Heat.js ne enregistre pas de points de données, puis génère heatmaps, il a besoin d'une série de données qui lui sont fournies par un développeur.
Son jeu de fonctionnalités permet d'interpréter ces points de données, lire leur fréquence et de la densité sur une surface, puis en utilisant l'élément canvas HTML5 dessiner une carte de la chaleur hors d'eux.
Heat.js peut travailler avec des milliers de points de données sans failles, et prend également en charge les opérations de chargement paresseux.
Trois types heatmap sont pris en charge, avec l'option pour afficher la carte de température à des dimensions désirées, utiliser des couleurs personnalisées, fixent un opacité personnalisé, et ainsi de suite.
Ce qui est nouveau dans ce libérer:.
- Première version
Exigences :
- Javascript sur côté client
Commentaires non trouvées