Pixel Bender est une technologie de programmation graphique de haute performance destinés à la transformation de l'image. Parce que Pixel Bender 3D est une extension de la Pixel Bender 2D langue de noyau, les utilisateurs sont censés avoir connaissance précédente avec la structure de la syntaxe et le programme de cette langue. Pour plus d'informations sur la structure et l'utilisation de la langue du noyau Pixel Bender, visitez le Pixel Bender Technology Center.
Adobe Pixel Bender 3D est une version de la langue du noyau Pixel Bender qui vous permet de produire des vertex et fragment shaders qui tournent sur du matériel 3D pour générer des images de sortie. Ces noyaux opèrent sur des objets 3D et affectent leur apparence
Exigences :.
Suivez ces étapes pour commencer avec Pixel Bender 3D:
Télécharger le préliminaire Pixel Bender 3D.
Passez en revue les notes de version de Pixel Bender 3D.
Téléchargez et installez la version préliminaire de Flash Player Incubator.
Décompressez le fichier et accédez à l'emplacement décompressé.
En savoir plus sur Pixel Bender 3D en examinant la documentation fournie (/ docs /), y compris Adobe Pixel Bender référence 3D et les Pixel Bender 3D API ActionScript.
Utilisez les exemples de fichiers inclus dans la version préliminaire (/ examples /) pour créer vos propres programmes Pixel Bender 3D.
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