Checkers jeu avec des règles suivantes. Un simple mouvement de glissement implique un morceau une case en diagonale vers l'avant à un carré sombre adjacente inoccupée. Un saut est le passage d'un carré en diagonale adjacente à l'une des pièces de l'adversaire pour une case vide immédiatement et directement sur le côté opposé de la place de l'adversaire, donc «sauter directement sur" le carré contenant la pièce de l'adversaire.
Toutes pièce peut sauter en diagonale vers l'avant et vers l'arrière. Si vous pouvez faire un saut à votre tour, alors vous devez le faire.
Lorsque plusieurs options se déplace saut sont disponibles, que ce soit avec l'une seule pièce dans des directions différentes ou plusieurs pièces qui peuvent faire différents mouvements de saut d'obstacles, le joueur peut choisir quelle pièce de sauter avec et qui option de saut ou une séquence de sauts à faire. La séquence de saut choisi ne doit pas nécessairement être celui qui aurait résulté dans la plupart des captures; . Cependant, il faut faire toutes les captures disponibles dans la séquence choisie
Exigences :
Navigateur avec Flash
Commentaires non trouvées