Colossus

Logiciel capture d'écran:
Colossus
Détails logiciels:
Version: 0.13.0
Date de transfert: 14 Apr 15
Développeur: David Ripton
Licence: Gratuit
Popularité: 31

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Colossus est une tentative de créer un clone de Java de Titan de Avalon Hill, un fantasme wargame out-of-print.
L'objectif principal de Colossus est multijoueur en réseau, permettant aux joueurs de Titan pour trouver plus facilement des adversaires (œuvres de réseautage, mais ne est pas très robuste encore).
À l'heure actuelle, il permet de jouer hotseat, AI jouer contre une ouvrière, mais pas très forte, et (nouveau) jeu en réseau TCP / IP. Nous la plupart travailler sur l'amélioration de jeu en réseau et des variantes en ce moment. Améliorer l'IA suivra

Ce qui est nouveau dans cette version:.

  • améliorations de connexion réseau
  • autres petites corrections et ajouts

Quoi de neuf dans la version 0.10.2:

  • Élimination de la & quot; & quot Fait; après la phase de missions totalement
  • Lorsque jeu a été commencé par ne importe quel joueur, dans tous les joueurs inscrits clients de désactiver le bouton Démarrer et montrent un texte ce jeu a été lancé et par qui
  • Le début de WebServer, initialiser le nextFreeGameId basé sur le plus élevé répertoire du jeu existant
  • Désactiver le & quot; C & quot; raccourci pour céder sur l'BattleBoard pour empêcher accidentelle Concéder lorsque vous tapez un & quot; c & quot; Dans le chat
  • Ajout d'une option pour être demandé confirmation au moment de quitter légions qui pourraient recruter sans recuiting (activé par défaut)
  • a ajouté que le bip et toFront pour & quot; à mon tour commence & quot; sont également fait en tant que défenseur quand fuir ou de dialogue Concéder est présenté
  • WebServer écrit tous les messages de chat dans un fichier texte
  • Correction: Lorsque jeu WebClient commence, informer les clients pas non inscrits sorte qu'ils se déplacent à la table Jeux Courir
  • Correction: prévenir concurrentModificationExceptions pour des messages de chat sur le côté de serveur Web
  • Si le joueur actif meurt pendant la bataille, côté serveur passe automatiquement à joueur suivant au lieu d'attendre pour la phase des engagements lecteur de finition. Ceci est lié à: & quot; 2934399 Mettez incomplète multi-joueurs & quot;
  • Tableau Jeux proposées montre maintenant toujours les deux jeux instantanés et planifiées, et non les uns ou les autres, selon le bouton radio que précédemment. Aussi les boutons d'action pour proposer et de se inscrire sont actifs pour les jeux instantanés, même si l'on a un jeu instantané proposé ou inscrits, maintenant juste une boîte de dialogue contextuelle dit alors que et pourquoi on ne peut pas se inscrire ou proposer un jeu instantané dès maintenant
  • WebClient: lorsque le nombre de variantes de changements et de nouvelles variantes lecteur max diffère précédente, puis ajustez maxSpinner.maxValue (et tous les filateurs valeurs actuelles, si nécessaire)
  • 'C' Suppression des raccourcis clavier et «D» dans concèdent dialogue
  • Ajout d'un & quot; Bienvenue Dialog & quot; qui sera affiché une fois pour chaque nouvelle version. Cette fois, ce sera informer sur le colosse Public Game Server.
  • Ajout de dialogue de confirmation se il ya encore possibles recrues pas prises (Feature Request: 2937616 Muster défausse & quot; Etes-vous sûr & quot;)
  • Ajout de quelques document FAQ Public Game Server (encore assez vide)
  • WebClient envoie maintenant une version côté client afin serveur sait qui dispose client peut gérer
  • prévenir certains problèmes lorsque plusieurs joueurs ont essayé de commencer même jeu presque en même temps. Jeux resteraient suspendus, éventuellement pas plus de jeux possible
  • Empêcher l'appelé illégalement engager () et d'autres avertissements et les erreurs
  • Ajout de quelques & quot; notification générale à l'utilisateur & quot; fonctionnalité (popup dialogue + bip) (jusqu'ici seul administrateur peut envoyer celles-ci)
  • Eliminé l'écart entre les ports francs / ports de jeux gratuits qui a causé un avertissement au démarrage du serveur de jeu
  • Correction de la supprimer / annuler les problèmes de jeu, qu'il n'a pas été supprimé de la table, ou fait des exceptions, ou quel que soit

Ce qui est nouveau dans la version 0.9.1:

  • Correction: 2836720 erreur de resynchronisation pendant le chargement sauvé jeu ( quand UndoRecruit avait été fait)
  • Correction: 2838300 Fait Auto (la description ajoutée pour elle dans la documentation)
  • Correction: 2837666 Aide À propos pop échoue (lorsque certains fichier de propriétés de consignation ne était pas défini)
  • Correction: informations 2837660 Créature pop up à défaut

Exigences :

  • Java 2 Standard Edition Runtime Environment

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