Mega 3D Nem Générateur relief est relativement nouveau générateur de terrain qui fait un pas dans une direction complètement différente. Contrairement aux générateurs traditionnels où l'utilisateur doit dépendre uniquement sur les capacités de génération de générateurs, ce générateur donne à ses utilisateurs un contrôle complet de la 3D sur ce terrain leur ressemble. Les utilisateurs commencent avec un morceau plat de paysage, puis ajouter à elle avec un, ou une combinaison de plusieurs options de génération puissante. Ils ont alors plusieurs outils à leur disposition pour prendre littéralement le terrain et tirer comme ils le veulent. Le terrain peut être enregistrée dans un fichier .tgm pour cette dernière utilisation et exportées vers un fichier .map pour une utilisation dans tous les programmes d'édition de la carte pour les jeux basés sur le moteur de Quake tels que Half-Life. . En outre terrain peut être exporté sous forme .t3d pour une utilisation dans UnrealEd ou .rmf ou un fichier .vmf pour une utilisation dans marteau ou tout nombre d'autres formats pris en charge
Exigences :
< p> .NET Framework, vidéo 3D adaptateur avec les derniers pilotes
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