OpenXcom

Logiciel capture d'écran:
OpenXcom
Détails logiciels:
Version: 0.9
Date de transfert: 20 Feb 15
Développeur: The OpenXcom Team
Licence: Gratuit
Popularité: 56

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

UFO: Enemy Unknown (X-Com: UFO Defense aux Etats-Unis) est un jeu vidéo de stratégie populaire faite par Mythos / Microprose, où vous prenez le contrôle de l'organisation X-Com pour combattre la menace extraterrestre envahir la Terre.
OpenXcom est une ré-implémentation open-source du jeu X-Com, sous licence GPL & nbsp; et écrit en C ++ / SDL, qui a débuté en Février 2009 par un étudiant à l'université vieille ennuyer qui aime X-Com beaucoup trop.
Le problème est maintenant le jeu original est très ancienne, buggy et daté. Donc, le but de ce projet est de ramener la sensation éprouvée de l'original avec aucune des questions! Tous les mêmes graphiques, sons et gameplay avec une nouvelle base de code écrite à partir de zéro sans démonter l'exécutable d'origine. Cela devrait donner:
- Invariance: Jouer le jeu en mode natif sans avoir besoin d'émulateurs ou hacks de fantaisie, avec aucune des limitations et bugs qui ont miné l'original. Pas plus 80-item-limite, les limites de personnel, les débordements de financement, les installations déconnectées, grenades de proximité cassés, soldats flottants, etc.
- Moddability: Tweak le jeu à votre coeur & rsquo; s contenu. Que l'original était assez bon, mais peut-être vous pensez juste il se pourrait que peu mieux. Une mise en page de base plus agréable, de meilleures armes laser, peut-être vous mettre au défi avec un mode de jeu personnalisé, ou tout simplement mis dans tous les trucs dingues vous & rsquo; ai toujours voulu! Rien de tout cela est codé en dur.
- Flexibilité: Port le jeu à ne importe quelle plateforme vous le souhaitez, mettre dans vos propres ressources, ou l'utiliser pour faire vos propres remakes farfelues.

    Quoi de neuf dans ce communiqué Le code est entièrement documenté et libre d'utilisation par une personne en conformité avec la GPL. > Le jeu est maintenant entièrement jouable, ce qui signifie tout devrait fonctionner comme prévu.

  • Beaucoup de corrections de bugs et des ajouts.
  • Cela va de pair avec un nouveau site Web et quelques traductions supplémentaires.

Ce qui est nouveau dans la version 0.4.5:

  • Nouvelles fonctionnalités:
  • Ufopaedia
  • traduction hongroise
  • Faites un clic droit de souris défilement
  • rightClick touches fléchées pour valeurs min / max
  • Les armes peuvent être activées / désactivées pendant les combats de chiens
  • rulesets modulaires (spécifié dans options.cfg)
  • Soldier réorganisation
  • Nouvelles options
  • Man Page ligne de commande / help
  • Connexion
  • Correction de bugs:
  • Mise à jour des traductions
  • Mise à jour des noms de soldats
  • Divers problèmes de chaîne écrêtage
  • Diverses questions interface
  • message d'erreur Infini lorsque les chars ne ont pas eu des munitions
  • Réservoirs l'obtenir dans la salle de stockage (rétablie lorsque mission se est terminée)
  • Multiple & quot; suivi Lost & quot; fenêtres par UFO
  • Amélioration de l'auto-équiper d'ignorer vide armes et des armes de charge sur le terrain
  • armes étranger mettait comptés vers score
  • Les civils ne ont pas pris en compte pour score
  • Crash en faisant une recherche
  • Crash durant les combats de chiens
  • entrée de la souris incorrecte dans minicarte
  • Démarrage inventaire ne pas fonctionner correctement dans le simulateur de mission
  • PLR munitions surgi dans l'inventaire soldat
  • armures Mauvaise dommages modificateurs
  • Solution pour les grands morceaux de cadavre étant récupéré
  • règles manquantes pour Reaper (écrasé missions terroristes)
  • Ammo réutilisé après chargement
  • Les civils compter que enregistrée lorsque la mission a échoué
  • projectiles a traversé UFO si manquée
  • Bizarre point de spawn vengeur
  • Article dans un accident d'ascenseur
  • marcher en diagonale à travers les arbres
  • Articles volant dans l'air lorsque l'unité volante descend articles
  • grenade à proximité fixe
  • Vitesse d'artisanat erronées lorsqu'ils patrouillent
  • Crash lors de patrouilles après UFO perdu
  • & quot; Allez à la dernière position connue UFO & quot; bouton ne fonctionne pas

  • Éléments
  • UFO récupération incorrecte
  • munitions des armes n'a pas été récupéré après les missions
  • Artisanat ont été entièrement déchargé après les missions
  • Nouveaux artisanat ne commencent pas en position de base
  • graphiques de munitions ne ont pas été effacés après le déchargement arme
  • Minimap ne met pas à niveau lorsque vous utilisez la roue de défilement
  • Missing & quot; Pas assez d'équipement entièrement rééquiper Cadre & quot; écran
  • titre incorrect dans Promotions écran
  • Divers changements à la création d'article / reprise Battlescape
  • Mauvais graphiques OVNI dans la fenêtre interception
  • artisanat Mauvais / altitudes OVNI
  • & quot; suivi UFO perdu & quot; fenêtre manquant parfois
  • Crash lors de site de la terreur ciblée disparaît
  • Reapers ayant un comportement incorrect
  • Les soldats peuvent tourner sans UT
  • Marcher à travers les murs renversés prend 4 UC
  • état amorcé d'une grenade ne est pas enregistré dans la sauvegarde de jeu
  • tir et de jeter la précision ne diminue pas sur les blessures
  • la ligne diagonale de la vue à travers les fenêtres
  • Minimap ne montrant pas étrangers visibles sur les carreaux invisibles
  • unités visibles non stockés dans Enregistrer
  • armes faisceau ne traitant pas les dommages aux ovnis
  • Réécriture animation duel radar
  • Dogfight UFO frappé animation
  • Dogfight UFO animation accident
  • Dogfight projectiles animation
  • Projectiles pourrait frappé UFO même se il était hors de leur portée
  • Ajout d'indication de dommages artisanat
  • Ajout de noms de terrain traduits à New bataille
  • Son et graphiques de combinaison de vol
  • Petit problème de pathfinding
  • Segfault quand mindprobing espace vide
  • Untranslated encadré Géopanorama
  • Mise en œuvre plus rapide unité promenade écran accélérer off
  • Les produits visibles sur la minicarte sur les carreaux non découvertes
  • Unités de marche sur le dessus de l'autre
  • Un comportement incorrect avec des objets au sol dans l'inventaire
  • écran Options et la sélection de résolution
  • Artisanat a mauvaise position lors de son transfert
  • Artisanat ne pas rééquiper lors de son transfert
  • Jeu revient au jeu réel après l'enregistrement (au lieu de menu précédent)
  • Dessin question dans medikit et le scanner vue
  • Amélioration de la mise à l'échelle d'animation d'explosion avec une puissance
  • Explosion sonore
  • Ajouté Elerium-115 à Battlescape
  • pathfinding Vertical
  • Quitter le mode de tir en appuyant vers le haut / bas
  • Flying haut / bas graphiques
  • Afficher les dommages pour cent de l'artisanat sur son panneau d'état
  • Boutons pas pressants avec clics droits
  • Bugs dans le nom de soldat génération
  • Ajout position de géopanorama à gagner
  • Ajouté & quot; Nous pouvons maintenant produire & quot; Géopanorama fenêtre

  • Sons
  • Marche / move
  • Une bonne comptabilité de munitions après les batailles
  • Ajouté & quot; le chargement / enregistrement ... & quot; messages à écrans savegame
  • Être capable de saisir du texte dans la résolution
  • la saisie de caractères non-ASCII
  • noms de savegame non-ASCII
  • Blocage lorsque vous tentez de réarmer l'artisanat avec emplacements d'armes vide
  • Armes glitching en cas de chute par des soldats paniqués
  • UFO essayant de se échapper après avoir été détruit
  • Gel dans wordwrapping
  • Big texte passe automatiquement à la petite si la chaîne ne correspond pas
  • Battlescape accident lorsque des éléments ont été abandonnées
  • armes de munitions illimitées étant mal récupérés
  • Souris étant limitée à 320x200 domaine dans certains systèmes
  • Ne étant pas en mesure de remplacer sauve avec des noms non-ASCII
  • Sauvegarder la liste pas la synchronisation avec la saisie de texte
  • Arme pas décharger compensation texte
  • Basescape pas réinitialiser le temps de 5 secondes
  • Graine aléatoire manquant dans sauve
  • Crash lors de grandes unités ont essayé de se déplacer en dehors de la carte
  • son reaper Mauvais

Ce qui est nouveau dans la version 0.3:

  • Les produits
  • Achats
  • Vendre
  • Transfert
  • Ufopaedia
  • Options
  • Dossiers spécifiques à une plateforme
  • Battlescape:
  • Article équiper, tirer, lancer
  • Environnement: le feu, la fumée, explosions, dégâts, tue
  • Statistiques Unité
  • AI Phase 1 (patrouille, aggro)

Captures d'écran

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