eleet est un économiseur d'écran pour une utilisation avec Linux et UNIX, qui rend hommage à la classique jeu de transactions espace d'Elite & nbsp;. Eleet affiche texturés rotation modèles OpenGL de différents vaisseaux spatiaux, sur la base sur ceux trouvés dans Elite.
Eleet vise simularity plutôt que l'exactitude parfaite. Un modèle aléatoire est choisi parmi un groupe de 53 modèles, à peu près toutes les minutes et tourner à l'écran sur un fond de Starfield. Le nom du navire tourne autour du modèle
Ce qui est nouveau dans cette version:.
- Correction: Construire des corrections de temps pour les nouveaux distributions qui utilisent --as-nécessaires comme une option de GCC par défaut
Ce qui est nouveau dans la version 0.3.2:
- Correction: Amélioration des scripts de construction pour les nouvelles distributions
- Correction: Maintenant ne affiche pas curseur. Merci à & quot; druciferre & quot;
Quoi de neuf dans la version 0.3.1:
- Correction de changement mineur aux scripts de construction pour fixer compilation sur distributions utilisant les nouvelles modifications DSO à ld (par exemple Fedora 13).
Quoi de neuf dans la version 0.3:
- Ajout: lissée des points Starfield pour OpenGL implémentations / matérielles soutien il.
- Ajouté:. Émission de particules de poussée des gaz d'échappement
- Ajoutés:. Les gaz d'échappement ne répondent pas à l'éclairage, donnant l'effet d'éclatante lorsqu'il ne est pas allumé
- Ajouté:. Soutien pour le nom de vaisseau orbitant sur les implémentations OpenGL qui ne supporte pas les textures «Deux non-Power-Of-
- Ajouté:. Le nom du navire en orbite est maintenant de couleur au hasard
- Ajout:. PNG soutien de texture, économisant ainsi environ 7,5 Mo d'espace
- Ajouté: paramètres de ligne de commande: starnum, thustnum, commutateur
- Ajouté: options de configuration pour XScreenSaver
- Ajouté: [Installer] Voir aussi dans / usr / local / kde4 / bin et / usr / kde4 / bin pour kde4-config
- Correction: Le nom du navire en orbite la transparence est désormais également appliqué aux étoiles
- Correction:. Ne plus afficher dans le menu KDE 'Lost & Found' sur certaines distributions si les deux versions de KDE et Gnome sont installés
- Correction: [Installer] Installation pour KDE 4 sur BSD doit être fixé. Sed sur BSD ne supporte pas le caractère de nouvelle ligne des substitutions.
- Divers: Quelques améliorations de texture à Remlock
- Divers:. Distance de clipping réduit
- Divers: optimisations Starfield qui devrait améliorer les performances, en particulier sur des systèmes plus lents .
Ce qui est nouveau dans la version 0.2:
- Ajout: Support pour KDE écran
- Ajout: Support pour XScreenSaver
- Ajouté: fenêtre ID peut être passé avec le paramètre -window-id
- Ajouté: Rotation effet de Starfield montré derrière les modèles
- Ajout: l'éclairage de base
- Ajouté: Utilisez DisplayLists à OpenGL "de précompilation 'qui devrait améliorer les performances, en particulier sur les bas matériel fin
- Correction: ints aléatoires ne ont été généré jusqu'à (limitesup 2). modèles de vis sans fin et ne ont jamais été présentés Zarch en conséquence.
- Correction:. Sur les systèmes lents, dessiner les événements pourraient remplir la file d'attente plus rapidement qu'elles ont été traitées menant à l'entrée clavier ne répond pas ou la résiliation de eleet
- Correction: Explicitement mémoire graphique gratuit pour les textures générées dynamiquement à la sortie
- Divers: utilisation gluCheckExtension () au lieu d'analyser glGetString (GL_EXTENSIONS);
- Divers: la restructuration de code Major
- Divers: optimisations primitive à Asteroid, Cargo et Thargon
- Divers: amélioration de la texture aux portes de la baie d'amarrage sur Dodec
- Divers: mode filaire aléatoire Suppression (sera probablement une option à l'avenir)
- Divers:. Suppression orbite texte pour les implémentations d'OpenGL qui ne ont pas NPOT soutien de texture, en préparation pour les travaux futurs
Exigences :
- KDE Plasma
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