MeshLab aide traitement des grands modèles typiques non structurées provenant de la numérisation 3D, fournissant un ensemble d'outils pour l'édition, le nettoyage, la guérison, l'inspection, le rendu et la conversion de ce type de mailles. Le système est fortement basée sur la bibliothèque VCG développé au laboratoire informatique visuelle de ISTI - CNR, pour toutes les tâches de traitement de maillage de base. Les caractéristiques comprennent une sélection interactive et la suppression de la partie de la maille, l'interface de sélection, lissage et mailles colorants, formats d'importation plis, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, PTX, V3D, PTS, APTS, XYZ, GTS, TRI peinture, ASC, X3D, X3DV, VRML, et ALN, formats d'exportation Ply, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, VRML, DXF, GTS, U3D, IDTF et X3D, l'élimination des doubles sommets non référencés, visages nulles, et une petite composants isolés, filtres remaillage, différents filtres de colorisation ou l'inspection, interactive Mesh peinture, outil de mesure, tranchage outil, outils d'analyse 3D, et une grande rendu (jusqu'à 16k x 16k) pour l'impression de haute qualité.
Ce qui est nouveau dans cette version:.
Version 1.3.2 a ajouté outil de recherche et de filtres peuvent maintenant mettre à jour la zone de rendu lors de leur exécution
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