Xye

Logiciel capture d'écran:
Xye
Détails logiciels:
Version: 0.12.2
Date de transfert: 20 Feb 15
Développeur: vexorian
Licence: Gratuit
Popularité: 27

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Xye est une nouvelle version, libre du jeu classique Kye qui se étend également le jeu en ajoutant plus d'objets et options de jeu.
Xye est maintenant possible de modifier et rendre les niveaux en sachant soit le format de niveau Xye ou le format du niveau de kye.
Le projet est actuellement en phase bêta.
Reproduire le gameplay de Kye
Bien que certains facteurs de jeu ne seront pas reproduits / seront modiffied l'idée principale est de ne pas perdre le sentiment du jeu.
Xye peut ouvrir et lire les fichiers .kye niveau.
Kye2Xye existe de sorte que vous pouvez convertir un fichier de niveau de .kye dans .xye et être en mesure d'utiliser les nouvelles fonctionnalités
Les choses qui vont changer / ont déjà changé:
- Je ai décidé de refuser mouvement en diagonale. Le seul niveau, je sais que se fait défoncer par ce decition est ADOORABLE l'un des niveaux de Kye officielles.
- Le contrôle de la souris est de manière différente et ne se arrête pas le temps, contrairement à Kye.
Appuyant sur les touches ne augmente pas la vitesse du chronomètre de jeu, ce est juste un changement de décoration qui ne affecte pas le gameplay trop. CtROL peut être utilisé comme un bouton d'avance rapide pour ces moments où vous avez besoin du jeu pour accélérer.
- Chaque fois que Kye entré dans un trou noir, le trou noir n'a pas montré son animation / entrer dans l'état occupé. Ce qui a changé dans Kye
- En fait, le comportement des trous noirs dans Kye était une sorte de hasard / imprévisible, dans Xye, mais si quelque chose entre dans un trou noir, le trou noir sera toujours montrer son animation et entrer en mode occupé.
- Dans Xye, poussant un bloc rond vers un autre objet / paroi arrondie provoquera un comportement similaire à celui des Rocheuses trop. Ce est un changement majeur qui rend certains des niveaux plus facile de kye. Les raisons de ce changement sont: la logique et la praticité. Il est vraiment usefult pour les puzzles de blocs à base, Xye fait des puzzles à base de blocs valides grâce à certaines de ses ajouts. Il ya une limitation à la règle et ce est ce Rocheuses (blocs de flèches rondes) ne permettront pas que cela se produise si elles sont poussées vers une direction qui ne est pas leur actif.

Quoi de neuf dans cette version:.

  • Une icône de bureau et lanceur ont été inclus dans l'archive
  • problèmes de compilation avec GCC 4.7+ ont été fixés.
  • téléports dans l'éditeur affiche maintenant le & quot; & quot active; sprite fois aligné.
  • La boîte de dialogue de la peau se souvient maintenant la peau actuellement sélectionné.

Ce qui est nouveau dans la version 0.12.0:

  • changements de gameplay principaux:
  • Un nouveau bloc a été ajouté, violet.
  • flèches violettes et des blocs de points sont aussi rapides que les flèches rouges.
  • poussoirs pourpres sont deux fois plus vite que poussoirs jaunes et rebondissent différemment.
  • minuteries pourpres sont comme un mélange entre les verts et rouges, exploser un certain temps après Xye les active.
  • blocages surprise pourpres téléporter Xye à leur emplacement si on le pousse.
  • gemmes pourpres ne existe pas, à la place des blocs de pierres précieuses violettes sont activés une fois que vous obtenez toutes les étoiles dans le niveau.
  • Autres caractéristiques:
  • Le contrôle de la zone de liste a été rendue plus proche de l'idée familière dans des environnements GUI habituels. Par exemple, il soutient la molette de la souris et peut avoir une barre de défilement si nécessaire.
  • la couleur par défaut de Xye a été modifié pour une teinte verte moins saturée.
  • niveaux officielles:
  • Ajout de deux nouveaux tutoriels.
  • Mise à jour de l'ordre de quelques-uns des niveaux.
  • Nouveaux niveaux:. Complexité, puzzle, la brique de Tchekhov, Robot bot ennuis et Pont tournant
  • Mises à jour vers d'autres fichiers de niveau:
  • Phipps.xye:. Changement de la palette de couleurs pour les niveaux de problem.kye
  • Nouvelles fonctionnalités de l'éditeur:
  • Un peu plus la compatibilité avec les fonctionnalités de niveau.
  • Correction de bugs:
  • Correction du bug qui faisait niveaux .Kye dans la charge de l'éditeur avec des murs noirs, fond et de la terre.
  • Correction de bugs liés à ne pas être en mesure de jouer la solution de niveau / un fichier de lecture dans la première tentative quand il ya une partie sauvegardée pour ce niveau.
  • D'autres fonctionnalités mineures et corrections de bugs.

Ce qui est nouveau dans la version 0.11.1:.

  • Divers bugs dans l'éditeur ont été fixés
  • 15 nouveaux niveaux ont été inclus.
  • L'éditeur peut désormais fichiers kye ouvert.

Quoi de neuf dans la version 0.11.0:

  • Cette version dispose d'une nouvelle peau détaillée de jeu.
  • Elle a une peau d'aspect Kye Jr..
  • L'éditeur supporte maintenant les fichiers niveau avec plusieurs niveaux.
  • L'éditeur peut également importer les niveaux à partir de plusieurs fichiers de niveau.
  • Il est maintenant plus facile de changer la rotation de l'objet dans l'éditeur.
  • Il ya des corrections de bugs mineurs.
  • Nouveau niveau: les sortir
  • .

Ce qui est nouveau dans la version 0.10.0:

  • Chaque fois que vous quittez un fichier de niveau, les positions de tous les objets et l'historique d'annulation seront sauvegardés automatiquement. La prochaine fois que vous ouvrez le niveau, il sera chargé automatiquement.
  • La dernière commande de déplacement d'annulation est maintenant activé par défaut.
  • Une invite Oui / Non de dialogue vous demandera confirmation avant de quitter le jeu.
  • Déménagement Xye fois fera les flèches ralenti disparaissent en permanence jusqu'à Xye se déplace dans portail ou meurt.
  • Correction des couleurs dans l'un des fichiers de niveau supplémentaires:. Mic4

Ce qui est nouveau dans la version 0.9.3:

  • Nouveaux niveaux et mises à jour graphiques, les info-bulles pour une plus interface graphique conviviale et corrections de bogues.

Quoi de neuf dans la version 0.9.2:

  • Un couple de nouveaux niveaux ont été ajoutés
  • Graphics polissage et de deux nouveaux skins ont été ajoutés.
  • Un navigateur de la peau de l'interface graphique a été ajouté.

Quoi de neuf dans la version 0.9.1:

  • Documentation est maintenant placé dans $ prefix / share / doc.
  • Divers bugs ont été corrigés.
  • La création de nouveaux processus ne est plus nécessaire de basculer entre l'éditeur et le jeu.
  • mises à jour graphiques mineures ont été apportées.
  • De nouveaux niveaux ont été ajoutés.
  • Le nombre de niveau a été porté à 25 tutoriels et 41 niveaux.
  • Support pour le format SLC (XML) de niveau sokoban a été ajouté.
  • L'éditeur peut désormais enregistrer des solutions et de les enregistrer dans le fichier de niveau.

Quoi de neuf dans la version 0.9.0:

  • L'interface est un peu plus facile à utiliser, ajoutant boutons de l'interface pour les actions qui étaient auparavant uniquement accessibles par le clavier.
  • Beaucoup de nouveaux niveaux officiels et bonus. (32 nouveaux niveaux officiels).
  • Tutoriels ont été remplacés par des niveaux plus simples et plus rapides, Les anciens tutoriels sont encore disponibles dans le fichier de niveau oldtutorials.
  • Le thème par défaut a été fortement modifiée torwards, un style propre différente, plus le thème est toujours disponible.
  • Nouveaux objets:. Étoiles et de gros blocs
  • L'éditeur prend désormais en charge objets du portail et des usines.
  • Diverses corrections de bugs.
  • & quot; & quot inertie; usines créent maintenant correctement l'inertie en mode mobile.
  • Correction d'un petit problème avec des murs bleus tournant plus sombre après une opération d'annulation.
  • Firepads tournent maintenant les blocs rouges dans le feu blocs rouges, qui ne sont pas trop différents pour des boules de feu dans le gameplay, outre qu'ils comptent toujours aussi rouge
  • blocs. Un bug a également été corrigé qui fait ces «boules de feu» prendre de l'avance par un cadre supplémentaire, ce qui rend firepads légèrement plus lent qu'auparavant.
  • Le navigateur de niveau trie fichiers par ordre alphabétique.
  • Cliquer clairement deux fois dans l'éditeur vous permet d'effacer la mise en page complètement, y compris les murs frontaliers.
  • compilable Source dans les nouvelles versions g ++ (qui exigent maintenant plus de #includes explicitement).
  • Xye se souviendra du dernier fichier que vous avez joué et le nombre de niveau en elle.

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