Dans artefact, votre objectif est de faire votre chemin à travers 40 niveaux de chaos sans se détruit, accumulant autant de points que possible sur le chemin.
Chaque niveau se compose d'un écran rempli d'une variété de différentes orbes. Ces orbes doivent être isolés par le joueur. Une fois 75% du champ de jeu a été isolé, le niveau se termine, et le joueur se déplace sur l'écran de score et de l'allocation de la mise sous tension.
Le joueur contrôle le Blaster de soudage à double sens qui peut être tourné au feu verticalement ou horizontalement. Lors du tir, un faisceau de soudage va lentement traverser l'écran dans les 2 sens. Une fois que les deux extrémités atteignent un mur, le terrain de jeu sera réduit, en isolant billes de chaque côté de la poutre. Cependant, il faut prendre soin de ne pas frapper les orbes, comme ils vont créer une onde de rétroaction, endommageant le Blaster soudage. Une fois que le Blaster soudage atteint des dégâts critiques, il se téléporter loin, et le jeu sera fini.
Pour chaque niveau un certain nombre de nouvelles orbes seront ajoutés au jeu. Ceux-ci peuvent être de tout type en fonction du niveau. Les premiers niveaux ne comprendront pas des orbes plus difficiles et vice versa.
Orbs portent au-dessus de tous les niveaux. Cela signifie que le jeu progresse, il y aura de plus en plus présente orbes. Pour contrer cela, le joueur peut utiliser le Bouclier Annihilator pour se débarrasser de certains des orbes
Quoi de neuf dans cette version:.
fullscreen Ajouté et la gestion de la résolution dans le jeu.
Écran de démarrage enlevé.
Difficultés ajusté et ajouté de nouveaux noms (apprenti, compagnon, maître).
Ajout d'un bouton d'incendie supplémentaire, permettant de jouer plus facilement en utilisant un pavé tactile.
Redessiné deuxième orbe avec de nouveaux graphismes et de nouveaux comportements.
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