Android Studio est un, libre multi-plateforme et open source application graphique en Java et conçu à partir de l'offset à être utilisé pour le développement de toutes sortes d'applications pour le système d'exploitation Linux basé sur le noyau mobile Android.
Distribué dans le cadre du projet Outils Android de Google
L'application Android est distribué studio fait partie du projet Outils Android de Google, qui fournit plusieurs outils utiles et puissants pour le développement d'applications Android sur de multiples plateformes.
Parmi ces outils, nous pouvons citer plusieurs plugins Eclipse, un Android OS Emulator, un SDK Android (Software Development Kit), le DAV (Virtual Disk Android) Gestionnaire, Hierarchyviewer, DDM, ainsi que d'autres services publics en ligne de commande utiles .
Facile à utiliser et interface graphique intuitive
Lorsque fired up, la volonté de l'application se présente à l'utilisateur une interface utilisateur graphique facile à utiliser et intuitive (GUI) qui permet à l'utilisateur de créer un nouveau projet, importer un projet existant, ouvrir un projet existant, consultez un projet de contrôle de version, ainsi que pour configurer divers paramètres et de lire la documentation et des tutoriels intégrés. Tous vos projets récents seront affichés à un coup d'œil dans la barre latérale, à droite.
Premiers pas avec Android studio
Pour commencer avec l'application Android Studio sur votre système d'exploitation GNU / Linux, étant en téléchargeant la dernière version stable de son site officiel ou via Softoware, enregistrer l'archive ZIP sur votre répertoire d'accueil et décompressez-le avec votre gestionnaire d'archives préférée utilitaire. Ouvrez le répertoire extrait, accéder au & lsquo; bin & rsquo; dossier, et double-cliquez sur le & lsquo; studio.sh & rsquo; dossier. Pour plus d'informations, lisez les instructions d'installation inclus dans le forfait.
Fonctionne sous Linux, Windows et Mac
étant écrit dans le langage de programmation Java, Android Studio est compatible avec tout système d'exploitation où le Java Runtime Environment (JRE) est disponible, y compris toutes les distributions GNU / Linux, ainsi que les systèmes d'exploitation Microsoft Windows et Mac OS X.
Ce qui est nouveau dans cette version:
- Nous avons corrigé quelques bugs importants supplémentaires trouvés dans 1.1 Beta 2 (126013 et 130082), de sorte que nous avons publié une mise à jour beta build candidat: 1.1 Beta 3. S'il vous plaît mettre à jour, et je vous remercie beaucoup pour votre aide dans la traque ces bugs
Quoi de neuf dans la version 1.0.2 / 1.1 Beta 3:
- Nous avons corrigé un couple des bugs importants supplémentaires trouvés dans 1.1 Beta 2 (126013 et 130082), de sorte que nous avons publié une mise à jour beta build candidat: 1.1 Beta 3. S'il vous plaît mettre à jour, et nous vous remercions beaucoup pour votre aide dans la traque ces bugs
Quoi de neuf dans la version 0.4.0:
- Aide pour le nouveau plugin Android Gradle, 0,7. 0, ce qui a des améliorations pour rendre le script, les peluches, buildconfig, ProGuard, et des fonctionnalités supplémentaires autour de dossiers et de saveurs source, ainsi que de nombreuses corrections de bugs. Pour plus d'informations, consultez la documentation du système de construction.
- Notez que studio 0.4.0 nécessite la la nouvelle version du plugin Gradle, de sorte que vous devez migrer vos projets vers 0.7.0.
- Studio prend désormais en charge le mode Gradle Offline. Ceci est utile si vous vous trouvez sans connexion réseau, et vos dépendances utilisent le plus-syntaxe pour ramasser la dernière version disponible. Dans ce cas, Gradle sera une fois par jour (par défaut) se connecter au référentiel d'artefacts pour voir si il ya une version plus récente. Si cette connexion réseau échoue, la construction échoue.
- Eclipse initiale (ADT) l'importation de projet. Vous pouvez maintenant importer directement des projets Eclipse (plutôt que d'avoir à les exporter vers Gradle d'Eclipse comme par le passé). Cet importateur apporte également des changements structurels à l'importation ...
- Il migre la structure du projet de l'ancienne structure de répertoire ADT pour le nouveau système Gradle-construire un
- Il supprime les projets de bibliothèque inlined qu'il reconnaît (ActionBarSherlock, v7 GridLayout) et remplace le code source avec un simple dépendance Gradle à la bibliothèque correspondante
- De même, il supprime les fichiers .jar qu'il reconnaît et les remplace par des dépendances Gradle
- Il génère un sommaire d'importation où il répertorie les problèmes potentiels d'importation (par exemple, si vous utilisez les projets de bibliothèque sans fusion manifeste, il est possible que la duplication d'inscription manifeste maintenant)
- (L'importation ne supporte pas encore entièrement variables de chemin et ressources liées; cela sera corrigé dans 0.4.1)
- L'assistant Asset Studio est maintenant disponible (jusqu'à ce point, il était uniquement disponible dans le cadre de l'assistant Nouveau projet pour générer les icônes de lancement).
- Vous pouvez également créer neuf correctif images maintenant en cliquant droit sur .png images et en invoquant & quot; Créer Nine Patch ... & quot;.
- Un grand nombre de corrections de bugs, en particulier autour de la manipulation de SDK et l'importation de projet / la mise à niveau, mais aussi pour le bac à sable de rendu, vue personnalisée rendu, la manipulation de modèle, etc.
Exigences :
- Java SE Development Kit
- Oracle standard Java Edition Runtime Environment
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