C-Dogs SDL Port

Logiciel capture d'écran:
C-Dogs SDL Port
Détails logiciels:
Version: 0.5.8 Mise à jour
Date de transfert: 10 May 15
Licence: Gratuit
Popularité: 111

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

C-Chiens SDL est un open source, multiplateforme et totalement libre jeu d'action / arcade, un port de l'ancienne version DOS du jeu C-Chiens créé par Ronny Wester il ya quelques années. Le projet a été modernisé en utilisant le SDL (Simple DirectMedia Layer), les bibliothèques et il & rsquo; s mis en œuvre en C.
Initialement porté sur SDL par Jeremy Chin et Lucas Martin-Roi, en utilisant Gentoo Linux comme leur environnement de développement, C-Chiens SDL est un jeu-em-up shoot arcade qui permet aux joueurs de travailler seul ou en coopération pendant missions.Getting commencé avec C-Chiens SDLIf vous & rsquo; vous re en utilisant une distribution moderne de Linux comme Ubuntu ou Arch Linux, vous trouverez probablement le jeu dans les principaux dépôts de logiciels de système d'exploitation, de sorte que nous vous suggérons fortement de l'installer à partir de là en utilisant le gestionnaire de paquets intégré (par exemple Ubuntu Software Center ou Pacman). Pour ceux d'entre vous qui utilisent des distributions de Linux où le jeu C-Chiens SDL ne sont pas disponibles, les développeurs offrent à télécharger un paquet binaire universelle qui ne nécessite aucune installation.
Par conséquent, vous voudrez peut-être télécharger la dernière version du jeu de Softoware ou du projet & rsquo; s site officiel (voir le lien à la fin de l'article), enregistrer le package sur votre dossier d'accueil ou sur le bureau, décompressez-le, ouvert le dossier extrait, entrez le & lsquo; bin & rsquo; dossier et lancer le jeu en double-cliquant sur le & lsquo; cdogs-sdl & rsquo; binaire. Si le jeu doesn & rsquo; t commencer, il & rsquo; s parce que certaines bibliothèques sont manquantes et doivent être installer (consultez le programme & rsquo; s page d'accueil pour plus de détails) .Supported sur Linux, Android, Mac et WindowsC-Chiens SDL est un jeu multi-plateforme qui a été conçu pour fonctionner sur toutes les distributions GNU / Linux, sur les systèmes d'exploitation Mac OS X et Microsoft Windows, ainsi que sur le système d'exploitation mobile Android. En outre, il fonctionne sur le système d'exploitation BeOS Haiku inspiré

Quoi de neuf dans cette version:.

  • Ajouter GCW- Zéro ports (# 292)
  • Ajout d'effets gore (# 180)
  • Ajouter duel AI (# 279)
  • Ajoutez mode auto-strafe (# 304)
  • Ajoutez du caractère aléatoire (# 135)
  • Ajoutez pages wiki pour la fabrication d'armes personnalisées (# 277)
  • Ajouter out-of-sight atténuation sonore
  • Ajouter dans le jeu des descriptions d'armes (# 322)
  • Ajouter de nouveaux sons scream (N ° 39)
  • Ajouter mission doom
  • Ajoutez l'argument --debug
  • option de vue Ajouter au laser (# 267)
  • Correction des plantages de jeux occasionnels (# 302, # 305, # 307)
  • Correction de nombreux bugs de l'éditeur (# 308, # 309, # 311, # 313, # 314, # 315, # 316, # 318, # 319)
  • Fix molotov propagation
  • Texte de crédit Fix changer trop vite sous Windows (# 288)
  • Fix chemin de configuration pour Windows (# 260)
  • Correction utilisant la bibliothèque de physfs partagé si disponible (# 280)
  • Améliorer l'engagement AI et le ciblage (# 20, # 23)
  • Améliorer lecteur collision dans les coins (# 261)
  • Améliorer nombre de sauvegardes automatiques créées (# 309)
  • Changer police (# 138)
  • Changer la musique (# 301)
  • Modifier les graphiques des éléments de carte (# 173)
  • Changement RNG pour être cohérent
  • Changer d'armes à utiliser les compteurs de rechargement séparées (# 170)
  • Changer la caméra de ne pas suivre joueurs IA (# 271)

Quoi de neuf dans la version 0.5.7:

  • Ajouter un port GCW-Zero (# 292)
  • Ajout d'effets gore (# 180)
  • Ajouter duel AI (# 279)
  • Ajoutez mode auto-strafe (# 304)
  • Ajoutez du caractère aléatoire (# 135)
  • Ajoutez pages wiki pour la fabrication d'armes personnalisées (# 277)
  • Ajouter out-of-sight atténuation sonore
  • Ajouter dans le jeu des descriptions d'armes (# 322)
  • Ajouter de nouveaux sons scream (N ° 39)
  • Ajouter mission doom
  • Ajoutez l'argument --debug
  • option de vue Ajouter au laser (# 267)
  • Correction des plantages de jeux occasionnels (# 302, # 305, # 307)
  • Correction de nombreux bugs de l'éditeur (# 308, # 309, # 311, # 313, # 314, # 315, # 316, # 318, # 319)
  • Fix molotov propagation
  • Texte de crédit Fix changer trop vite sous Windows (# 288)
  • Fix chemin de configuration pour Windows (# 260)
  • Correction utilisant la bibliothèque de physfs partagé si disponible (# 280)
  • Améliorer l'engagement AI et le ciblage (# 20, # 23)
  • Améliorer lecteur collision dans les coins (# 261)
  • Améliorer nombre de sauvegardes automatiques créées (# 309)
  • Changer police (# 138)
  • Changer la musique (# 301)
  • Modifier les graphiques des éléments de carte (# 173)
  • Changement RNG pour être cohérent
  • Changer d'armes à utiliser les compteurs de rechargement séparées (# 170)
  • Changer la caméra de ne pas suivre joueurs IA (# 271)

Ce qui est nouveau dans la version 0.5.4:

  • Cette version ajoute des cartes statiques, renforcée & quot; classique & quot ; cartes, et une grande amélioration du taux de trame.
  • Cette version a été une longue période dans la fabrication, donc il ya une liste d'améliorations de blanchisserie longtemps.

Quoi de neuf dans la version 0.5.2:

  • Cette version ajoute le support pour les 3 et 4 joueurs pour tous les modes de jeu - campagne, duel et quickplay! Il ya aussi deux armes secrètes; il suffit de taper & quot; & quot cdogs; ou & quot; noAim & quot; dans le jeu et de les essayer!

Quoi de neuf dans la version de la mise à jour corrige des bogues sérieux introduites en 0.5.1.1 , et comprend une nouvelle campagne!

Quoi de neuf dans la version de la mise à jour corrige des bogues sérieux dans l'éditeur introduit en 0.5.1, et comprend une nouvelle campagne.

Exigences :

  • SDL

Captures d'écran

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