BMTG3 (Blood fait pousser l'herbe verte) est un jeu de stratégie pour pour Linux, Windows et Mac.
Sang fait pousser l'herbe verte (BMTG3) est un side-scrolling ou 1 dimensions jeu de stratégie qui oppose deux personnes contre l'autre dans un duel sur une bande de terre. Chaque joueur est placé dans un bunker aux extrémités opposées de la carte et chargé de déployer les bonnes personnes et les véhicules capturer BOA (Les bases d'opérations avancées) et envahi votre bunker des ennemis. Actuellement, il ya 5 différentes unités disponibles avec plus à venir. Timing, la sélection de l'unité, et la stratégie de base sont tous nécessaires pour le succès.
commentaires de développeurs
Sang fait pousser l'herbe verte est un jeu que je l'ai eu envie de faire pendant un certain temps maintenant et je commence à travailler sur elle en Avril 2008 à Juin 2008, alors que je été déployé en Afghanistan. Je ai passé quelque temps à travailler dessus à partir de Décembre 2008 à Février 2008. Je me suis récemment ré-impliqués dans le projet en Août 2009. Il semble donc qu'il y ait un cycle de 6 mois pour les nouvelles versions. Mon travail dans l'US Air Force demande beaucoup de mon temps, ainsi que mon nouveau-né fille, femme, et l'école. Malgré toutes ces distractions que je fais des progrès constants. Je termine mon diplôme CS donc le temps est croqué. En 2010, je ferai de mon mieux pour obtenir un horaire plus régulier et peut-être obtenir ce projet va dans un sens plus officiel.
Je utilise SDL, C ++, et beaucoup de patience fais développer ce jeu. Je suis loin d'être un professionnel et ce projet est juste un hobby assez complexe de la mine. Je suis en train de faire de ce jeu disponible sur autant de plates-formes que possible, y compris Windows, Linux, Mac, iPhone, etc. Actuellement, le jeu a un Windows, Linux, et Mac OS X version disponible et le code source est disponible pour ceux d'entre vous qui vouloir braver le portage (son assez trivial raison de SDL et OpenGL).
BMTG3 est actuellement à un stade Alpha. Bien que pas assez, il ne les bases de niveaux de chargement, interaction entre les personnages et a une interface graphique rudimentaire. Je devrais probablement poster mon plan de libération de sorte que tout le monde peut voir ce qui se fait et ce qui va venir. Quoi qu'il en soit, consultez les communiqués je l'ai mis en place sur la page de téléchargement, laissez-moi savoir ce que vous pensez du code, et me prêter un coup de main si votre hauteur!
Exigences :
- Java 2 Standard Edition Runtime Environment
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