ezQuake

Logiciel capture d'écran:
ezQuake
Détails logiciels:
Version: 2.1.1
Date de transfert: 20 Feb 15
Développeur: JohnNy_cz
Licence: Gratuit
Popularité: 43

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

ezQuake est un jeu vidéo open source conçu pour rendre plus facile QuakeWorld pour démarrer et jouer. Il combine toutes les fonctionnalités de clients QuakeWorld modernes dans une seule application disponible pour les systèmes d'exploitation Linux, FreeBSD, Windows et Mac OS.
ezQuake propose des graphismes modernes (faisceau d'arbre, des explosions de particules, de la pluie, des coups de feu, des sentiers de grenades et de roquettes, les ongles, le sang, les modèles MD3, effets d'eau, le brouillard, tuant messages spree), le soutien QuakeTV, menus riches, le soutien de Multiview, physique indépendante, serveur navigateur, capture vidéo, navigateur de démonstration, la personnalisation graphique, caractéristiques modernes de jeu, contrôle du lecteur MP3, ainsi que les possibilités de script

Ce qui est nouveau dans cette version:.

  • Caractéristiques principales:
  • bar_armor bar_health HUD éléments - fonction par AAS
  • score_own score_enemy score_difference score_position score_bar éléments HUD - fonction par AAS
  • nouveau code sonore linux, porté de fodquake - fonction en Dimman
  • porté ETP système de plugin - fonction en johnnycz
  • gl_texturemode2d GL_LINEAR défaut - fonction en qqshka
  • Support de communication vocale, porté de FTEQW - fonction en qqshka
  • Support cartes GPL (+ dm1..dm6 simpletexture final les cartes de AquaShark sont pris en charge) - option par Tonik
  • Major Corrections:
  • + cfg_load sur la ligne de commande doit maintenant conduire à l'exécution de configuration appropriée (pour les pécheurs qui utilisent encore cette façon) - fixes par AAS
  • Principaux changements:
  • gl_fb_models affecte tous les modèles, sauf les yeux et sac à dos - changé par AAS
  • ajouter megahealth et 15 pikcup de santé sons pour f_modified - modifié par johnnycz
  • config logiciel de rendu sauvegardé et chargé à partir configsw.cfg - modifié par johnnycz
  • Pour les contributions majeures merci à
  • Crédits aux contributeurs externes
  • localghost pour nightly builds la migration et la maintenance
  • Plus de fonctionnalités:
  • images tracker - fonction en KaszpiR
  • demo_jump_status - fonction en Medar
  • scr_autoid_barlength et d'autres améliorations de scr_autoid - fonction en Medar
  • sys_inactivesound pour non-Windows se appuie - fonction en Medar
  • tp_msgitemsoon tp_msgnocancel tp_msgpack - fonction en Medar
  • la carte décalage à droite sur linux, ajouter le support pour certaines touches supplémentaires sur linux - fonction en Medar
  • soutien aux lettres russes entrée dans linux - fonction en VVD
  • + score_bar similaire à + scores en KTX - fonction par AAS
  • charge de cfg_use_gamedir / config pour enregistrer la partie en cours dir mod - fonction par AAS
  • con_completion_changed_mark - fonction par AAS
  • valeurs con_completion_format supplémentaires - fonction par AAS
  • HTTP (URL) source de support du serveur - fonction en johnnycz
  • touche Q dans le navigateur de serveur rejoint QTV avec serveur donné - fonction en johnnycz
  • QTV menu du jeu - fonction en johnnycz
  • Match auto match_auto_logupload journal upload - fonction en johnnycz
  • observeqtv rejoindre QTV avec serveur donné - fonction en johnnycz
  • set_eval solution riche de set_calc - fonction en johnnycz
  • teamlock pour verrouiller ennemi / détection de coéquipier sur une équipe - fonction en johnnycz
  • dépanner commande - fonction en johnnycz
  • vid_conaspect auto-ajuste vid_conheight à vid_conwidth - fonction en johnnycz
  • colonnes du navigateur de serveurs triables avec la souris - longs par johnnycz
  • soutien / qtvplay http:? Sid = //..watch.qtv .. - fonction en johnnycz
  • demo_jump_mark cherchant marques spéciales dans démos, définir des repères avec & quot; demomark & ​​quot; cmd tout serveur enregistre - fonction en qqshka
  • gl_squareparticles bascule entre les particules de cercle et le carré - fonction en qqshka
  • qtvdemolist, similaire à qtvlist - fonction en qqshka
  • coller dans linux - fonction en qqshka
  • gl_particle_style - fonction en sss
  • Mac OSX: rebond icône du Dock sur l'activité - fonction en thon
  • Mac OSX: soutien grognement - long métrage de thon
  • Support Mumble sous Mac OSX - long métrage de thon
  • iTunes pause / jouer minimiser / quit - long métrage de thon
  • Plus Corrections:
  • couleurs correctif de suicide avec cl_useimagesinfraglog - fixés par Medar
  • désynchronisation de gameclock lors de l'utilisation demo_jump - fixé par Medar
  • rendre le travail de con_funchars_mode sans WITH_KEYMAP - fixé par Medar
  • corrections de gl_smoothfont - fixé par la biomasse
  • les joueurs peuvent regarder autour lorsque la console est en baisse de - fixée par la biomasse
  • la manipulation de la souris double des moniteurs - fixé par Dimman
  • screeshots jpeg travaillent sur Linux64 - fixé par Dimman
  • gl_ext_texture_compression fixé, fonctionne après le démarrage - fixé par johnnycz
  • Ne pas enregistrer cl_delay_packet, cl_proxyaddr et hud_planmode dans la config - fixé par johnnycz
  • fix départ du jeu multijoueur après séance solo - fixé par johnnycz
  • corrections de itemsclock - fixé par johnnycz
  • corrections de cl_nolerp_on_entity saccadés lorsque debout sur les plates-formes mobiles - fixés par sss
  • Faites des lumières colorées regardent vraiment bon - fixé par tonik
  • Plus de changements:

  • Mises à jour des messages
  • teamplay intégré - modifié par Medar
  • convertir entailles à la couleur blanche dans frag Tracker avec images - changé par AAS
  • chargement handicapés default.cfg - changé par AAS
  • enlevé & quot; serveronly & quot; parties de code - modifiés par AAS
  • l'option de ligne de commande -dedicated retiré - changé par AAS
  • mises à jour 3ème libs du parti - modifiés par AAS

  • Couleurs
  • powerupshells défaut ajusté - modifié par cuky
  • cl_idrive toujours éteint au jeu de règles SmackDown - modifié par johnnycz
  • meilleur itinéraire sera toujours utilisé quand sb_findroutes est activé - modifié par johnnycz
  • cl_earlypackets défaut à 1 - modifié par johnnycz
  • fichiers de chargement de userdir trop - changé par sss
  • Caractéristiques mineures:
  • + movedown + povs à bascule moveUp - fonction en Medar
  • r_tracker_positive_enemy_suicide - fonction par AAS
  • scr_scoreboard_fadescreen paramètre de fondu séparé pour tableau de bord - fonction par AAS
  • ctrl + del, ctrl + backspace supprimer le mot entier - fonction par AAS
  • images ferroviaires et tracker bobine - fonction par AAS
  • cl_startupdemo joue une démo au démarrage et se arrête sur appuyez sur la touche - fonction en johnnycz
  • Flash barre des tâches lorsque le serveur est plein - fonction en johnnycz

  • Pings
  • Server Browser colorisés - fonction en johnnycz
  • show_velocity_3d - fonction en sss
  • mineures Corrections:
  • ajouter & quot; dir up & quot; à la navigation des archives - fixé par David Wiberg
  • corrections mineures dans la version du logiciel Linux - fixés par Medar
  • prédiction de lecteur fix - fixé par Medar
  • envoyer tous les paquets retardés sur Déconnecter, corrections & quot; fantôme & quot; lecteur bug - fixé par Medar
  • correctif pour sauver variables de teamplay créés par l'utilisateur - fixe par AAS
  • Dates de démos zippées étaient incorrectes sur Windows - fixé par la biomasse et gronsaken
  • HUD bignum ne serait pas montrer moins - fixé par johnnycz
  • rawsockets fixes disponibilité dans Windows - fixé par johnnycz
  • enlevé inputlag élément HUD - fixé par johnnycz
  • navigateur de serveurs défilement - fixé par johnnycz
  • Message commande inconnue lorsque diconnected - fixé par johnnycz
  • vsynclagfix + vitesse de démo 0 + alt-onglets de suite conduit à geler - fixé par johnnycz
  • Se gl_anisotrophy seulement à des textures de MIP-map (en 3D) - fixés par qqshka
  • correctifs de gl_ext_arb_texture_non_power_of_two - fixés par qqshka
  • r_fullbright fixe - fixé par qqshka
  • tierce personne came lisse - fixé par qqshka
  • dans SW grenade ne avait qu'une seule piste - fixé par sss
  • config succès un message de exec - fixé par sss
  • fixer déchargement d'entrée directe - fixé par le thon
  • Changements mineurs:
  • cmd + V au lieu de Ctrl + V sur Mac OS X (nomination pour le meilleur changement de 2.1) - modifié par AAS
  • mwhook retiré - changé par AAS
  • imprime cfg_save chemin complet config sauvé - modifié par johnnycz
  • cl_upspeed défaut 400 - modifié par johnnycz
  • limite supérieure r_nearclip abaissé à 4 - modifié par johnnycz
  • Paramètres unifiées pour tous les navigateurs de fichiers - modifiés par johnnycz

Ce qui est nouveau dans la version 2.0.0:

  • Caractéristiques principales:
  • plus de modèles par Primevil et Ruohis acceptés par f_modified - fonction par AAS
  • Mumble position support audio - fonction par la biomasse
  • vid_wideaspect aide commutation vos paramètres facilement à l'affichage écran large - fonction par la biomasse
  • Support multi-écran, le mode plein écran va commencer sur l'écran où la fenêtre est placée - fonction en cokeman
  • IRC initial - fonction en johnnycz
  • un soutien adéquat pour QWFwd dans le navigateur du serveur - fonction en johnnycz
  • MVDSV fusionné dans ezQuake - possibilité d'exécuter KTX et KTPro - fonction en qqshka
  • cl_earlypackets abaisse le sentiment ping sur certaines connexions - fonction en qqshka
  • gl_simpleitems éléments simples soutiennent - fonction en qqshka
  • interpoler angles pov en mode spectateur (cl_physfps_spectator augmente votre ping) - option par qqshka
  • mvd coupe & QTV enregistrement avec mvdrecord et mvdstop - fonction en qqshka
  • Major Corrections:
  • navigateur de serveurs serverinfo accident, serveur navigateur sb_autoupdate une collision - fixé par la biomasse
  • répertoire de travail défini correctement de sorte que par exemple le lancement à partir du navigateur Web ne confond pas démo menu du navigateur - fixé par la biomasse
  • qw url dialogue réponse économie - fixé par cokeman
  • chute de fps enlevé avec la console ouverte - fixé par cokeman
  • hide TeamFortress liés stats de tableau de bord à moins gamedir est forteresse - fixé par johnnycz
  • Principaux changements:

  • Structure du menu
  • des options améliorée - modifié par AAS
  • demo_controls mise à jour - modifié par cokeman
  • allow_scripts 0 enfermés dans SmackDown jeu de règles - modifié par johnnycz
  • Pour les contributions majeures merci à:
  • Primevil pour simpleitems
  • Crédits aux contributeurs externes:
  • Darin pour des tests approfondis
  • ruskie pour le retour de linux
  • sss pour le logiciel de rapport de bogue construction
  • Plus de fonctionnalités:
  • linux soutien joystick - fonction par Dirk
  • meilleure lave et fumées slime gl_surface_lava gl_surface_slime - fonction en HyperNewbie
  • Captures d'écran de préfixe de sshot_autoname avec le nom de la carte - fonction en PhrostByte
  • Serveur AntiWallHack tweak - fonction en R00k
  • tentative de détecter la clé de la console sur Mac - fonction de Tuna
  • charge de HUD262 / enregistrer soutien - fonction par AAS
  • con_prompt_charcode - fonction par AAS
  • gl_lightning_color gl_lightning_sparks_size (de jeu de règles par défaut) - option par AAS
  • meilleures variables de console achèvement imprimer - fonction par AAS

  • Le soutien de la transparence
  • entité côté client - fonction en avirox
  • hud_gameclock_offset pour les mods comme QWTF qui ne devrait fournir des messages de compte à rebours - fonction de la biomasse
  • étage seule ou mur ne r_drawflat modes - fonction par la biomasse
  • plusieurs champs soutiennent dans TEAMINFO élément hud (TrackID) - option par la biomasse
  • r_explosiontype 10 handicapés effet d'explosion complètement - fonction par la biomasse
  • say_game disponible via messagemodeqtvtogame - fonction par la biomasse
  • qtv_reconnect - fonction en cokeman
  • cl_proxyaddr plus facile l'utilisation de QWfwd - fonction en johnnycz
  • affichage de itemsclock les éléments qui engendrera bientôt à mvd / QTV observation - option par johnnycz
  • commande legacyquake mis à jour avec plus de choses - fonction en johnnycz
  • match_auto_unminimize apporte client retour de l'état minimisé lorsque le compte à rebours commence - fonction en johnnycz
  • Vue r_viewmodellastfired dernière tiré l'arme au lieu de l'actuel - fonction en johnnycz
  • serveurs sb_hidehighping masquer avec ping trop élevée de la liste du navigateur de serveurs - par longs johnnycz
  • sb_listcache met en cache la liste des serveurs actifs, permet rafraîchissement rapide du navigateur de serveurs après le démarrage - fonction en johnnycz
  • scr_conpicture l'image changement console de fond dynamique - fonction en johnnycz
  • commande imprime de version plus info - fonction en Moodless
  • gl_part_detpackexplosion_fire_color et gl_part_detpackexplosion_ray_color - fonction en qqshka
  • Support GLSL initial (pas de caractéristiques majeures encore associé) - option par qqshka
  • QTV spectateurs nick achèvement - longs par qqshka
  • accepter multi-paquet réponse du serveur maître - fonction en raz0
  • fixe pistolet modèle look avec haute FOV - fonction en sss

  • soutien
  • netquake progs.dat (WITH_NQPROGS, sv_progtype 0; ensemble sv_forcenqprogs 1) - longs par Tonik
  • entité cachette - KTX mode course alpha utilise cette - fonction en tonik
  • plusieurs entités de paquets soutiennent - fonction en tonik
  • Plus Corrections:
  • Mac coller à la console - fixé par Tuna
  • TCL commandes fonctionnent à nouveau - fixé par la biomasse
  • gl_smoothfont 0 fonctionne correctement - fixé par la biomasse
  • scr_teaminfo_show_self fixe - fixe par la biomasse
  • chargement fixe groupe hud photos sur démarrage - fixés par la biomasse
  • gl_smoothfont et crosshairimage Dont influencent mutuellement plus - fixé par la biomasse
  • cartographie clavier fonctionne correctement maintenant dans plusieurs menus - fixé par la biomasse
  • plus élaborée fixe z-combats - fixé par cokeman
  • plus rapide navigateur de serveurs phase de ping - fixé par johnnycz
  • espérons définitive mvd_autotrack fix - fixé par johnnycz
  • pas de joueurs sera reconnu comme coéquipiers quand teamplay est désactivé - fixé par johnnycz
  • source de navigateur de serveur suppression accident - fixé par johnnycz
  • appropriées des pixels lumineux sur peaux (pas plein de cas des peaux claires ici) - fixés par qqshka
  • accepter nom d'hôte comme adresse du serveur maître - fixé par raz0
  • indépendante physique interpolation réduite saccades / déformation - fixé par tonik
  • Plus de changements:
  • default.cfg pas chargé pendant cfg_load / cfg_reset - changé par AAS
  • activer netquake progs soutien - changé par AAS
  • ne pas commencer phase de ping lorsqu'il ne est pas nécessaire - Mise à jour de navigateur de serveur est plus rapide - modifié par johnnycz
  • permettre le chargement des netquake progs par défaut et ajouter sv_forcenqprogs - modifié par johnnycz
  • master.quakeservers.net ajoutée aux serveurs source - modifié par johnnycz
  • logiciel de win32 construction est avec des pièces assembleur activé nouveau - modifié par johnnycz
  • Format fenêtre de légende changé - modifié par johnnycz
  • gl_playermip affecte peaux 24 bits maintenant trop - changé par qqshka
  • vid_xpos vid_ypos vid_minpos amélioré - modifié par qqshka
  • Caractéristiques mineures:
  • regard de particules plus de sang - fonction en HyperNewbie
  • cl_fakename_suffix - fonction par AAS
  • con_hide_chat_input cacher propre texte de chat de la console - fonction par AAS
  • gl_turbfog_color_water gl_turbfog_color_lava gl_turbfog_color_slime - fonction par AAS
  • scr_menudrawhud cacher des éléments HUD dans le navigateur du serveur - fonction par AAS
  • runes% R teamplay macro - option par la biomasse
  • hud_clock_format 3 et 4 Retirez secondes - fonction par la biomasse
  • netproblem article hud - fonction par la biomasse
  • la capacité de scr_autoid_drawname pour éteindre nom dans le texte AutoID - fonction par la biomasse
  • confirmer IP dans le champ d'adresse du navigateur de serveurs aussi par Enter - fonction par la biomasse
  • -têtes pour les équipes lors hud_teaminfo_show_enemies est une fonction de la biomasse -
  • hache cl_weaponhide_axe comme une arme factice option - option par johnnycz
  • fs_search - fonction en johnnycz
  • in_di_buffered basculer entre & quot; & quot données immédiates; et les modes tamponnées directs d'entrée (ne affecte pas le décalage d'entrée) - longs par johnnycz
  • sb_nosockraw fait SB utiliser paquet UDP QW pour le ping (+ mutithreaded) - option par johnnycz
  • sb_pingsdump écrit pings aux serveurs dans un fichier texte - fonction en johnnycz
  • sb_sourceadd, sb_sourcesupdate, f_sbupdatesourcesdone déclencheur - fonction en johnnycz
  • inputlag hud élément pour mesurer votre temps de réaction - fonction en johnnycz
  • recordqwd et stopqwd appliquer qwd enregistrement sur le serveur local (enregistrement, sinon mvd est commencé) - option par johnnycz
  • lignes de la console inachevés sont mis dans l'histoire de la console aussi (accessible via uparrow) - option par qqshka
  • mineures Corrections:
  • correctif dans les yeux + vwep + twctf comportement - fixé par R00k
  • problèmes sur les systèmes de fichiers sensibles à la casse - fixés par Tuna
  • locs fixes épargne - fixés par AAS
  • calcul de la longueur pour & quot; suivi & quot; Élément HUD avec Nick couleur - fixe par AAS
  • cl_showkeycodes fixe - fixe par la biomasse
  • filtrer protocole verion sortie - fixé par la biomasse
  • fix de l'affichage du nom de joueur dans Multiview - fixé par la biomasse
  • de corrections de Multiview - fixés par la biomasse
  • r_explosiontype 9 fixe - fixe par la biomasse
  • navigateur de serveur ne sera pas écraser sur sources.txt manquant - fixé par la biomasse
  • touche shift détecté correctement dans funchars mode 0 - fixé par la biomasse
  • Code de démonstration nettoyer - fixé par cokeman
  • hud éditeur sensibilité du curseur - fixé par cokeman
  • textcoords été étirée verticalement - fixé par électro
  • cfg_save config créé n'a pas été trouvé par cfg_load ultérieure - fixé par Hexum
  • gl_particle_gibtrails travaille maintenant - fixés par johnnycz
  • hud noms d'éléments cas insensitivy (Bye Bye un message légendaire wtf? D'erreur) - fixé par johnnycz
  • encastrables messages tp correctifs - fixé par johnnycz
  • bas VIEWSIZE et scr_newhud une rafraîchissante via scr_newhud_clear - fixé par johnnycz
  • arme présélectionnée (de drawviewmodel) montre même lorsqu'il ne est pas en stock - fixé par johnnycz
  • joueurs de rafraîchissement colorier après avoir rejoint le jeu - fixés par johnnycz
  • certains serveurs obtiendraient ping 999 - fixé par johnnycz
  • corrections de evdev - fixé par qqshka
  • Commandes correctif triche fonctionnalité (serveur) - fixé par qqshka
  • passer caractères invalides dans les informations cordes - fixés par qqshka
  • Changements mineurs:
  • une meilleure couleur de l'eau par défaut lors de l'utilisation r_drawflat - modifié par DrugsBunny
  • vid_wait renommé vid_vsync - modifié par Tuna
  • désactiver le passage à QW sur gamedir seul joueur nouveau jeu / charge - changé par AAS
  • commande de redémarrage MVDSV retiré - changé par AAS
  • deux espaces horizontaux dans le menu ingame (de nomination pour le meilleur changement de 2,0) - Changement par AAS
  • textures personnalisées permis sur les cartes HalfLife - modifiés par avirox
  • $ weaponnum reflète paramètre cl_weaponpreselect - modifié par johnnycz
  • ajusté certaines valeurs par défaut graphiques - modifié par johnnycz
  • messagemode2 messagemodeqtvtogame déclenche quand QTV observation, enregistre liaison clé supplémentaire - modifié par johnnycz
  • plus intuitive comportement navigateur de serveur de rafraîchissement - modifié par johnnycz
  • désactiver & quot; la vérification ... & quot; messages pour serveur local - modifiés par tonik
  • meilleure serveur dialogues navigateur contrôle clé - modifié par la biomasse

Quoi de neuf dans la version 1.9.3:

  • nouvelle réponse de f_ruleset - supprime la nécessité pour tous les autres f_ * contrôles
  • plus stricte protection des scripts de mouvement avec le maintien de & quot; scénario strafe & quot; fonctionnalités via cl_iDrive
  • in_raw_allbuttons - aide à obtenir plus de boutons de la souris dans le jeu de travail pour certains utilisateurs

Captures d'écran

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ezquake_2_73965.jpg

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