Owlet est un processeur de raytracing physique autonome et impartial. Il charge des modèles 3D dans de nombreux formats communs, fournissant un système de matériaux sophistiqué avec un support de réflexion multi-couches, de réfraction, de diffusion de sous-sol, d'absorption, d'interférences en couches minces, d'éclairage basé sur l'image et bien plus encore. D'autre part, Owlet est livré avec une bibliothèque grandissante de plus de 400 matériaux prêts à l'emploi et des textures, donc vous ne devez pas commencer à partir de rien. Owlet est une application autonome, donc cela signifie qu'il prend en charge le logiciel d'édition 3D que vous utilisez, qu'il s'agisse d'une application gratuite, d'un logiciel commercial ou même d'une création personnalisée.
Owlet charge des formats 3D standard comme OBJ, Collada, FBX, 3DS, etc. que votre éditeur 3D peut exporter. Vous pouvez même changer votre éditeur 3D, mais toujours compter sur Owlet, peu importe quoi. Owlet dispose d'un moteur de rendu à raytraction physique à la fine pointe de la technologie. Cela signifie que nous simulons la lumière passant par des objets exactement comme cela se produit dans le monde réel. Nous appliquons les mêmes principes, comme la nature mère, de sorte que le résultat que vous obtenez est fondamentalement le même que si vous le voyez de vos propres yeux. Nos matériaux multi-couches complexes peuvent pratiquer tout ce dont vous pourriez avoir besoin. Bump, réflexions avancées, interférences en couches minces, réfractions, absorption et diffusion de sous-sol, anisotropie, options basées sur les fichiers, émissions lumineuses, masques, groupes - tout simplement tout ce dont vous avez besoin pour faire une scène parfaite.
Commentaires non trouvées