Ren'Py

Logiciel capture d'écran:
Ren'Py
Détails logiciels:
Version: 6.18.3
Date de transfert: 17 Feb 15
Développeur: pytom
Licence: Gratuit
Popularité: 114

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Ren'Py est une source ouverte, moteur de roman visuel entièrement gratuit et multiplateforme mis en œuvre en Python et conçu à partir de l'offset pour aider les utilisateurs utilisent des mots, des images et des sons pour raconter des histoires avec leur ordinateur.
Le logiciel est distribué comme un SDK (Software Development Kit) et il & rsquo; s composé de langages de script facile à utiliser et efficaces, qui permettent aux non-programmeurs de créer des romans visuels sans trop hassle.Features à une des caractéristiques glanceKey inclure un menu de jeu, la sauvegarde automatique des jeux, fenêtre et modes de jeu en plein écran, la fonctionnalité de restauration, prédictive chargement de l'image, la capacité de changer indépendamment des effets, de la voix et le volume de la musique sonore, ainsi que la possibilité de passer le texte text, auto-avance, ou masquer texte.
En outre, il comprend un tutoriels qui sera présenté aux utilisateurs de l'obtenir-aller. Tout ce que vous avez à faire pour commencer et apprendre à utiliser l'application aux romans visuels construits est de cliquer sur le & ldquo; & rdquo Lancement du projet; bouton. Un roman visuel immédiatement ouvrir dans une nouvelle fenêtre, mais vous serez toujours en mesure de modifier ses fichiers de configuration avec un éditeur de texte qui sera recommandé de vous lorsque vous essayez de modifier les files.Requires respectifs ne installationRen'Py ne nécessite aucune installation, juste télécharger la dernière version de Softoware ou sur le site officiel du projet (voir le lien de la page d'accueil à la fin de l'article), enregistrer l'archive sur votre répertoire d'accueil, décompresser, ouvrir une application Terminal, accédez à l'emplacement où vous & rsquo; avez extrait le fichier d'archive (par exemple de /home/softoware/renpy-6.18.3-sdk cd) et exécutez le & lsquo; sh renpy.sh & rsquo; command.Works avec GNU / Linux, Mac OS X et Windows OSesRen'Py est un logiciel multi-plateforme, ce qui signifie qu'il & rsquo; s officiellement pris en charge dans toutes les distributions GNU / Linux, ainsi que sur le X exploitation Microsoft Windows et Mac OS systèmes. Sous Linux et Mac, il est compatible avec les plates-formes 32 et 64 bits informatiques, mais sur Windows ne est supporté que sur les machines x86

Quoi de neuf dans cette version:.

  • Cette version ajoute la déclaration de showif pour dépister langue. Les spectacles du compte de showif et cache ses enfants sur la base d'une condition. Lorsque ses enfants sont transformées ATL, showif offre des activités ATL pour gérer le processus de spectacle et se cacher.
  • l'image du mécanisme de prédiction Ren'Py maintenant des modèles de la pile de retour, et peut prédire images à travers une paire d'appel et de retour. Auparavant, un appel suivi d'un retour bloquerait la prédiction de l'image.
  • Ren'Py prédit maintenant que l'étiquette de départ sera appelé à partir du menu principal. Cela aidera à éviter les charges d'image imprévus au tout début d'un jeu.
  • Le ATL sur déclaration maintenant peut prendre une liste de noms d'événements séparés par des virgules.
  • Le nouveau updater.UpdateVersion () contacts de fonction d'un serveur de mise à jour et détermine si une mise à jour est disponible.
  • Le nouveau renpy.invoke_in_thread () fonction exécute une fonction dans un thread d'arrière-plan, et redémarre l'interaction lorsque que la finition de fil.

Ce qui est nouveau dans la version 6.16.3:

  • Cette version corrige un problème qui pourrait causer la texture excessive utilisation de la mémoire. Il améliore également le support Android de plusieurs façons, ce qui permet aux jeux Ren'Py apparaissent dans la section de la tablette de Google Play.

Ce qui est nouveau dans la version 6.16.2:

  • Cette version ajoute une traduction en espagnol du lanceur et le jeu de modèle.
  • Cette version ajoute les nouvelles renpy.get_mouse_pos de fonction (), qui récupère la position de la souris si une souris est supportée.

Quoi de neuf dans la version 6.14:

  • Le lanceur Ren'Py a été réécrit. Il est maintenant beaucoup plus attrayant, et contient une nouvelle fonction de navigation de script qui le rend facile à naviguer code Ren'Py.
  • Pour la plupart des créateurs, nous recommandons maintenant en utilisant l'éditeur Editra avec le soutien Ren'Py. Alors qu'il était encore en version bêta, Editra est l'éditeur d'un programmeur léger et puissant à laquelle nous avons ajouté des fonctionnalités qui facilité de développement de Ren'Py. (JEdit est toujours supportée, quand Editra ne est pas adapté.)
  • Le processus de construction de Ren'Py a également été mis à jour. Maintenant, il est possible de, en un seul clic, les fichiers d'archive et de construire une distribution de votre jeu. Jeux peuvent également utiliser la même mise à jour Web qui est utilisé pour mettre à jour Ren'Py.
  • Le moteur appropriée a également vu de nombreuses améliorations:
  • la lecture de la vidéo a été réécrit pour améliorer la robustesse, les performances et la stabilité. WebM est maintenant un format pris en charge.
  • Le nouveau thème A White Tulip, écrite à partir de zéro, offre une certaine diversité à l'apparence de jeux Ren'Py.
  • Amélioration de rollback, y compris la capacité de fixer rollback afin que l'utilisateur ne peut pas modifier un choix une fois fait, sans recharger.
  • Plusieurs raccourcis de proximité ont été ajoutées aux écrans. Une fenêtre avec des barres de défilement peut maintenant être créé comme une seule déclaration, et les propriétés de style de texte à l'intérieur textbuttons et des étiquettes peut être modifié directement.
  • Un nouveau journal image de charge expérimentale aide créateurs comprendre prédiction d'image et cache manque.
  • x86_64 Linux est désormais soutenu par Ren'Py. Distributions Linux appuieront les deux x86 et x86_64.
  • navires de Ren'Py avec Python 2.7, et la plupart des bibliothèques qui sous-tendent Ren'Py ont été mis à jour.
  • Cette version a vu une énorme quantité de soutien de la communauté. Je remercie en particulier:
  • Edwin, pour apporter l'appui de restauration améliorée et plusieurs corrections de bugs et de nouvelles fonctionnalités.
  • Doomfest, pour la conception visuelle du nouveau lanceur.
  • Ren et Jake Staines de contribuer le nouveau thème A White Tulip.
  • SleepKirby pour l'amélioration de la documentation de Ren'Py.
  • Apricotorange, pour ajouter le tutoriel NVL-mode pour la documentation de Ren'Py.

Ce qui est nouveau dans la version 6.13.12:.

  • Correction d'un bug de minimiser et de restauration liés
  • Amélioration de la compatibilité avec les jeux qui remplacent config.keymap.
  • Permet StylePreference et langage à travailler ensemble.
  • Journaux dans le répertoire temporaire du système si elle ne peut pas se tordre dans le répertoire courant.
  • Permet le nom du fichier de capture d'écran pour être configuré par le créateur.
  • Corrections ajustement du clavier de barres.
  • Mises à jour l'écran des préférences lorsque la fenêtre est redimensionnée.
  • Efface modificateurs clavier (comme alt) lorsque les gains de la fenêtre se concentrent. Cette version corrige un problème où le alt d'un-alt tab serait rappelé par Ren'Py, même après que la clé a été libéré. ​​

Quoi de neuf dans la version 6.13.8:.

  • Un accident lorsqu'ils traitent avec certaines polices invalides
  • Pause trop longtemps lorsque vous tapez sur le texte.
  • coupe un pixel éteint un bloc de texte lorsque crénage fractionnée a été utilisé.
  • Crashing lorsque le temps a été mis dans un avenir lointain ou passé.
  • quitter immédiatement lors du déploiement de l'avant à l'invite cesser de fumer.
  • Crashing quand un répertoire non-existant est ajouté au chemin de recherche. (Cela a empêché Katawa Shoujo de démarrer dans la dernière version.)

  • Taille
  • Enregistrer fichier était trop grande en raison de écrans étant inclus dans des fichiers de sauvegarde.

Quoi de neuf dans la version 6.13.0:

  • Affichage texte a été réécrit à partir de zéro. En plus de soutenir de nombreuses nouvelles fonctionnalités, la nouvelle mise en œuvre du texte est beaucoup plus rapide à disposition du texte et l'affichage, et contient du code beaucoup plus propre.
  • Certaines des nouvelles fonctionnalités qui sont maintenant pris en charge par le système d'affichage de texte sont:
  • Interpolation de variables entre crochets. Il est maintenant possible d'écrire du code comme:
  • & quot;. Vous avez marqué [note] sur une possibilité de [] points max_score & quot;
  • La nouvelle interpolation de chaîne a lieu sur tout le texte qui se affiche, plutôt que de simplement dire et déclarations de menu. Lorsqu'il est utilisé comme partie d'un écran, l'interpolation a accès aux variables d'écran local.
  • PEP formatage de chaîne de style 3101 est pris en charge, ce qui signifie que cette syntaxe peut être utilisé pour afficher des champs et des articles, ainsi que des variables.
  • Support Kerning a été ajouté, à la fois comme la propriété de style de crénage et l'étiquette de texte k.
  • Prise en charge de texte ruby ​​(également connu sous le nom furigana), via le rt et les étiquettes de texte rb, et la propriété de style de ruby_style.
  • Le nouvel espace et le texte de vspace balises rendent facile à espaces blancs dans le texte.
  • La nouvelle balise de texte de cps contrôle la vitesse de l'affichage de texte.
  • Par défaut, Ren'Py utilise l'algorithme de saut de ligne unicode pour trouver les points où une ligne peut être rompu. Cet algorithme devrait casser correctement les lignes qui contiennent un mélange de langues occidentales et orientales. Depuis cet algorithme est incorrecte sur certains textes coréens, Ren'Py met également en œuvre une variante korean-avec-espaces, qui ne rompt pistes de texte coréen à des espaces. Ces algorithmes peuvent être sélectionnés par la propriété de style de la langue.
  • Ren'Py utilise désormais l'algorithme de saut de ligne Knuth-Plass de choisir les points où il se divise effectivement lignes. Cet algorithme vise à minimiser l'irrégularité de toutes les lignes sauf la dernière. Ren'Py prend également en charge un mode de nobreak, qui permet de créer un texte plus grand que l'écran sans qu'il soit enveloppé automatiquement. Ceux-ci peuvent être sélectionnées en utilisant la propriété de style de mise en page.
  • La nouvelle propriété de style newline_indent détermine si Ren'Py ajoute indentation après un saut de ligne dans le texte.
  • Le nouveau style de line_leading inserts de propriété espace au-dessus d'une ligne de texte. (Texte Ruby peut être placé dans cet espace.)
  • Le texte peut être traduit automatiquement avant d'être affiché. (Ce soutien sera amélioré dans une future version majeure.)
  • DirectX soutien
  • Sur les systèmes Windows qui ont la mise à jour DirectX Février 2010 est installé, Ren'Py utilisera DirectX via la couche d'adaptation ANGLE, de préférence à OpenGL ou le rendu logiciel. La couche d'angle est utilisé par les navigateurs Web populaires tels que Firefox et Google Chrome. Cela permet rendu matériel pour être utilisé sur des systèmes avec graphiques intégrés, où les conducteurs soutiennent souvent bien mieux que DirectX OpenGL.
  • Au démarrage, Ren'Py permettra de tester les capacités graphiques de l'ordinateur, il se exécute. Si le logiciel de rendu est utilisé, ou le jeu rend à une vitesse trop lente, Ren'Py affichera un message d'avertissement à l'utilisateur. Le message d'avertissement comprend un lien vers une page sur renpy.org qui explique comment mettre à jour les pilotes graphiques.
  • Cette version de Ren'Py ne utiliser le moteur de rendu logiciel si les deux DirectX et OpenGL sont incapables de rendre les jeux Ren'Py. Screen-mise à l'échelle dans le moteur de rendu logiciel a été remplacé par une version plus simple mais plus lent.
  • Autres modifications
  • Ren'Py comprend maintenant un système de préférence de style. Ce système permet des styles à être modifiés après la phase d'initialisation est terminé. Ces changements sont enregistrés avec les données persistantes. Entre autres choses, les préférences de style permettent un jeu pour offrir à l'utilisateur la possibilité de changer la police, la taille et la couleur de texte de dialogue.
  • Support a été ajoutée pour sur écran galeries d'images et salles de musique. Ce support est constitué d'un cours qui fournit des actions qui le rendent facile à présenter à l'utilisateur avec des graphismes et de la musique. Le créateur est responsable de la création des écrans qui utilisent les actions fournis.
  • Le fichier screens.rpy par défaut, utilisé quand un nouveau jeu est créé, contient un support pour un & quot; menu rapide & quot ;. Ce menu ajoute des boutons aux écrans qui permettent à l'utilisateur de sauvegarder rapidement, la charge rapide, enregistrer, bascule sauter, passer en mode automatique avant, et accéder au menu des préférences.
  • Ren'Py comprend cinq nouveaux thèmes, et un certain nombre de nouvelles couleurs.
  • Plusieurs nouvelles actions ont été ajoutés. Le SelectedIf () l'action permet au créateur de contrôler si un bouton est affiché dans l'état sélectionné. Le setmixer () permet l'action d'un mélangeur pour être mis à une valeur spécifique. Le rollback () et ROLLFORWARD () actions permettent au créateur de lier rollback aux boutons.
  • Le comportement des propriétés de style et Xfill yfill a été accidentellement modifiée dans la série 6.12. Il a été renvoyé au comportement historique.
  • Le fondu enchaîné () et ImageDissolve () passe désormais prendre un paramètre de time_warp.
  • Le Cadre () affichable permet désormais à l'utilisateur de spécifier la gauche, haut, droite, bas et les frontières de façon indépendante.
  • La propriété de style curseur permet à l'utilisateur de personnaliser le curseur d'un widget entrée.
  • La fonction renpy.displayable () a été exposé à l'utilisateur.
  • Timers peut maintenant prendre une liste d'actions, plutôt que juste un seul appelable.
  • Trois transformations ont été ajoutés à la bibliothèque par défaut:. Dessus, topleft et topright
  • Ren'Py peut maintenant charger des fichiers (y compris les images, la musique, et les polices) à partir d'un package Android.
  • états définis par l'utilisateur peuvent désormais prendre un bloc, ce qui la déclaration est responsable de l'analyse.
  • a écrit la documentation pour:
  • Menus
  • Transforms
  • affichables Creator-Defined
  • Plusieurs indices ont été ajoutés à la documentation, et le style a été mis à jour.
  • Ren'Py utilise désormais la bibliothèque libjpeg-turbo, jpeg pour accélérer le chargement. Ren'Py utilise maintenant libav 0.7.1, pour une meilleure compatibilité avec les formats de films.
  • Prise en charge supprimée pour la plateforme iLiad.

  • Soutien
  • PowerPC a été retiré de la distribution de Ren'Py principale. Il est disponible en téléchargement à partir du site web Ren'Py.
  • Merci à Aleema pour contribuer les nouveaux thèmes et de couleurs.

Quoi de neuf dans la version 6.12.2:.

  • ATL Transforme avec des paramètres compiler correctement
  • MultipleTransition fonctionne en conjonction avec des pauses.
  • La souris est affiché lorsqu'une quitter l'action est exécuté alors lecture d'un film.
  • Un correctif pour un blocage qui se est produit lorsque l'utilisateur est entré dans le menu du jeu alors qu'une transition était en marche.
  • RENPY_SCALE_FAST fonctionne à nouveau.
  • Ren'Py compile avec les nouvelles versions de ffmpeg.
  • se termine à sauter lors du redémarrage du jeu.
  • Correction d'un problème avec la texture téléchargement qui fait des jeux sensiblement plus lent.
  • Choisissez une meilleure taille par défaut pour les fenêtres sur les petits écrans, comme les netbooks.
  • Xfill et yfill maintenant travailler pour vbox et hbox, respectivement.
  • Cliquez à continuer correctifs.
  • corrections d'image latérale.
  • corrections de documentation.

Ce qui est nouveau dans la version 6.12.1:

  • Les attributs d'image, il est plus nécessaire de spécifier tous les partie d'une image modifiée.
  • La déclaration de mot peut changer attributs de l'image quand un personnage parle.

  • images
  • secondaires peuvent être spécifiés avec la déclaration de l'image, et peuvent être utilisés avec le dialogue NVL-mode.
  • transforme collants permettent une transformation à continuer à travers un changement d'image.

Exigences :

  • Python

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