Falcon.js

Logiciel capture d'écran:
Falcon.js
Détails logiciels:
Version: 0.10.2
Date de transfert: 13 May 15
Développeur: Rick Allen
Licence: Gratuit
Popularité: 13

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Knockout.js est elle-même une variation sur le paradigme MVVM (Model-View-MODELVIEW), mais Falcon.js mettre les choses un peu mieux en perspective, avec une syntaxe plus avancé et plus de pouvoir pour le développeur.
Falcon.js met l'accent sur l'évolutivité, et pour ce faire, il offre une plus facile d'utiliser les données mécanisme de liaison, suivant les modèles classiques MVC, qui concerne séparés pour facilement mise à l'échelle vers le bas ou une architecture en cas de besoin.
Un autre de la fonction de première du Falcon est sa routine d'application facile start-up, tous contenus dans une seule ligne de code.
Avec le support pour les objets, adaptateurs, et divers autres services publics, Falcon.js est un moyen plus rapide et plus professionnel de développer une seule page JS applications sur le dessus de la bibliothèque de Knockout.

Caractéristiques :

  • Objets
  • Modèles
  • Collections
  • Vues
  • Adaptateurs
  • Liaisons
  • Conducteurs
  • Utilitaires

Ce qui est nouveau dans cette version:.

  • fixations entièrement testé et remplacements de liaison
  • L'objet global de Falcon est maintenant son propre Falcon.Object qui signifie que vous pouvez utiliser des écouteurs d'événement contre elle.

Ce qui est nouveau dans la version 0.10.0:

  • Entièrement compatible avec Knockout 3.1
  • Nouvelles méthodes Falcon.Object: listenTo et stopListening
  • Nouvelles méthodes Falcon.Model: incrément, décrément
  • Nouvelles méthodes Falcon.Collection: tous, ensemble, fusionner, remplacer

Ce qui est nouveau dans la version 0.9.2:.

  • Ajout de "tous" méthode pour collections

Exigences :

  • Javascript sur côté client
  • Knockout 3 ou supérieur
  • Node.js 0.10.10 ou supérieur (à construire)

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