Cube

Logiciel capture d'écran:
Cube
Détails logiciels:
Version: 2005-08-29
Date de transfert: 3 Jun 15
Développeur: Wouter van Oortmerssen
Licence: Gratuit
Popularité: 48

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Cube est un multijoueur open source et solo première personne jeu de tir construit sur un moteur entièrement nouveau et très peu conventionnel.
Cube est un moteur paysage de style qui prétend être un moteur à l'intérieur FPS, qui combine une très grande précision occlusion culling dynamique avec une forme de mipmapping géométrique sur le monde entier pour LOD dynamique pour fps configurable & détail graphique sur la plupart des machines. Utilise OpenGL et SDL.
Permet au moteur édition de la géométrie en 3D (vous volez autour de la carte, le point / glisser des trucs pour le sélectionner / modifier), qui peut même être fait simultanément avec d'autres en multijoueur (une première!). Dispose d'un éclairage de sommet grain fin simpliste mais efficace qui ressemble lightmapping et peut faire lumières dynamiques et des ombres.
N'a pas besoin de tout type de carte précompilation, même l'éclairage se fait à la volée. A une structure très simpliste quad-tree monde qui peut faire de ski (heightfields avec des bouchons) et des pentes, l'eau, ne la détection de collision décent et la physique, a la mise en réseau client / serveur qui va un long chemin à donner une expérience de jeu sans lag, et caractéristiques un solo Doom / Quake style (2 modes de jeu, sauvegardes) et multijoueur (12 modes de jeu, maître navigateur serveur / serveur, l'enregistrement de démonstration) jeu avec un gameplay oldskool brutale sans compromis.
La plupart de la conception du moteur est ciblé à atteindre richesse des fonctionnalités grâce à la simplicité de la structure et de la force brutale, plutôt que la complexité finement réglé

Exigences :.

  • OpenGL

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