Unreal Tournament 2004 est un jeu de tir multijoueur première personne qui combine l'expérience kill-ou-être-tué des combats de gladiateurs avec la technologie de pointe. Dix modes de jeu - à la fois en équipe et de "chacun pour soi" - fournir même les joueurs les plus hardcore avec des défis de palme transpiration grâce arénas intérieurs incroyablement détaillées et de vastes environnements extérieurs. Comme le techno-gladiateur ultime de l'avenir, les joueurs pourront prendre leur destin entre leurs mains, luttant contre un maximum de 32 autres joueurs en ligne dans des arènes de frag-rempli action-packed.
La nouvelle démo UT2004 possède tous les correctifs et mises à jour dans la dernière version complète de UT2004, et comprend également deux cartes supplémentaires, ONS-Primeval et CTF-FaceClassic, ainsi que le type de jeu Instagib FCT. En outre, de nouveaux serveurs de démonstration sont compatibles avec la version complète des clients, donc si vous exécutez un serveur de démonstration, tout le monde peut rejoindre
Ce qui est nouveau dans cette version:.
- bégaiement fixe / accrochage / sombrer dans static meshes dans certains endroits sur les clients dans les jeux net
- Amélioration de sortir de l'eau
- téléporteur FaceClassic fixe exploiter
- Les indicateurs Cicada HUD devrait maintenant apparaître dans tous les modes de jeu.
- Correction SPMA causant des dommages à l'origine du monde.
- Correction de ne pas être en mesure de sortir rapace quand il est sur le terrain
- Correction (pour voies de fait), le noyau de l'énergie montrant toujours sur le HUD, même si elle ne l'objectif actuel (grâce AngelMapper)
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