi de neuf dans la version 2.2.0:
- Avec cette version, l'interface utilisateur graphique est maintenant stable et parfaitement utilisable.
- Un problème majeur avec la bibliothèque OpebBLAS sur Windows est maintenant corrigé.
- Une nouvelle méthode pour exporter au format SVG toute la fenêtre a été ajouté, et un système d'aide intégré est introduit.
- La mise en œuvre sous-jacente Lua utilise désormais la dernière version stable de LuaJIT2.
- Beaucoup de bugs et problèmes ont été corrigés depuis la dernière version bêta.
Quoi de neuf dans la version 2.2.0 Beta 2:
- Cette version bêta introduire une interface utilisateur graphique (GUI) pour Windows et Linux.
- Le système de traçage est aussi grandement amélioré, avec une meilleure qualité de rendu des polices. Le système utilisent maintenant les bibliothèques OpenBLAS pour des performances optimales sur les processeurs x86, mais une construction avec GSL CBLAS est toujours disponible.
- Le système d'ajouter des légendes de l'intrigue est simplifiée, le module de système propre résolution est désormais mis en œuvre, et un système d'aide intégré est introduit.
Quoi de neuf dans la version 2.1.0:
- Cette version ajoute plusieurs améliorations au système de traçage, ajoute le support pour sauver parcelles au format SVG, met en œuvre un soutien pour les légendes de l'intrigue personnalisés et étiquettes des axes personnalisés, met en œuvre les fonctions d'intégration VEGAS Monte Carlo, ajoute une nouvelle et plus complète mise en œuvre du module Fonctions spéciales, ajoute le support pour une croissance intelligente d'auto-complétion sur la base la bibliothèque readline, ajoute une page de référence dans la page Web pour afficher des comparaisons avec code et JIT contributions C-optimisé, et ajoute diverses autres améliorations et corrections mineures.
- Trois nouveaux contributeurs ont rejoint le projet.
Ce qui est nouveau dans la version 2.0.0:
- Beaucoup de problèmes de construction ont été fixés pour Linux et Mac OS X.
- Plusieurs corrections ont été fait pour les plates-formes x64, et un couple de bogues sérieux avec LuaJIT2 ont été fixées pour les plates-formes ARM.
- Merci à LuaJIT2, GSL Shell fonctionne désormais sur x86, x64 et ARM avec le plein appui de JIT.
- Support pour compiler sur Mac OS X a été ajouté.
Quoi de neuf dans la version 2.0 Beta 1:
- Ce est une nouvelle version majeure. LuaJIT2 est utilisé comme sous-jacent Lua mise en oeuvre, donnant une amélioration de la vitesse importante.
- Le module de FFI est également utilisé pour appeler directement GSL et d'autres fonctions C.
- De nombreux modules ont été réimplémenté en Lua utilisant FFI appelle, obtenir des performances de vitesse native.
- Les fonctions sont désormais mieux organisé en utilisant des modules.
- Les opérations sur des matrices complexes ou réel sont plus simples, et l'opérateur de multiplication correspond à la multiplication de matrices.
- Une fonction «de démonstration» et présenté une démo qui simulent une particule sans spin quantique dans une étape potentiel ont été ajoutés; essayer avec la démo («vague»).
Quoi de neuf dans la version 1.1:
- Quelques bugs fixés, notamment un couple de bugs liés à la mise en œuvre X Window.
- Ajout d'un module pour lire les données au format CSV.
Quoi de neuf dans la version 1.0:
- Beaucoup bug a été fixé pour cette version finale. Une fonction pour enregistrer () un complot comme une image au format bitmap est maintenant disponible.
Quoi de neuf dans la version 1.0 Beta 2:
- mis plusieurs parcelles sur les mêmes fenêtres
- animations
- avoir plusieurs couches graphiques dans une parcelle.
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