Stardog

Logiciel capture d'écran:
Stardog
Détails logiciels:
Version: 0.2011.02.16.0
Date de transfert: 12 May 15
Développeur: Shanti Pothapragada
Licence: Gratuit
Popularité: 26

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 1)

Stardog est un jeu de tir en 2D de l'espace RPG similaire à Star Control 2, Escape Velocity, ou Star Wolves 3. loin d'être terminé et intéressés par la collaboration.
Contrôles:
& Nbsp; * Entrée: Menu
& Nbsp; * Tab: radar
& Nbsp; * Del: autodestruction
& Nbsp; * WASD / flèches: poussée et tour
& Nbsp; * q / e: mitrailler
& Nbsp; * ctrl: shoot
& Nbsp; * Espace: lancement de missiles (le cas échéant)
& Nbsp; * Souris: tentative de transformer, clic gauche pour tirer, clic droit à la poussée
Les touches peuvent être modifiés dans le menu

Caractéristiques :.

  • univers immense avec des flux de jeu non-linéaire bac à sable. (Qui travaille actuellement sur des outils de construction)
  • la conception des navires Complètement modulaire: ajouter et supprimer des pièces à votre bateau pour le rendre aussi grand ou petit que vous le souhaitez. (Mise en œuvre)
  • Pièces peut être soufflée ennemis, recueilli et équipé, le tout pendant la bataille (de travail)
  • Les navires ennemis frayer avec la génération aléatoire de partie Diablo-style (29/10/10 mis en œuvre, il reste encore beaucoup plus de contenu)
  • physique 2D réalistes (de travail)
  • Une douzaine de races exotiques à explorer (une partie du contenu, pas de mise en œuvre)
  • Des dizaines de types de navires ennemis, chacun avec leur propre conception des navires, tactiques, et le type de pièces. (Actuellement 2 avec des variantes de conception aléatoire)
  • Prenez tunnels hyperespace entre les systèmes solaires (en construction)
  • Stardog est écrit en Python avec Pygame.
  • Ecris-moi si vous êtes intéressé à collaborer à tout codage de balisage, graphiques, art, par intérim, l'intrigue, etc- themissinglint@gmail.com
  • Source est disponible ici sous licence GPL; contact pour autre licence.

Ce qui est nouveau dans cette version:

  • Ajoute magasins aux planètes. Lorsque atterri sur une planète, vous pouvez échanger avec elle. Chaque planète commence avec quelques parties aléatoires, et conserve toutes les pièces qui tombent dans ce depuis l'espace. Actuellement, il n'y a pas d'argent, donc & quot; trading & quot; ressemble plus à donner et prendre.
  • corrige les erreurs de plusieurs parties du menu.
  • Pièces disposition du menu a changé. Pièces traînent maintenant et tombent sur la partie sélectionnée, comme on peut s'y attendre.
  • Destroyer est plus.
  • Gauche ou Droite parties peut maintenant être basculé.
  • Ajoute image de fond.
  • Ajoute système de message.
  • Ajoute système de script basé sur la gâchette.

Qu'est-ce que les nouvelles dans la version 0.2011.01.18.0:

  • Fighter, destroyer, et types distincts Interceptor !
  • Lasers!
  • Missiles!
  • ajoute Flak canons et petit Fighter Shields.
  • de type sélecteur ajouté au menu intro. Menu Intro montre après chaque mort.
  • Missiles mappé sur la barre d'espace par défaut.
  • SolarSystem est maintenant plus petit. Donc, est le soleil.
  • Il ya des limites qui empêchent le navire, et un avertissement est affiché lorsque vous essayez de les faire passer.
  • Gyroscope rendue plus petite.
  • les pièces d'un joueur ne plus tomber lorsqu'il est frappé. (Ennemis »font encore.)
  • Explosions repoussent navires, et les explosions de missiles font des dégâts.
  • cockpits génèrent maintenant l'énergie, de stocker l'énergie, et peuvent tourner le navire. Seul un tout petit peu de chaque. Avant un navire qui a perdu un générateur, batterie, ou gyro était inutile. Cockpits ne peut toujours pas de poussée (donc gardez un moteur de rechange à portée de main!).
  • l'interface drag-and-menu parties fixes et ajouté. Cette interface est beaucoup, beaucoup plus facile à utiliser.

Exigences :

  • Python
  • pygame

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