Quake II projet Open Source se compose de l'open source étendue version de Quake II de Id.
Quake II Open Source est la version open source de la publicité FPS Quake II.
Il a été mis à jour depuis la version commerciale pour la sécurité, la performance et la fonctionnalité.
Pour que cela soit d'une quelconque utilité, vous _devez_ possédez une copie de Quake 2. La démo devrait également fonctionner, mais vous pourriez aussi bien acheter la chose complète maintenant.
Ces modifications sont destinées à des utilisateurs de Linux, comme je ne pas avoir accès à d'autres plates-formes.
Veillez à installer SDL 1.2 (http://www.libsdl.org) si vous souhaitez utiliser le softsdl ou pilote SDLGL, ou le binaire sdlquake2.
«Faire», par défaut, de construire à la fois le débogage et de libérer les fichiers.
Pour construire seulement les binaires optimisés: faire build_release
. Les binaires résultants sont ensuite mis en releasei386
Exigences :
- SDL
- Charger plus pakfiles [Toni Spets]
- Charger grandes images PCX [Toni Spets]
- Railgun bug easter egg fixe [Nick Warne]
- Support x86_64 préliminaire [Nicolas Regnault]
- / support 3D Blue Rouge
- retexturation support (merci à Karen Pouelle)
- Meilleur support FreeBSD (grâce à / Danfe)
- Ajouté ALSA
- Avancé Joystick support
- Divers Quelques corrections que je l'ai oublié
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