Re Lens for AE

Logiciel capture d'écran:
Re Lens for AE
Détails logiciels:
Version: 2.0.2 Mise à jour
Date de transfert: 5 May 20
Développeur: RE:Vision Effects
Licence: Gratuit
Popularité: 19
Taille: 36127 Kb

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Re: Lens fournit des conversions de lentilles, des projections et une stabilisation pour les images 360 VR et Fisheye. Avec la bonne configuration de l'objectif et de la caméra, l'assemblage peut souvent être éliminé de votre flux de production 360. RE: Le stabilisateur sphérique de l'objectif réduit les tremblements dans les images 360 VR et fisheye que les stabilisateurs réguliers sont incapables de réparer. Il suffit d'appuyer sur "Track" et le métrage est analysé sans avoir besoin d'un flux de travail compliqué. Capturez des prises de vue super grand angle avec une résolution élevée, puis redressez et animez les rotations de caméra et les zooms en post, offrant ainsi une plus grande flexibilité lorsque vous dirigez l'attention du spectateur. Créez même deux vues virtuelles séparées à l'aide d'une seule caméra.

Nouveautés dans cette version:

RE: Lens Defish: Supprime le réglage "Maintain Ratio" car il n'est plus utile (géré en interne par le logiciel).

RE: Lens Superfish: Correction d'un bug où la configuration des angles d'orientation n'était pas cohérente avec les autres plug-ins dans RE: Lens. Les résultats dans 1.5 seront complètement différents des versions précédentes de RE: Lens.

RE: Lens Superfish: Correction d'un bug où les paramètres d'orientation utilisés en combinaison avec Stabilisation pouvaient donner des résultats incorrects et instables.

RE: Lens ToLatLong: Correction d'un bug où la sélection de Fisheye Equidistant produit des résultats Fisheye Equisolid, et vice-versa

Quoi de neuf dans la version 1.2.5:

Correction d'un bug Dans FromLatLong et ToLatlong où le déplacement d'un emplacement d'image-clé "mode stab" dans le scénario pouvait générer une très longue attente ou même un plantage.

Quoi de neuf dans la version 1.2.3:

Corrige un bug dans les plug-ins qui supportent notre stabilisation sphérique qui produit de mauvais résultats, et peut même provoquer un crash, lorsque les points d'entrée et de sortie de la couche ont été modifiés pour suivre

les nouveautés dans la version 1.2.1:

Correction d'un bogue où les licences flottantes de rendu uniquement n'étaient pas extraites correctement.

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