OpenArena

Logiciel capture d'écran:
OpenArena
Détails logiciels:
Version: 0.8.8
Date de transfert: 15 Apr 15
Développeur: OpenArena Team
Licence: Gratuit
Popularité: 115

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

OpenArena est un package de contenu open-source pour Quake III Arena sous licence GPL, créant ainsi un jeu stand-alone gratuit.
 
La direction artistique de l'Open Arena est sur le "double" comme Quake III Arena:
- Résolution double texture, soit 512x512 par opposition à un 256x256
- Doubler le nombre de polygones des modèles, au lieu de 700 à 900, vous aurez 1200-2000 joueurs poly
- Le son est probablement mélangé dans 44khz plutôt que 22khz, mais je sais pas ce sujet comme 44khz semble planter Q3A en ce moment
Espérons que le détail doit encore être évolutive à la résolution de la texture et la LD est pour les ordinateurs plus lents (lire: mes p100 avec Voodoo2)
Concepts serait lâche, il ne faut pas se attendre à un remake de Klesk sous sa forme originale Klesk, ou tout remakes directs de toute carte / arme / modèle.

Ce qui est nouveau dans cette version:!

  • Mac est de retour
  • Deux nouveaux niveaux de la campagne solo
  • Nouvelles cartes:
  • am_lavaarena
  • am_lavactf
  • am_lavactfxl
  • am_mckinleyish2
  • am_spacecont
  • am_thornish
  • mlca1
  • mlctf1beta
  • oa_bases3p3ta
  • oasago1
  • oa_thor
  • pul1duel-oa
  • pxlfan
  • Nouveau modèle de lecteur:. Neko
  • cartes spéculaires ont été ajoutés à de nombreuses joueur et weaponsmodels. Ceux-ci peuvent être désactivés en éteignant textures détaillées.
  • invulnérabilité la mise sous tension et les effets
  • Grappling modèle de crochet, shaders, et les sons
  • Angelyss, Gargouille ont été réanimé
  • Liz et Smarine pépins d'animation fixe
  • Musique
  • Beaucoup de vieilles cartes se tweaks entité, mode de jeu déverrouillage et d'autres correctifs.
  • démo de référence
  • TEAMMATE fixe message kill bug.
  • d'éviter toute modification de l'équipe et se déconnecter de l'évolution score de l'équipe de Team Deathmatch.
  • Ne laissez pas vampire ressusciter joueurs morts.
  • Maintenant utilise spawnpoints FFA dans la domination.
  • Solution de contournement pour Kamikaze bug.
  • g_autonextmap ajouté (& quot; & quot niveau de modification automatique; dans le menu). Choisit au hasard une nouvelle carte une fois la carte en cours est terminée. Les cartes autorisées pour chaque mode de jeu sont configurables.
  • Vous pouvez maintenant voir combien la santé ont quitté l'obélisque en surcharge
  • Autoswitch arme peut maintenant être réglé seul changement de meilleures armes ou de nouvelles.
  • Chat bip peut être désactivé dans les options.
  • customvotefile par défaut Changé en customvote.cfg.
  • Ajout de la possibilité pour le frai dans les vagues. Le g_respawntime cvar dit combien de fois les joueurs devraient frayer.
  • Ajout d'un CVAR g_voteBan X interdit un joueur pour X minutes en utilisant le système KK-admin
  • Ajouté g_gravityModifier (1,0 par défaut) qui modifie g_gravity par rapport à la valeur fixée par la carte.
  • dmflags supplémentaires. Notamment & quot; & quot rapide commutateur arme; et & quot; Pas d'auto dommages & quot;.
  • Ajout d'un g_damageModifier CVAR de modifier les dommages de toutes les armes et les déclencheurs.
  • replace_ Ajouté * cvars comme disable_ *. Peut être utilisé comme & quot; mettre replace_weapon_shotgun weapon_bfg & quot; pour remplacer shutgun par BFG.
  • Handicap est remis à 100 fois retourné au menu principal. Il ne est plus modifiable thorugh l'interface graphique pour prévenir de nouveaux joueurs de themself blesser.
  • Ajouté & quot; Cliquez pour réapparaître & quot; -message. Indique le joueur combien de temps jusqu'à ce qu'ils soient autorisés à réapparaître. Très pertinent pour le frai d'onde.
  • Nouveau code spéculaire, r_specmode 1 pour activer
  • Nouveau Code de l'environnement de la carte, r_envmode 1 pour activer
  • fleurs en cascade, qui est plus «naturel», et est beaucoup plus rapide sur extrémité inférieure du matériel r_bloom_cascade 1 pour activer
  • Support pour les shaders GLSL!
  • Bloom ne est pas autorisée si nous ne avons pas la couleur 32 bits pour les textures. Cela empêche l'utilisateur de jouer avec la floraison corrompu couleur 16 bits puisque le code de la floraison ne fonctionne pas vraiment encore.

Ce qui est nouveau dans la version 0.8.5:

  • Nouveaux effets: la fumée de la roquette, des étincelles de fusil de chasse, des fusées éclairantes
  • De nouvelles cartes
  • Amélioration des cartes
  • peaux FCT améliorées pour Angelyss
  • Nouvelles skins pour Beret et Assassin

Ce qui est nouveau dans la version 0.8.1:

  • textures non-gratuites nuked
  • 3 nouvelles cartes
  • client hérité (non pris en charge)
  • Simple icône de l'article correctifs

Exigences :

  • 64 Mo de RAM
  • Carte vidéo OpenGL supporté

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