OpenTTD

Logiciel capture d'écran:
OpenTTD
Détails logiciels:
Version: 1.7.0 / 1.7.1 RC Mise à jour
Date de transfert: 23 Nov 17
Développeur: OpenTTD Team
Licence: Gratuit
Popularité: 288

Rating: 3.4/5 (Total Votes: 10)

OpenTTD est un clone open source du jeu Transport Tycoon Deluxe de MicroProse, spécifiquement conçu pour être utilisé sous la plate-forme GNU / Linux. Alors qu'il imite le gameplay original, le titre vient avec une pléthore de nouvelles fonctionnalités.

Dans ce jeu de simulation et d'urbanisme, le joueur doit gagner de l'argent grâce au transport de marchandises et de passagers par voie aérienne, routière, maritime et ferroviaire. Il fournit aux utilisateurs des cartes 64 fois plus grandes que celles d'origine, une IA à la pointe de la technologie, ainsi qu'une prise en charge multijoueur et IPv6.


Caractéristiques en un coup d'oeil

Les principales caractéristiques comprennent le mode serveur dédié, les graphismes librement distribuables, la musique et les sons, les canaux, aqueducs, shiplifts, autoupdate, clone et auto-location de véhicules, commandes conditionnelles et avancées, ponts de plus en plus grands et flexibles.

Le jeu prend également en charge la copie et le partage des commandes, la possibilité de construire sur les côtes et les pentes, les modes d'accélération personnalisables, les trains multi-têtes et mammouths, les altitudes en jeu, les scénarios, les NewGRF et les IA. utilitaire de création de autoroad.

Les joueurs pourront également construire plusieurs arbres sur une même tuile, corrompre les autorités municipales, créer des arrêts routiers directs pour les tramways articulés et les véhicules routiers, ainsi que pour sauvegarder les jeux dans des fichiers plus petits sans interrompre le jeu, en utilisant la puissante compression zlib.

Parmi les autres caractéristiques intéressantes, mentionnons un système aéroportuaire réaménagé qui comprend de nombreux héliports et aéroports, la possibilité d'ajouter une signalisation basée sur le trajet, des signaux et des sémaphores, des stations non uniformes et plus grandes et des algorithmes de recherche de cheminement de pointe. p>
Pris en charge sur Linux, BSD, Solaris, Mac, Windows et Android

Les téléchargements sont disponibles pour les systèmes d'exploitation GNU / Linux, BSD, Solaris, Microsoft Windows, Mac OS X et Android. Le jeu est entièrement compatible avec les plates-formes matérielles 32 bits et 64 bits.


Ligne de fond

En résumé, OpenTTD est un clone décent du célèbre jeu de simulation d'affaires Transport Tycoon Deluxe écrit par Chris Sawyer et publié par MicroProse pour les plateformes PlayStation, Sega Saturn, Android et iOS.

Nouveautés dans cette version:

  • Cette nouvelle version fantastique vous apporte un petit nombre de nouvelles fonctionnalités, presque toutes sont liées à NewGRF mais elles permettront de faire de nouvelles choses ou de vieilles choses d'une meilleure façon. Les développeurs de l'industrie devraient apprécier le contrôle amélioré pour afficher les cargos d'entrée sur l'interface graphique de l'industrie (résultat CB 37), ainsi que d'autres améliorations aux fonctionnalités NewGRF comme une commande de chaîne (9A 1E) pour imprimer le nom d'un type de cargaison. Chaînes DCxx. Les véhicules peuvent maintenant être composés de plusieurs sprites, ce qui réduit potentiellement la duplication pour les personnes dessinant des véhicules avec des cargaisons, etc. Enfin, le nombre maximum de textes NewGRF est augmenté à 512k et les textes GameScript à 64k.
  • Dans d'autres changements, nous trouvons que la zone de waypoint est maintenant limitée à la propagation de station max en faisant glisser, les grfs statiques ne comptent plus vers les grfs max actifs donc il peut libérer de l'espace pour plus de grfs dans un seul jeu. une interface graphique réorganisée pour la fonction de remplacement automatique. L'accélération réaliste est maintenant activée par défaut pour les trains et les véhicules routiers (nouvelles installations / configurations propres) et les roadstops drive-in sont désormais cachés au préparateur de la station de tramway, quel soulagement.
  • Différentes améliorations ont été apportées aux performances de CargoDist et de LinkGraphs, et de nombreux bogues, allant du simple débordement de texte aux plantages et aux fuites de mémoire, ont également été corrigés.

Quoi de neuf dans la version 1.6.1:

  • Correction: Problèmes de compilation et d'optimisation avec GCC6
  • Correction: Compilation avec --disable-network
  • Correction: [NewGRF] shift-et-add-divide / modulo varadjust utilise la division signée / modulo
  • Correction: la société 0 pouvait accepter les aperçus du moteur avant qu'ils ne soient proposés

Nouveautés dans la version 1.6.0:

  • Nouvelles fonctionnalités:
  • [NewGRF] Autorise les ID de son personnalisés dans la propriété RV 0x12, la propriété d'expédition 0x10 et la propriété d'avion 0x12 (r27507)
  • Lors de la visualisation du contenu en ligne d'un type particulier, masquez le contenu des autres types sauf s'ils ont été sélectionnés (auto) en téléchargement (r27469, r27468, r27444)
  • [NewGRF] Déplacer le sprite 8 positions dans l'aligneur d'image-objet avec ctrl + clic [FS # 6241] (r27451)
  • Abaissez les boutons de vente de véhicule et de chaîne de vente dans l'interface graphique du dépôt de train tout en faisant glisser un véhicule par dessus [FS # 6391] (r27450, r27446)
  • Faire de l'interface graphique de placement d'objet une fenêtre indépendante (r27438, r27397, r27346)
  • [Build] Fichiers de projet et compilation avec MSVC2015 (r27385, r27382, r27381, r27380, r27379)
  • [NewGRF] Autorise le type de rail NewGRF à définir des sprites séparés pour les clôtures de chaque côté de la piste [FS # 6315] (r27354, r27343)
  • [NewGRF] Augmentez le nombre maximum de types d'industrie à 128 par NewGRF et 240 au total (r27279)
  • Faire Ctrl + Remove-Roadstop supprime aussi la route, tout comme pour les gares [FS # 6252] (r27251)
  • Modifications:
  • [NewGRF] Autorise NewGRF statique pour activer le deuxième ensemble de tuiles rocheuses (r27497)
  • Ratio de chargement arrondi dans le chargement des indicateurs et des ordres conditionnels vers 50%, de sorte que 0% et 100% signifient complètement vide ou plein (r27426)
  • [Build] Réorganise le système de configuration pour utiliser davantage pkg-config (r27377: r27366, r27361, r27360)
  • Activer le débogage du cache YAPF avec le niveau de débogage desync 2 (r27332)
  • [strgen] La position du sous-paramètre pluriel par défaut pour les codes de contrôle de chaîne CARGO_xxx est le sous-paramètre 1 (r27295)
  • [NewGRF] Traduisez la variable de l'industrie A6 (r27267)
  • Ne tenez pas compte de la cargaison déjà chargée en tant que cargaison en attente. le classement de la station [FS # 6165] (r27256)
  • Réglez la génération de terrain pour réduire le nombre de longues pentes (r27230)
  • Générez des courbes plus détaillées sur la côte (r27229)
  • Légèrement plus d'eau dans les niveaux de la mer non personnalisés (r27228)
  • Soyez plus indulgent au sujet de l'enlèvement de l'arrêt de la route quand au moins un arrêt pourrait être enlevé [FS # 6262] (r27225)
  • Correction:
  • [Win32] Stdin / out / err doit être réattribué différemment si la bibliothèque d'exécution de MSVC2015 est utilisée (r27481)
  • [Haiku] Sur Haiku, utilisez la variable système appropriée pour obtenir le répertoire include [FS # 6401] (r27472)

Nouveautés dans la version 1.5.3:

  • Lors de la sélection d'une cargaison de réapprovisionnement pour les commandes, ne vérifiez pas si le véhicule se trouve dans un dépôt ou une station, et ne demandez pas si le véhicule autorise actuellement le réaménagement des gares. Masquer également le coût de remise en état des commandes, il n'est pas prévisible (r27428)
  • Utilisez l'ordre de tri NewGRF railtype dans la fenêtre d'infrastructure (r27427)
  • Crash lors de la commutation ou la reprise des entreprises, quand une fenêtre de commande d'un véhicule de la nouvelle société a été ouverte. Fermez maintenant les fenêtres [FS # 5842] (r27425)
  • Les villes ne reliaient pas les routes aux routes existantes, à moins qu'elles n'aient qu'un seul roadbike. Otoh, les villes ont également essayé de se connecter à des tuiles de route unique telles que des tunnels et des dépôts, même si elles n'étaient pas connectables dans la direction d'intérêt [FS # 6374] (r27424)
  • Lorsque les villes développaient des routes à un seul bit en utilisant une disposition de grille, elles utilisaient la position de mise en page de la tuile voisine (r27423)
  • Les avions ont choisi le mauvais point d'entrée de l'aéroport, si les aéroports ont été pivotés de 180 degrés [FS # 6341] (r27422)
  • Tenez compte des tailles de texte et d'icône lors du dessin de la liste des clients [FS # 6265] (r27421)
  • GrowTownAtRoad renvoyait parfois false, même lorsqu'une maison était construite [FS # 6362] (r27420)
  • CmdSellRailWagon n'a pas rétabli toutes les actions correctement lorsqu'aucune liste de commande n'a pu être allouée [FS # 6369] (r27419)
  • Désynchronisation due à un stockage incorrect de segments avec un type de rail différent dans le cache YAPF [FS # 6329] [FS # 6379] (r27418)
  • Lorsqu'un serveur dédié a été mis en veille sans client, l'intervalle de publication du serveur maître a été ralenti, ce qui a provoqué le blocage du serveur [FS # 6368] (r27400)
  • [Makefile] Le répertoire de script du jeu et compat * .nut n'ont jamais été installés sur * nix (r27399)
  • Il existe deux conditions de disponibilité différentes pour fdatasync dans la page de manuel. Utilisez les deux, car au moins sur certaines versions de MinGW, il ne suffit pas (r27389)

  • Le pilote audio
  • win32 n'a pas réussi à signaler les erreurs (r27383)
  • Les zones de clic dans l'arborescence des paramètres étaient mal alignées lorsque l'avertissement de filtre était affiché, si la hauteur de paramètre était définie par les icônes au lieu de la police [FS # 6358] (r27366)
  • Les paramètres du centre filtrent l'avertissement aussi verticalement, et aussi en cas de plusieurs lignes (r27365)

Nouveautés dans la version 1.5.2:

  • Modification:
  • Routes partielles à auto-complétion lors de la construction de passages à niveau [FS # 6283] (r27309)
  • Correction:
  • Ne pas réexaminer le nom de la ville en estimant simplement la fondation [FS # 6332] (r27341)
  • Faire en sorte que la distribution des variétés ne présume pas que le niveau de la mer est en hauteur 0,2 / 3 * TGPGetMaxHeight () [FS # 6335] (r27331, r27330, r27329, r27328)
  • Suppression de l'optimisation des coins pour le dessin au trait, qui a échoué pour les lignes pointillées (r27324)
  • L'écrêtage des lignes inclinées ne tenait pas compte de la 'largeur horizontale' étant plus grande que la 'largeur réelle' (r27323, r27322)
  • Affectation de propriétaire incorrecte lors de l'ajout / suppression de route / tram vers / depuis les ponts [FS # 6317] (r27313, r27312)
  • Marquer la fenêtre d'infrastructure sale dans plus de cas (r27311)
  • Prévenir le bris des points d'inversion du tram en ajoutant plus de morceaux de route [FS # 6283] (r27308)
  • La fenêtre du message d'erreur avec le visage du gestionnaire a échoué avec le zoom GUI [FS # 6259] (r27307)
  • Compte pour les ponts routiers et les arrêts routiers à CanFollowRoad [FS # 6320] (r27306, r27305)
  • Disposition de la fenêtre de mot de passe avec zoom sur l'interface graphique [FS # 6321] (r27304, r27303)
  • Les horaires de vitesse seulement ont reçu des temps assignés dans les stations [FS # 6313] (r27302, r27301)
  • Appliquer les intervalles de service par défaut de la société lors de l'achat d'une autre société [FS # 6254] (r27282, r27281)
  • Cloning / autoreplace / autorenew n'a pas copié les intervalles de service personnalisés (r27280)

Nouveautés dans la version 1.5.1:

  • Correction: Ne pas considérer les jonctions de route avec des impasses triviales comme des points de branchement pendant la croissance d'une ville [FS # 6245] (r27260, r27259, r27244)
  • Correction: ScriptList :: RemoveList n'a pas réussi à supprimer une liste de lui-même [FS # 6287] (r27258)
  • Correction: Le bouton combiné + les widgets de la liste déroulante dans l'ordre et l'auto-placement de l'interface graphique avaient une hitbox incorrecte lors de l'utilisation du zoom de l'interface graphique [FS # 6270] (r27255)
  • Correction: Lors de la construction d'un verrou sur des objets à base d'eau amovibles DC_AUTO, la classe d'eau était toujours définie sur canal [FS # 6264] (r27254)
  • Correction: Lors de la traversée de voies ferrées avec des voies ferrées, le coût des routes supplémentaires n'était pas pris en compte [FS # 6282] (r27253)
  • Correction: Comptage d'infrastructure non valide lors de la traversée de voies de tramway avec des chemins de fer [FS # 6281] (r27252)
  • Correction: Message d'erreur cassé dans configure [FS # 6286] (r27250)
  • Correction: Dans certains cas, l'échec de croissance de la ville était considéré comme un succès [FS # 6240] (r27249, r27247)
  • Correction: Les étiquettes des villes sur les fenêtres smallmap et zoom-out n'étaient pas centrées [FS # 6257] (r27248)
  • Correction: Retrait d'un point de chemin de fer utilisé pour supprimer le coût de la station de chemin de fer [FS # 6251] (r27245)
  • Correction: libère des droits en raison de classes d'éléments de pool n'ayant pas de constructeur de copie [FS # 6285] (r27243)
  • Correction: Crash quand aucune IA n'a été installée à cause d'un mauvais traitement des caractères non-ASCII par le pointeur de chaîne lexer [FS # 6272] (r27233)
  • Correction: Compilation sur DragonflyBSD [FS # 6274] (r27224, r27223)
  • Correction: Utiliser la vitesse maximale actuelle limitée par les ponts, les commandes, etc. pour tous les types de véhicules en considérant les émissions de fumée accrues des véhicules [FS # 6278] (r27222)
  • Correction: les clés à plusieurs valeurs dans l'entrée de bureau doivent se terminer par un séparateur de fin (r27221)
  • Correction: dessine une réservation de chemin sur tout le pont, pas seulement sur les têtes de pont (r27209)
  • Correction: dessinez des sprites superposés corrects pour les réservations de chemin sur les ponts et les tunnels (r27208)

Nouveautés dans la version 1.5.0:

  • Cette année, nous publions la version stable 1.5.0, avec des montagnes plus élevées que jamais, une meilleure interface utilisateur pour les écrans haute résolution et un écran d'intro beaucoup plus rural.

Nouveautés dans la version 1.4.4 / 1.5.0 Bêta 1:

  • Groupes de véhicules hiérarchiques, préréglages NewGRF à mettre à jour, filtrage de liste de véhicules personnalisé, plus de niveaux d'altitude pour les cartes, et une interface utilisateur évolutive pour votre nouvel écran 3K!

Nouveautés dans la version 1.4.4:

  • Correction: widgets image stockés 32 bits SpriteID dans uint16 (r26971)
  • Correction: Le propriétaire des types de route du dépôt routier n'était pas correctement changé lors de la faillite [FS # 6126] (r26955)
  • Correction: Compilation sur HAIKU (r26922)
  • Correction: Crash lors de l'activation de 'Full animation' si le texte du chat multijoueur est à l'écran [FS # 6096] (r26919)
  • Correction: Le calcul de la hauteur du texte du script du jeu en ville ne prenait pas en compte les marges [FS # 6119] (r26859)
  • Correction: [Squirrel] Problèmes lintian Debian (r26853)
  • Correction: Compilation de strgen sur diverses plates-formes comme Solaris (r26850)
  • Correction: Meilleure visualisation de l'information de radoub pour les véhicules articulés [FS # 6113] (r26849, r26848)
  • Correction: Ne pas affecter un saut suivant lors du retour de la cargaison [FS # 6110] (r26847)
  • Correction: Le bouton OK dans l'OSK pour la liste des signes devrait juste fermer l'OSK [FS # 6116] (r26827)

Nouveautés dans la version 1.4.2:

  • Modification: utilisez awk au lieu d'essayer de convaincre cpp de pré-traiter les fichiers nfo (r26708)
  • Correction: CMD_CLEAR_ORDER_BACKUP ne devrait pas être supprimé par les modes pause (r26716)
  • Correction: les paramètres [NewGRF] de SCC_NEWGRF_PUSH_WORD et SCC_NEWGRF_UNPRINT n'ont pas été ignorés pendant le dessin (r26713)
  • Correction: [OSX] La compilation échoue avec certaines versions de lzo2, si __LP64__ est défini sur 0 au lieu de vérifier si elle est définie [FS # 6069] (r26709)
  • Correction: Un mauvais son de décomposition a été joué pour les vaisseaux [FS # 6015] (r26706)
  • Correction: Un entier déborde dans le code d'accélération provoquant une accélération trop faible ou une accélération trop élevée [FS # 6067] (r26702)
  • Correction: Ignorer les sauvegardes de commande enregistrées incorrectement lorsque les clients se connectent [FS # 6066] (r26700)
  • Correction: Ne pas planter en essayant d'afficher une erreur sur le véhicule dans un NewGRF et le NewGRF n'a pas été chargé du tout (r26699)
  • Correction: le slovaque utilise l'espace comme séparateur de groupe dans les nombres [FS # 6064] (r26695)
  • Correction: Resserrez les contrôles liés aux paramètres sur les fonctions GSCargoMonitor et renvoyez -1 sur les paramètres hors limite (r26685)

Nouveautés dans la version 1.4.1:

  • Correction: envoyez d'abord des paquets à propos de la nouvelle société, puis les clients qui la joignent au port d'administration [FS # 6025] (r26616)

Nouveautés dans la version 1.4.1 RC:

  • Modification: Supprimer le calcul de la demande basé sur les tuiles (r26484)
  • Modification: utilisez aussi pkg-config pour libpng (r26435, r26433, r26432)
  • Modification: utilisez une meilleure métrique de distance pour le graphe de liens [FS # 5941] (r26411)
  • Correction: [Windows] Crash lorsque le système d'exploitation exécute le callback "paint" lors de la création de la fenêtre [FS # 5994] (r26539, r26538)
  • Correction: compilation OpenBSD [FS # 5992] (r26523)
  • Correction: empêche de lire des quantités énormes (ou négatives) de données dans strgen (r26521)
  • Correction: Estimation de la gravité des messages du serveur dédié lors de la génération du monde (r26518)
  • Correction: Dépassement de la mémoire tampon dans la gestion des liens symboliques à l'intérieur des tars (r26514)
  • Correction: Utilisation incorrecte de strecpy (r26505, r26485)
  • Correction: La lecture de la console sur le serveur dédié s'appuyait sur un comportement non spécifié (r26496)
  • Correction: Permettre à un seul véhicule de stationner de façon significative (r26483)
  • Correction: empêcher la comparaison avec NULL lorsque strndup ne pouvait pas allouer de mémoire (r26476)
  • Correction: décalages potentiellement indéfinis dans le code NewGRF (r26475)
  • Correction: Assurez-vous qu'il n'y a pas de données d'image-objet non initialisées (r26473)
  • Correction: Dessine une ombre de texte pour les ellipses (r26467)
  • Correction: Ajout d'une manipulation spéciale pour que PALETTE_CRASH fonctionne pour les sprites non mappés 8bpp (r26463)
  • Correction: Evite la division par 0 lors de la mise à l'échelle des valeurs de flux [FS # 5970] (r26448)
  • Correction: Dessinez des liens pour correspondre à _settings_game.vehicle.road_side [FS # 5961] (r26445)
  • Correction: Le bouton de chargement de la liste heightmap manquait [FS # 5953] (r26428)
  • Correction: Ne plante pas en fournissant un nom de fichier non valide sans l'extension du paramètre cmd -q (r26423)
  • Correction: Certaines constructions de routes utilisaient l'effet sonore de rail [FS # 5946] (r26422)
  • Correction: l'interface graphique de l'objectif n'a pas pu être ombrée [FS # 5948] (r26420)
  • Correction: l'état du bouton Partages n'était pas correctement mis à jour lors de la modification du paramètre ou de la société [FS # 5947] (r26416)

Nouveautés dans la version 1.4.0:

  • Fonctionnalité: API [Script] pour obtenir des marchandises en attente depuis / via une autre station (r26396)
  • Correction: Ne pas expliquer le mode cargodist "symétrique" quand le réglage ne le permet pas [FS # 5939] (r26394)
  • Correction: mise à jour des distances entre les noeuds du graphe de lien lorsque le signe de la station est déplacé (r26393)
  • Correction: Pas besoin d'appeler OnFocus deux fois [FS # 5933] (r26392)
  • Correction: Sélectionnez une taille de police spécifique lorsque freetype ne parvient pas à en sélectionner une automatiquement [FS # 5885] (r26389)
  • Correction: renvoie les valeurs correctes à partir des itérateurs ICU dans le cas d'un espace avant ou arrière [FS # 5924] (r26384)
  • Correction: toutes les commandes d'objectif invalidé la liste des objectifs de la société 0 [FS # 5932] (r26382)
  • Fonctionnalité: Avertir l'utilisateur à propos des résultats de recherche de paramètres vides et des résultats de recherche de paramètres manquants en raison du filtrage (r26322, r26321)
  • Fonction: [NewGRF] Etend la variable d'objet 0x60 pour retourner aussi la vue [FS # 5696] (r26316)
  • Fonctionnalité: Autoriser les tailles de carte jusqu'à 4096x4096 (r26319)
  • Fonction: [NoGo] Autoriser GS à masquer la date de la page de l'article (r26307)
  • Fonctionnalité: [NoGo] Autres API d'API: RemovePageElement, GetCompany, GetDate, SetDate (r26306)
  • Feature: [NoGo] ScriptStoryPageElementList () - une liste de tous les éléments de la page d'histoire pour une page donnée (r26305)
  • Fonctionnalité: [NoGo] ScriptStoryPageList () - une liste de toutes les pages d'histoire (r26303)
  • Changement: améliore les performances de génération de cartes (r26313, r26312, r26311, r26310, r26309, r26308)
  • Fix: Tailles de station & gt; 8 ont toujours été autorisés [FS # 5929] (r26375)
  • Correction: [NewGRF] Indicateurs de masque de rappel mélangés dans la fenêtre d'inspection de la station [FS # 5928] (r26374)
  • Correction: Appel de DoCommandP lors de la réinitialisation de gameloop en attente de changements de stockage persistant [FS # 5831] (r26371)
  • Correction: [Windows] Utilisez un événement distinct pour indiquer que le thread de dessin a fini d'être initialisé, évitant ainsi les interblocages potentiels (r26367)
  • Correction: [Windows] Protège le pilote vidéo entier de l'accès simultané (r26366)
  • Correction: [Windows] Ne dessine pas le curseur lorsque son sprite n'est pas prêt et place _screen.dst_ptr immédiatement quand le tampon change [FS # 5867] (r26365)
  • Correction: Ecriture hors des limites de la carte de type de rail [FS # 5892] (r26364)
  • Correction: Réinitialiser la taille de l'icône de la taille de la fenêtre par défaut, comme toutes les autres tailles d'icônes mises en cache [FS # 5906] (r26362)
  • Correction: ClientSizeChanged n'est appelé que via WndProcGdi qui a déjà le mutex [FS # 5922] (r26360)
  • Correction: Certaines options de commande ne se combinent pas avec d'autres, par ex. aller via + charge complète [FS # 5845] (r26357)
  • Correction: Protégez toutes les méthodes VideoDriver_SDL avec le (maintenant récursif) _draw_mutex (r26351)
  • Correction: Assurez-vous que les travaux de graphe de liens peuvent se supprimer après SLA_NULL [FS # 5898] (r26347)
  • Correction: Appelez Layouter :: ReduceLineCache à partir de GenerateTownName dans tous les cas pour conserver la taille du cache à cocher [FS # 5870] (r26346)
  • Correction: réécrire SmallStack pour qu'il n'utilise pas de pool et qu'il soit re-entrant (r26343)
  • Correction: Réacheminer la cargaison lorsque la distribution automatique est désactivée [FS # 5902] (r26341)
  • Correction: Ne pas redessiner la superposition de graphe de lien si elle est vide [FS # 5908] (r26338)
  • Correction: certaines incohérences concernant les ID de graphe (job) (r26331)
  • Correction: Le cas du réacheminement d'une cargaison d'une VehicleCargoList à une autre (r26330)
  • Correction: attention à next_station lors de la réaffectation de MTA_DELIVER à MTA_TRANSFER [FS # 5901] (r26327)
  • Correction: lors de l'enregistrement automatique, le message concernant une sauvegarde déjà en cours pourrait être affiché, même si l'intention du code était de ne pas le montrer [FS # 5871] (r26326)
  • Correction: Vérifiez si NewGRF change la capacité du véhicule quand ils ne sont pas censés le faire, et tronque la cargaison de façon appropriée s'ils sont autorisés à [FS # 5897] (r26317)
  • Correction: La fenêtre de confirmation de la capture d'écran géante ne se déclenche que pour des captures d'écran ridiculement grandes, pas pour des images ridiculement grandes [FS # 5899] (r26314)
  • Modification: [NewGRF] Rendre la variable du véhicule 61 "non disponible" au lieu de zéro lors de l'utilisation dans des contextes de rappel invalides (r26294)
  • Fonction: Affichage de la limite de vitesse pour les ponts routiers dans la fenêtre TileInfo [FS # 5849] (r26277)
  • Correction: [NoGo] Invalid DoCommand retourne le rappel de la méthode retournant bool (r26298)
  • Correction: identifier correctement les extrémités opposées des ponts et des tunnels lors de la conversion de rails [FS # 5866, FS # 5888] (r26291)
  • Correction: Empêche la récursion infinie également dans RefreshLinks [FS # 5878] (r26283)
  • Correction: [NoAI] Certaines méthodes RemoveRail requises pour définir un type de rail valide, bien qu'il ne soit pas utilisé de toute façon. Supprimer le besoin d'en définir un [FS # 5853] (r26279)
  • Correction: Ne pas générer des tâches de graphe de liens pour les graphes de liaison avec un seul nœud [FS # 5874] (r26276)
  • Correction: [NewGRF] Si NewGRF fournissait le même nom de station pour différents types d'industries, les stations se retrouveraient avec le même nom. Donc, considérez aussi le nom fourni, pas seulement le type d'industrie (r26275)

Nouveautés dans la version 1.4.0 Bêta 3:

  • Fonctionnalité: Plusieurs petites améliorations de performances avec les scintillateurs SSE (r26260, r26259, r26256, r26255, r26254)
  • Fonctionnalité: [NewGRF] Ajouter StringCodes 9A 1B, 9A 1C et 9A 1D pour afficher les quantités de marchandises (r26244)
  • Correction: Ne pas se lancer dans une récursion infinie lors de l'obtention de la prochaine station d'arrêt [FS # 5865] (r26267, r26263)
  • Correction: Mettre à jour la superposition de smallmap si le joueur rejoint une société différente et s'assurer que les masques de compagnie sont valides [FS # 5860] (r26266)
  • Correction: Ne pas reconstruire le cache de superposition de graphe de lien deux fois de suite (r26265)
  • Correction: la devise personnalisée a été réinitialisée au démarrage du jeu (r26262)
  • Correction: Possible lectures hors limites avec les scintillants sse [FS # 5854, FS # 5855] (r26247)
  • Correction: Ne pas trop de réserve après l'autorefit, mais réserver le courrier pour les avions (r26236)
  • Correction: Les séparateurs décimal et numérique ont été échangés pour le coréen (r26235)

Nouveautés dans la version 1.4.0 bêta 2:

  • Fonctionnalité: L'autosélection de Blitter est maintenant basée sur un état d'animation complet, donc un blitter spécialisé non-animé sera généralement choisi lorsque l'animation est désactivée (r26217)
  • Fonctionnalité: blitter SSE4 animé spécialisé et blitters SSE4.1, SSSE3 et SSE2 non animés, améliorant considérablement le blitting dans de nombreuses situations (r26214, r26213, r26212, r26211)
  • Fonctionnalité: Trieur de sprites SSE 4.1 spécialisé, améliorant considérablement les performances de tri (r26205)
  • Correction: Valider tout depuis les fichiers ini, obg, obs, obs, ... [FS # 5829] (r26206)
  • Correction: Autoriser le réaménagement à la station si la cargaison a déjà été réservée (r26187)
  • Correction: les effets visuels ne fonctionnaient pas pour les pièces articulées de RV (r26180)

Nouveautés dans la version 1.3.3:

  • Par rapport à la version précédente, un bug important a été corrigé. Nous recommandons à tout le monde de mettre à jour cette version, en particulier les propriétaires de serveurs sont encouragés à mettre à jour en temps opportun.

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