Vous souhaitez convertir des fichiers Direct3D X (Windows) en fichiers 3DMF (Macintosh)? Alors, X To 3DMF Converter est ce dont vous avez besoin. X To 3DMF Converter vous permet de convertir des fichiers Direct3D X en fichiers 3DMF. Il convertit les fichiers du format Direct3D X au format 3DMF. Il peut être utilisé pour convertir des modèles 3D de FMS ou de Metasequoia en RC Helicopter Simulator. Il ne convertit que le modèle 3D du fichier X mais pas ses textures. Il affiche les sommets et les faces de l'objet converti dans sa fenêtre. Il ne nécessite aucune installation ce qui le rend très facile à utiliser. Il est disponible en néerlandais, anglais, français, allemand, italien et dans de nombreuses autres langues.
Nouveautés dans cette version:
Une recompilation complète a été conçue pour être compatible avec High Sierra et Universal Binary pour rester compatible avec les anciennes versions (PowerPC). ) Mac et Mac récents (Intel).
- Le "Comment l'intaller?" Le paragraphe de la documentation a été mis à jour pour expliquer comment installer et lancer l'application en particulier sous Mac OS 10.13 High Sierra.
Nouveautés dans la version 7.0:
Version 7.0:
- Une recompilation complète a été faite pour être compatible avec El Capitan et Sierra, et comme Universal Binary pour rester compatible avec les anciens Mac (PowerPC) et les récents Mac (Intel).
- Le "Comment l'intaller?" Le paragraphe de la documentation a été mis à jour pour expliquer comment installer et lancer l'application en particulier sous Mac OS X 10.8 Mountain Lion, 10.9 Mavericks, 10.10 Yosemite, 10.11 El Capitan et 10.12 Sierra:
Sous Mac OS X 10.8 Mountain Lion, 10.9 Mavericks, 10.10 Yosemite, 10.11 El Capitan et 10.12 Sierra, si vous lancez l'application pour la première fois, peut-être GateKeeper de Mac OS X (que vous pouvez configurer dans le "Système Préférences ") refusera de le lancer car vous ne l'avez pas téléchargé depuis le Mac App Store (mais depuis notre site Web). Dans ce cas, au lieu de double-cliquer dessus, il vous suffit de cliquer avec le bouton droit sur l'icône de l'application, puis de sélectionner le menu "Ouvrir". Un message apparaîtra dans lequel vous pourrez confirmer que vous souhaitez lancer l'application (même si elle n'a pas été téléchargée depuis le Mac App Store depuis un développeur identifié).
nouveau dans la version 6.0:
Version 6.0:
- Une recompilation complète a été faite pour être compatible avec Mountain Lion, Mavericks et Yosemite.
- Le "Comment l'intaller?" le paragraphe de la documentation a été mis à jour pour expliquer comment installer et lancer l'application en particulier sous Mac OS X 10.8 Mountain Lion, 10.9 Mavericks et 10.10 Yosemite:
Sous Mac OS X 10.8 Mountain Lion, 10.9 Mavericks et 10.10 Yosemite, si vous lancez l’application pour la première fois, le GateKeeper de Mac OS X (que vous pouvez configurer dans les "Préférences Système") refusera le lancement. parce que vous ne l'avez pas téléchargé depuis le Mac App Store (mais depuis notre site Web). Dans ce cas, au lieu de double-cliquer dessus, il vous suffit de cliquer avec le bouton droit sur l'icône de l'application, puis de sélectionner le menu "Ouvrir". Un message apparaîtra dans lequel vous pourrez confirmer que vous souhaitez lancer l'application (même si elle n'a pas été téléchargée depuis le Mac App Store à partir d'un développeur identifié).
NB: Nous ne distribuons pas nos applications via le Mac App Store, car la politique de tarification d’Apple sur le Mac App Store ne respecte pas financièrement les développeurs et les petites et moyennes entreprises.
What est nouveau dans la version 5.1:
- Un problème est survenu lors de l’enregistrement des préférences lors de l’arrêt, en raison de la manière non sécurisée de Mac OS X de fermer les applications à l’arrêt.
- Un problème lors de la vérification d’une mise à jour disponible a été corrigé.
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