Eternal Lands

Logiciel capture d'écran:
Eternal Lands
Détails logiciels:
Version: 1.9.3
Date de transfert: 14 Apr 15
Développeur: Radu Privantu
Licence: Gratuit
Popularité: 14

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Eternal Lands est un client MMORPG (massif de rôle en ligne de jeu en jouant multiplay) actuellement en cours de développement. Le jeu est actuellement en phase bêta, mais cela ne signifie pas qu'il est incomplet. Il ya neuf compétences, la liberté totale de développement du caractère, de nombreuses quêtes, la religion, beaucoup de PNJ, les animaux et les monstres.
Si vous êtes un PKer, vous pouvez combattre d'autres PKers dans les cartes spéciales. Si vous n'êtes pas un PKer, alors vous pouvez rester sur les cartes non-PK, où vous ne avez pas à vous soucier d'être attaqué par d'autres joueurs.
Voici quelques caractéristiques principales de "Eternal Lands":
ย ท environnement entièrement 3D isométrique. Contrairement aux jeux isométriques 2D, vous pouvez tourner la caméra à ne importe quel angle vous voulez, sur les axes Z (perpendiculaire au sol), et de voir de nouveaux détails sur les objets qui étaient auparavant masqués.
ย ท Jour / Nuit / Matin / Soir. Le cycle jour / nuit est de 6 heures. Matin commence à 00h00 et 01h00, ce est au grand jour. La soirée commence à 03h00, et de 04h00 à elle est pleine nuit. Les changements de lumière est très bien déroulé, un à la minute table enviroment base.
ย ท ombres dynamiques projectives. Les ombres respectent la position du soleil, de sorte qu'ils se déplacent tandis que le soleil se déplace dans le ciel. Dans la matinée, les ombres deviennent de plus en plus visible, tandis que le soir, ils se estompent, présentant une transition très lisse. Les ombres peuvent être activés / désactivés, par le joueur, au cas où leur machine ne peut pas les gérer correctement, à un taux de trame décent.
ย ท lac réflexion de l'eau. Tous les objets proches, et le ciel, se reflètent dans l'eau. En outre, l'eau se déplace un peu, ayant de très petites vagues, de sorte que tous les objets réfléchis / ciel sont animés. En outre, la couleur de l'eau change, selon l'heure de la journée. Ce est vraiment agréable d'observer les lacs le matin / soir.
ย ท couleurs personnalisées. Chaque joueur peut personnaliser les couleurs et les cheveux de leur avatar.
ย ท cartes multiples. Il ya beaucoup d'endroits à l'extérieur à explorer, et des grottes, donjons, intérieur des bâtiments, etc.
ย ท carte tailles différentes. La carte a plus grand 0,768 kilomètres carrés. Ce est, 589 824 m².
ย ท capacité de commerce. Les joueurs sont en mesure de négocier leurs articles avec d'autres.
ย ท système de magie. Mis en œuvre, mais encore en développement.
ย ท combat! Les joueurs sont en mesure de lutter avec eachother (sur les cartes PK) et avec divers animaux, dans le désert (ou même dans des zones peuplées).
EN commandes de jeu
Clés:
~ Ou F1 -option à / sur le mode de la console (comme Quake, etc.)
Flèches haut / bas - vous permet de défiler vers le haut / bas dans le texte, alors qu'en F1
F2 -opens une fenêtre de navigateur avec la dernière URL que vous avez entendu. Vous devez configurer votre navigateur et du système d'exploitation dans le fichier el.ini ou Elconfig.exe
Tab -Brings une carte de la région, X montre où vous êtes. ** Ces cartes ne sont pas tout à fait exact cependant.
Flèches gauche / droite ou milieu de la souris bouton permet de faire pivoter la caméra, sur l'axe Z.
Maj + flèches gauche / droite -ALLOW de faire pivoter la caméra dans le mode de réglage fin.
Flèches haut / bas-permet de faire pivoter la caméra sur l'axe X, entre 45 et 60 degrés. Par défaut est 60.
Alt + x -quits le jeu (pas avertissements / confirmations).
Alt + h -turns on / off les barres de santé
Alt + n -turns on / off tags de nom
Ctrl + V ou MAJ + insert-coller du texte du presse-papiers
PAGE UP / Page down -zooms IN / OUT
Raccourcis clavier pour les icônes:
Ctrl + un menu -stats
Menu -Magic de ctrl +
ctrl + i Menu -Inventaire
ctrl + Menu m de -fabrication
Ctrl + U -use icône
Ctrl + W -walk icône
ctrl + o -options / outils / menu config
Ctrl + L-eye icône
Non commandes de la console:
Peut être tapé ne importe où dans le jeu.
#CLS - efface l'écran
#TIME - obtient le temps de jeu en cours
#DATE - obtient la date de jeu en cours
#stats - Quelques informations sur le nombre de joueurs connecté, etc.
#exit - quitte le jeu (pas de confirmation)
#quit - même que ci-dessus
#ver - montre la version actuelle
#glinfo - montre quelques détails au sujet de votre carte vidéo et infos OpenGL
#help - affiche un menu d'aide
/ Aide (suivi d'un sujet) - affiche l'aide pour ce sujet
#ping adresse_de_la_caméra - Affiche votre latence actuelle
#beam moi - téléporte votre personnage pour le feu de camp sur Isla Prima.
#help_me (suivi de votre question) - enverra une question à Modérateurs ou NH ligne
#abuse (suivie par les agresseurs nom et ce qu'ils ont fait) - va envoyer un rapport d'abus aux modérateurs
#exp - vous indique vos points d'expérience, et combien vous avez besoin pour le prochain niveau
#suicide - votre personnage meurt
#storage - vous donne une liste de tous les objets dans le stockage
#arm - vous donne une répartition de vos attributs d'équipement actuels
#kill moi oui - votre personnage soit complètement effacé (. de la base de données de jeu, NE PAS exécuter cette commande si vous n'êtes pas complètement sûr que vous souhaitez supprimer votre personnage ne existe aucun moyen de restaurer l'omble une fois que son parti)
#Ret - remet votre attributs, nexus, avantages et exp globale / niveau pour les valeurs par défaut
Commandes de Chat Channel:
Une autre façon de discuter dans le jeu est d'utiliser les canaux de discussion. Vous pouvez modifier ou laisser canaux à tout moment. Il ya jusqu'à 2000000000 canaux possibles dans le jeu. Vous pouvez faire votre propre canal de parler avec vos amis. Utilisation des canaux vous permet de parler avec tout le monde sur ce canal, peu importe où ils sont dans le jeu.
#jc 1-1 est le canal de newbie (vous pouvez également remplacer l'une avec newbie, débutant #jc, même avec les autres canaux nommés).
#jc 2-2 est le canal de l'aide
#jc 3-3 est le canal de marché. Allez ici pour acheter / vendre / stuff de commerce avec l'autre
#jc 4-4 est le canal de conversation générale
#jc 1234- Vous pouvez faire ne importe quel nombre pour créer votre propre canal (1234 a été utilisé ici comme un exemple).
#lc - Laissez Manche
#ci - Info Manche
@ - Type cela de parler dans un canal (@ puis quel que soit votre message est)

Ce qui est nouveau dans cette version:

    < li> Deux nouveaux monstres ont été ajoutés.
  • Il ya de nouveaux modèles pour certains monstres existants, de nouveaux articles et de nombreuses améliorations mineures, optimisations et corrections de bogues,.

Ce qui est nouveau dans la version 1.9.2:

  • Minimap ouvert en début option cercles + ombres
  • Buddy Icon clignote sur le changement
  • nouvelle fenêtre de personnage Amélioration
  • ne critique et l'empoisonnement de compteurs
  • Recherche et des signets pour encyclopédie
  • Laissez la caméra pour rétrécir plus
  • nombre variable de barre de raccourcis article / épeler fentes
  • Connaissance fenêtre - livres de surbrillance filtre correspondant
  • Option pour ouvrir minicarte lorsque le client commence
  • Si la souris est sur une barre de stats, attirer l'EXP restante
  • Plus d'options de dialogue de l'APN et fonctionnent de répéter dernière sélection
  • Nouvelle fenêtre de liste d'éléments
  • Compass shift-clic copies emplacement pour canal actuel
  • Souris progrès barre de fenêtre sur la connaissance montre de temps
  • Affichage dernière dommages récente / heal valeurs survolez barre de santé
  • #Know commande - ajouté des options -Lire, -unread et -Total
  • Possibilité de configurer le niveau alimentaire maximale indiquée dans la barre hud
  • Options Restructurer fenêtre et taille réduite
  • Corrections pour hardware_animation_program
  • Réécriture de chiffons et les mises à jour personnalisées téléchargements.
  • point d'action Ajouté attributs
  • correctement Center messages flottante
  • corrections et améliorations mineures du journal de quête
  • Nouveau code de la texture, presque tout est DDS
  • Ajout du support pour OpenGL multiples échantillonnage (FSAA)
  • Amélioration des performances acteur de chargement, carte changeante, textures, de filetage
  • Eye ups de vitesse de bonbons et des correctifs (nécessite OpenGL 1.5)
  • Ajout du support pour bottes mailles

Quoi de neuf dans la version 1.9.1:.

  • Graphismes améliorés pour les caractères et quelques autres objets
  • améliorations de l'interface multiple.
  • Le journal de quête possède sa propre icône, la fenêtre d'URL a été déplacé avec l'icône du Bloc-notes.
  • quêtes principales sont enregistrées séparément dans le journal de quête. Cependant, ce changement ne est pas rétroactive, ne quêtes, nouveaux ou actuels auront leur propre entrée, ceux que vous avez déjà fait le seront pas.
  • Maintenant vous pouvez vous battre sur des chevaux. (Pas d'avantage encore, mais il pourrait y avoir certains avantages bientôt)
  • Vous pouvez afficher joueurs REALISATIONS en cliquant sur eux avec l'icône de l'œil.
  • Nouveaux emotes
  • médaillons et l'écharpe de renard sont maintenant visibles.

Ce qui est nouveau dans la version 1.9.0:

  • Client passe:
  • Nouvelles œuvres, la plupart des objets, des animations et textures ont été améliorées.
  • Les emotes!
  • Support pour le serveur envoyé marqueurs, et maintenant les marqueurs définis par l'utilisateur se affiche dans la vue normale aussi.
  • Tous les types d'améliorations de l'interface graphique, trop nombreux pour les énumérer ici.
  • Voici la liste des contributeurs:
  • Fedora:
  • Les nouvelles fenêtres de sorts
  • déroulant manu fenêtre avec des recettes enregistrées
  • Les emotes
  • marqueurs 3d de carte (avec support du serveur)
  • Bluap:
  • sac au sol redimensionnable avec barre de défilement.
  • menus définissables par l'utilisateur.
  • Nouvelles commandes:. #open_url #show_spell #cast_spell
  • liste d'amis modifications du côté client.
  • Saved listes d'articles d'inventaire (plus à venir je espère).
  • Réécriture de journal de quête avec de nouvelles fonctionnalités du menu contextuel.

  • Dialogue
  • Stockage fermeture automatique et copie de texte de dialogue au presse-papiers.
  • Corrections pour bloc-notes, les sorts, les compteurs, les effets de la récolte, copie entrée boîte de souris / coller, achèvement de noms.
  • Sir_Odie:
  • Allant verrouillage
  • statbars multiples dans HUD
  • police mapmark redimensionnable
  • de petites parcelles pour copains, fenêtre de connaissances, manu recettes
  • Si quelqu'un a contribué avec quelque chose et n'a pas été mentionné, se il vous plaît poster ici: http://www.eternal-lands.com/forum/index.php?showtopic=52732
  • changements Server:
  • 2 nouveaux taverners
  • 10 nouvelles missions Xaquelina
  • 5 nouvelles missions de Haidir
  • Fait les léopards forte

  • Niveler
  • Made Leonard jusqu'à plus après qu'il PKS quelqu'un. Également ajouté une petite chance pour Leo de monter de niveau quand il tue une créature normale.
  • Augmentation de la santé des dragons de 500 chacun.
  • Correction d'un bug où les animaux seraient convoqués attaques de l'extérieur de l'arène.

Ce qui est nouveau dans la version 1.8.0:.

  • Chevaux et support pour l'exécution
  • A quelques nouveaux éléments.
  • Amélioration de l'interface utilisateur.
  • Correction de bugs.
  • Certaines améliorations artwork 2D, 3D et animation (textures plus grandes, certains objets cassés fixés, etc.)
  • Certaines ressources exploitables ont été déplacés un peu.

Exigences :

  • SDL
  • SDL_net
  • accélération matérielle OpenGL
  • OpenAL
  • libxml2
  • Cal3D

Captures d'écran

eternal-lands-87016_2_87016.jpg

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