Le système Dragon FlicPlayer se compose d'une paire de composants 32 bits pour les versions 2, 3, 4, 5 et 6 de Borland Delphi, qui répliquent et étendent les fonctionnalités de la DLL flip AAPLAY.DLL 16 bits fournie par Autodesk Inc. pour la lecture de fichiers d'animation produits avec Autodesk Animator, Animator Pro et Animator Studio.
Le Dragon FlicPanel est un composant visuel qui agit comme un "wrapper" pour le composant FlicPlayer32. Il fournit son propre canevas pour l'affichage des animations, mais peut également lire des animations de manière transparente vers d'autres fenêtres et directement sur le bureau.
Les animations de fichiers Flic sont idéales pour rendre le style d'animation «cartoon» largement utilisé dans les applications de formation assistée par ordinateur et multimédia. Ils peuvent également être utilisés à la place des images GIF animées, où ils se traduisent généralement par une taille de fichier comprise entre 50% et 70% de la version GIF d'une animation. Les composants sont écrits en Delphi 32 bits pur et utilisent une combinaison de bitmaps indépendants du périphérique (DIB), de listes d'images, de tableaux dynamiques, de flux et de multi-threads pour des performances optimales.
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