Bugle est un logiciel open source pour OpenGL débogage, implémenté comme une bibliothèque de wrapper qui se trouve entre votre application et OpenGL.
Voici un extrait d'un journal, produite à partir d'une application:
stats.fps: 22,671
stats.fragments: 52335
stats.triangles: 99732
trace.call: glXSwapBuffers (0x8117720, 0x01c00021)
trace.call: glXMakeCurrent (0x8117720, 0x01c00021, 0x8444800) = 1
trace.call: glBindBufferARB (GL_ARRAY_BUFFER, 1)
trace.call: glMapBufferARB (GL_ARRAY_BUFFER, GL_READ_WRITE) = 0x45c3c000
trace.call: glUnmapBufferARB (GL_ARRAY_BUFFER) = GL_TRUE
trace.call: glBindBufferARB (GL_ARRAY_BUFFER, 0)
trace.call: glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
trace.call: glLoadMatrixd (0xbfffe610 -> {{0, -0,29661, 1,22295, 0}, {1,22295, 0, 0, 0}, {0, 1,18644, 0,305739, 0}, {0,037888, 1,61781, -1,52576, 1 }})
trace.call: glActiveTextureARB (GL_TEXTURE0)
trace.call: glTexEnvfv (GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_COLOR, 0xbfffe5d0 -> {0,778524, 0,778524, 0,569631, 0})
trace.call: glGetIntegerv (GL_MAX_TEXTURE_UNITS, 0xbfffe688 -> 4)
trace.call: glBindBufferARB (GL_ARRAY_BUFFER, 1)
trace.call: glVertexPointer (3, GL_FLOAT, 32, (néant))
Ce qui est nouveau dans cette version:
- Ce est la première version à utiliser le registre de l'API XML Khronos, avec le résultat que l'information de réflexion est plus précis.
- Il contient également un certain nombre de corrections de bugs.
Quoi de neuf dans la version 0.0.20111115:
- Ce est une version de maintenance: il n'y a pas grand de nouvelles fonctionnalités, mais certaines choses ont été améliorées et il ya beaucoup de corrections de bogues.
- Entre autres choses, il faut mieux travailler sur Ubuntu 11.10 que les versions précédentes.
Quoi de neuf dans la version 0.0.20101121:
- Ce communiqué contient des corrections de bugs divers. En particulier, il devrait maintenant construire avec Ubuntu 10.10.
Quoi de neuf dans la version 0.0.20091026:
- Cette version corrige un problème de compilation avec les nouvelles versions de glext.h.
- Si vous avez réussi à installer la version précédente, il ne est pas nécessaire de mettre à niveau.
Ce qui est nouveau dans la version 0.0.20090706:
- Assurez travail de compilation avec la dernière glext.h
Quoi de neuf dans la version 0.0.20090411:
- affichage de Fix de réseaux d'uniformes pour afficher tous les éléments, pas seulement une (ferme: # 53)
- Correction système d'entrée pour ne pas appeler des fonctions X à l'intérieur un prédicat de l'événement (ferme: # 55)
- Amélioration de l'affichage symbolique des énumérations pour EGL et GLX
- paramètre de bloc Ajouté à bugle_api_enum_name et bugle_api_enum_extensions
- bugle_count_glx_attributes supprimées en faveur des génériques bugle_count_glwin_attributes
- bugle_dump_glx_attributes supprimées en faveur des génériques bugle_dump_glwin_attributes
- Ajout entrées .BC pour dumping des listes d'attributs, notamment dans EGL
- Ajouter comprennent dir bugle.pc de faire la compilation des plug-ins tiers fonctionne mieux
- accidents lors de l'utilisation de Fix nombre de répétitions dans la visionneuse de la mémoire tampon
- Correction erreur de segmentation sur le démarrage de ligne de commande GLDB
- Ajouter stats_calltimes filterset
- Fait spécifiant une commande sur la ligne de commande option
Quoi de neuf dans la version 0.0.20090311:
- Donnez une perruche configure.ac séparée et Makefile. h, pour faire la compilation croisée facile
- revenue à l'ancienne version de gnulib sans le code GPLv3
- Correction manquant symbole globjects_delete_single au port ES2.0
- Correction des erreurs de compilation dues à ssize_t pas définis
- extraction de Fix d'uniformes
- Tweaks au protocole de débogage et des correctifs au code lié
- documentation du protocole Mise à jour dans le cadre du manuel utilisateur
- Support arrêter sur la compilation de shader ou l'échec de lien
- Affichage des informations journal
- Fix de Windows version du débogueur filtre-set
- Correction d'erreur de compilation dans stats_nv filtre-set
- Correction d'affichage de textures 3D dans le débogueur
- Buffer objet spectateur
- Support d'OpenGL ES-CM 1.1 sur Windows
- Correction d'un problème lors de l'utilisation de construction Cygwin Perl dans une coquille MinGW
- instructions d'installation de Fix d'exiger la construction GLEW de la source
- Correction d'un tableau dépassement lors du démarrage de l'appareil photo filtre-set
Exigences :
- GCC
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