Sombre Pro de base est l'un des meilleurs langages de base pour la création de logiciel sur votre PC avec il est facile d'apprendre les commandes et sur une valeur de décennies de ressources pour vous aider à créer votre chef-d'œuvre. La communauté DBP est l'hôte d'un grand forum des contributeurs qui travaillent sur tout, des jeux aux applications qui contrôlent des robots. La langue a été l'un des premiers outils de programmation de base pour offrir un ensemble complet de commandes 3D. De puissantes nouvelles cartes graphiques NVIDIA et ATI nous ont inspiré pour soutenir à la fois Pixel et Vertex shaders. Vous avez le plein contrôle et directe de ces effets impressionnants de matériel à l'intérieur foncé de base Pro. Pixel Shaders sont utilisés pour modifier l'éclairage et les effets de surface qui remplacent artificiels, regards informatisés avec des matériaux et des surfaces qui imitent la réalité. Vertex Shaders sont utilisés pour insuffler de la vie et de la personnalité en personnages et des environnements. Par exemple, grâce vertex shading, vous pouvez créer des fidèles à la vie fossettes ou rides qui apparaissent quand un personnage sourit ou vous pouvez ondulation des ondes de choc à travers une matrice de terres .. Tous les jeux créés avec Dark Basic Pro sont Licence et droits. Tous les jeux peuvent être distribués comme un exécutable autonome.
Caractéristiques:
Binary partitionnement de l'espace (BSP); Set potentiel de visibilité; Pixel & vertex shaders; Ombres en temps réel; Véritables reflets; Lumières; Matrices; Terrain avancée; Vues de caméra multiples; Système de particules; Rapide comme l'éclair; Sprites 2D; Détection de collision Polygone; Bump mapping; La cartographie de la lumière; La cartographie de l'environnement; Multitexturing; animations à base d'os; ombrage de bande dessinée; Rendu arc; L'accès de bas niveau des données de l'objet; Vector et la manipulation de la matrice
Limitations :.
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