GemRB: The Infinity Engine Clone

Logiciel capture d'écran:
GemRB: The Infinity Engine Clone
Détails logiciels:
Version: 0.7.0
Date de transfert: 14 Apr 15
Développeur: Balrog994
Licence: Gratuit
Popularité: 25

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 1)

GemRB: The Infinity Engine Clone émule le moteur de jeu de BioWare Infinity (par exemple Porte de Baldur).
Ce moteur de jeu est un port du moteur Infinity originale (celle de la Porte de Baldur, Planescape: Torment, Icewind Dale) pour Linux / Unix, MacOS X et Windows avec quelques améliorations.
Aimez-vous la création d'un jeu comme la Porte de Baldur

Quoi de neuf dans cette version:?

  • On peut jouer à travers l'ensemble Porte la saga de Baldur

  • Soutien
  • polices TTF personnalisées
  • Liste de coulée arbitrairement triables
  • interface de configuration iOS, projet Xcode
  • drapeaux ini spawn plus pst, individuels animations de coups critiques
  • de nombreuses corrections de bugs et featurettes assortis

Ce qui est nouveau dans la version 0.6.5:

  • Port iOS et un soutien accru de l'écran tactile
  • Support QuickSpell, keymap.ini manipulation
  • projectiles PST encore plus unhardcoded, commentaires de la région, les interactions PNJ du parti
  • les écureuils et autres petits gibiers ne meurent pas instantanément
  • magasins et empiler
  • effets, déclencheurs, actions, dialogues
  • performances, des corrections de bogues et nettoyages internes

Ce qui est nouveau dans la version 0.6.4:

  • compatibilité avec la démo de bg2
  • Planescape Torment: Modron labyrinthe et (dé) projectiles codées en dur
  • plein appui sauvage, morts, fiasco et vocale magie
  • Genre Autodetect se il est réglé sur «auto» ou commentée
  • sac plein de corrections de bugs

Ce qui est nouveau dans la version 0.6.2:

  • un plugin SDL_mixer de base pour plus rapide, mais-inférieur audio de qualité (porteurs réjouissez-vous!)
  • dualclassing pour bg1 et iwd
  • déclencheurs nouvelles et améliorées, actions, effets
  • une grande quantité de corrections de bugs divers prenant de nombreuses tracasseries

Ce qui est nouveau dans la version 0.6.1:

  • un ensemble de données minimum (pas encore de jeu)
  • un BI (n) K lecteur plugin pour les films IWD2
  • de nouvelles actions, Turn Undead
  • la conception interne a été nettoyé dans de nombreux endroits
  • beaucoup de réglages et corrections de bugs

Ce qui est nouveau dans la version 0.5.1:

  • BG2: SoA est à peu près pouvant être complétée
  • presque tous disparus projectiles codées en dur de IE, à épeler projectiles touchées, des sentiers de projectiles, l'échec de projectile (sort), effectlists de projectiles
  • actions améliorées, des effets et des déclencheurs
  • grimoires de style de sorcier, lecture de livres de sorts IWD2
  • amélioration de pathfinding, cercles de pieds, le brouillard de la guerre et de carte du monde Voyage
  • amélioration de combat, résistance aux dégâts et lancer des sorts (en particulier la convocation)
  • des centaines de corrections de bugs

Ce qui est nouveau dans la version 0.5.0:

  • Nouvelles fonctionnalités:
  • SoA, ToB et la TVP sont à peu près jouable delà de leurs premiers niveaux
  • combat: l'ambidextrie, ARP, la compétence et le style boni, bonus de dextérité, le facteur initiatitive et la vitesse, tours de combat individuels
  • codées en dur projectiles et le soutien de plusieurs IE pour les sons de projectiles
  • IWD2 GUI travaille maintenant après chargen trop
  • bg2 chargen maintenant les niveaux à un niveau correct
  • créatures invoquées et charmé peut être commandé autour
  • infobulles acteur (nom et l'état des blessures)
  • consécutive, les valeurs des variables initiales et animations portail en PST
  • bonus moine en dur
  • Fonctionnalités améliorées:
  • de dialogue, les actions et les déclencheurs
  • la mécanique de combat, de l'animation, de la rétroaction, combat à distance
  • les questions de temps et de matière
  • levelup, double classage, manutention multiclassent
  • focus: défilement pendant la pause est maintenant possible
  • animations (projectile, créature)
  • pathfinding
  • redémarre domaine de la musique quand il ne ya pas de jouer de la musique
  • désarmer chèques piéger compétences
  • divers GUIScripts
  • corrections de bugs
  • Application de correctifs:
  • # 2802190 jbmetz (améliorer le traitement rpm spec)
  • # 2802437 danamin (patch bombe désinfection bg1 chargen + Code bg2 part)

Ce qui est nouveau dans la version 0.4.0:

  • Nouvelles fonctionnalités:
  • Niveau jusqu'à soutien bg2
  • parti base réorganisation
  • dénigrement de conteneurs et les portes

  • Effets
  • zone persistante (brume mortelle, puant nuage, web, etc.)
  • fenêtre de quantité d'élément pour pile découpage (shift + clic ou double)
  • épuisement des frais d'élément
  • opcodes: spellcasting désactiver, cutscene2 (de Voyage pocketplane), frapper, air pur, polymorphe, touche désactiver
  • Création de défilement dynamique (affichage de plus de 10 kits, 24 sorts)
  • icônes d'effets portrait
  • sélection de la capacité de l'élément
  • personnalisation des personnages
  • Fonctionnalités améliorées:
  • brouillard de la guerre
  • Réforme du parti
  • IWD et comment GUIScripts ont été fusionnées
  • pièges
  • dialogues pst
  • régénération, bonus ch, de guérison
  • des animations et des projectiles
  • lecteur MVE réécrit
  • combat à distance
  • divers GUIScripts
  • corrections de bugs
  • Application de correctifs:
  • # 2770564 Whiteclone (les options pst fenêtre bug) de nombreux correctifs de mattinm le niveau de finition jusqu'à soutenir quelques plaques de fixation de singe et se étendant iwd
  • # 2579743 jbmetz ajouté des fichiers RPM spec

Ce qui est nouveau dans la version 0.3.2:.

  • Beaucoup de corrections de bugs et ongles
  • Classes Wrapper python qui simplifient les GUIScripts
  • de détection de piège, l'enlèvement, le déclenchement, xp, évaluations, autopause
  • Raccourcis pour le défaut d'annuler (ESC), infobulle instantanée (onglet; animée), pause ferme (h)
  • préalables feat arbitraires dans IWD2
  • Les zones étendues de nuit
  • amélioration de l'appui de ppc (pas plus d'accidents)
  • formations (tailles arbitraires, la rotation, le curseur)
  • conteneur / porte / infopoint curseur et mettre manipulation

Exigences :

  • Python
  • SDL
  • OpenAL

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